笑傲江湖從左至右依次為華山,少林,日月神教及唐門,其中唐門是次數新增職業,日月職業尚未開啟。有了武學系統的存在,攻沖挑劈防五個按鍵加上方向搖杆,讓我控制的角色能夠使出蕭史乘龍,金雁橫空這樣的武功招式,從此告别無腦的一鍵釋放技能。
但相應的,這樣的手動操作在帶來更多樂趣的同時,也讓難度變得更大。如果有格鬥遊戲基礎的話,對于“搖杆繞一圈按下攻擊鍵”或許會感到熟悉,但如果習慣了一個按鍵一個技能的話,可能就需要長時間的練習才能打出精妙的連招。在打副本、挂機時還能選擇自動戰鬥,将一切都交給AI;可在競技場裡,一次失誤所引發的後果很可能是嚴重到被連擊緻死,浮空、倒地、僵直這樣的狀态不是靠防、閃就能輕松避開的。
武學系統界面
在“武學”界面中,縱列表示學習某技能的等級,橫排則表示該技能需要配合哪一個按鍵才能發動。例如“鴻飛碧落”:17級可學,搖杆順序輸入後方向和前方向再按“劈”。麻煩的是“白雲出岫”、“有鳳來儀”這樣的追加技,要在前一個招式結束前做出相應操作,很是考驗手殘黨的反應。技能可消耗功力升級,帶來傷害的提升;技能等級目前來看似乎頗有“隻怕功力值不夠用”的架勢,我一口氣把“蒼松迎客”點到了LV48,不知道LV50會不會是盡頭。
注意看“操作”,這樣的招式較難控制
之前和玩過《笑傲江湖》端遊的朋友聊天,說充了一萬多軟妹币還是能被敵對幫會的老大秒殺,其吸金能力足見一斑。而移動版《笑傲江湖》,從已有的系統來看,這項能力值并不比端遊低。比如裝備強化,使用銅錢的話成功率會依次遞減,想每次都100%成功的話就得接受遞增的元寶數量。我并不懷疑,未來開放商城後,會加入“強化幸運符”這類道具。
俠客尋訪
還有俠客尋訪。别人家的遊戲,不管是免費抽取、道具抽取、銅錢抽取還是元寶抽取,好歹都能直接獲得一名俠客。可是《笑傲江湖》,280元寶抽到一個“紫色俠客信物”算怎麼回事?抽到一張2星綠卡又是怎麼回事?30個信物才能合成一張紫卡,現在雖然隻有7名紫色俠客可以邀請,但遊戲也還隻是處于删檔測試階段。而且從“萬古流芳”的字體顔色來看,未來一定會有橙卡,可即便十連抽也隻能“必得紫色俠客”而已。真厚道。副本方面,19級時候打到了第三章第三回,“推薦戰力10000”,看看自家角色、俠客身上統共不到10件紫裝,總戰力9300 ,也是醉了,這還是把身上穿的藍、紫裝都強到了 10的結果。雖然目前碰到的大部分副本都可以無視那項戰力要求,但不想轍提升戰力,誰知道進本後會不會被BOSS血虐啊!“闖關”就是一個特别明顯的例子,靠自動戰鬥殘血闖過推薦戰力7000的第五層、在推薦戰力8000的第六層被守關的費斌暴打,不禁讓我深深懷疑副本的戰力值是不是胡亂寫上的。
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