remake變成了remaster
在昨天的育碧發布會上,傳聞已久的《波斯王子:時之砂 重制版》正式公開了。
《波斯王子》系列已經有10年沒有推出單機作品了,這些年來粉絲們一直翹首期盼着新作或者重制版的推出。如今重制版終于成真,然而它的首個預告片卻給興奮的玩家潑了一盆冷水。
重制版遊戲最大的提升應該就是畫面,然而玩家對《波斯王子:時之砂 重制版》的畫面并不滿意。
在早些時候,網上就出現了重制版遊戲的洩露圖,圖中的波斯王子看起來像個大衆臉。當時不少玩家就因為這些截圖對遊戲的畫面提出過質疑,而之後的預告片則鞏固了大家的判斷。
有人說重制版遊戲更像是高清複刻,還有人說它隻是把PS2遊戲重制到了PS3時代,甚至還有人說是重制版的畫面還不如原版,是一次降級重制。總之,這個重制版還沒有推出好像就已經需要HD複刻了。
“這個重制版本身就需要重制啊”
需要說明的是,原版遊戲的過場動畫是提前渲染的動畫,而重制版遊戲中則是即時演算的,因此說重制版不如原版,有部分誇張成分在。
雖然相比于育碧自家即将推出的《看門狗:軍團》和《刺客信條:英靈殿》,《波斯王子:時之砂 重制版》的賣相看上去确實遜色不少。
但如果隻看預告片中的環境和場景的話,其實還是能夠達到育碧遊戲的平均水準的。
至于為什麼大家會失望——主要的問題可能出現在人物身上,有些鏡頭中人物的建模感覺還差強人意,但到另一些時候仿佛就回到了上個世代。尤其是在陰影中的情況下,缺少光影的細節,顯得扁平。
畫面的不穩定,可能本作的制作團隊有關系。《波斯王子:時之砂 重制版》目前開發了兩年的時間,由育碧浦那和育碧孟買兩個印度工作室負責。
時之砂的故事有一部分發生在印度,這樣的安排也算是在情理之中。
不過育碧浦那和育碧孟買之前隻作為技術支援,參與過《孤島驚魂5》和《舞力全開》等遊戲的開發,這次是他們第一次主導一個遊戲項目,因此可能欠缺一些經驗。
也正因如此,他們此次的制作原則就是完全尊重原作故事和設計,用新技術還原經典。
在發布會前的采訪中,制作組強調《波斯王子:時之砂 重制版》是如假包換的重制版而不是複刻,因為所有的素材都是重新制作的,原版波斯王子的配音演員尤裡·洛文塔爾将在重制版中再次扮演王子,重新為主角配音。
同時主角的戰鬥、跑酷動作以及過場動畫中的演出都将使用最新的動作捕捉技術重新錄制。
《波斯王子:時之砂 重制版》使用的是《刺客信條:起源》的AnvilNext 2.0引擎,在場景設計方面不需要做很大的改動,但為了還原出波斯王子的感覺,制作組需要對人物的動作、操控等系統進行改動。也許這就是為什麼,重制版中的環境一直很漂亮,但人物看起來時好時壞。
制作組也并非沒有在畫面上下功夫,制作人表示他們希望給每個細節都加上逼真的材質,還特别開發了一套完整的燈光系統,為遊戲營造出“一千零一夜式的感覺”。
遊戲的操作系統和攝像機也都是重新設計的,原作中采用的固定視角在現代遊戲中已經過時,重制版遊戲的視角将更符合現代玩家的習慣,操作系統在保證原版味道的同時也将有更好的手感。
所以《波斯王子:時之砂 重制版》确實是一款全新的遊戲,而且官方稱它是育碧的第一個完全重制遊戲。
如果它是一款原創的遊戲,相信玩家們不會有這麼強烈的抵觸情緒。但它偏偏背負着《波斯王子》這個傳奇的IP,10年的等待讓玩家對這款遊戲存有很高的期待, 而它目前的狀态顯然不能算是什麼集大成之作。
所幸,目前我們看到的遊戲畫面隻是Aphla階段的效果,也許成品會得到改善,不過遊戲預計在1月21日發售,時間已經比較緊迫。如果玩家的反響普遍不好的話,也許育碧會選擇對遊戲進行延期并繼續打磨,相信這也是粉絲們更願意看到的,畢竟10年都等了,再等幾個月也沒什麼。
不論如何,我都希望這個重制版能以更好的狀态出現在玩家面前,成為《波斯王子》系列的一次華麗回歸,而不僅僅是一個匆匆的亮相。
,