文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區
曾經有一個問題,那就是如果給你一台電腦,連上網,一日三餐不得外出,能夠這樣堅持多久。
沒想到今年的春節突然就讓全國人民親自踐行了一下這個問題的可行性。
在這個宅在家裡就是為國家防疫做貢獻的特殊時期,一款款好玩有趣的遊戲自然就是我們的精神食糧(笑)
那麼今天,貓先生就位閑在家裡的各位小夥伴推薦幾款一不小心就會把你時間偷走的“時間殺手”類遊戲~
一、文明5/6
标簽:模拟經營,策略,回合制,曆史,4X
簡介:說起“時間殺手”,《文明》系列一直是為廣大玩家們所熟知的作品,在無數個午夜不知道有多少文明玩家在内心告誡着自己“再玩一個回合就好”,結果扭頭一看窗外,不知何時黎明已至……
雖然梗中含有誇張的成分,但《文明》的魔力與魅力的确非常容易讓人沉浸其中,你将在廣袤的地球上扮演一個文明的君主,從早期的殖民擴張到後期的政治交鋒,資源的掠奪與占有,土地的宣稱與科技的發展、文化與政體的步步攀升,傳播宗教,擴散影響,貿易八方,海陸并行……
這是一個喜好經營模拟類遊戲的玩家絕對不容錯過的系列,如果是新手,建議從較為成熟的《文明5》入手,當然,《文明6》也是個不錯選擇。
遊戲周期:視情況而定,一局完整的遊戲在3~10 個小時不等(馬拉松模式另說)
類似遊戲:《群星》、《帝國時代》等
二、殺戮尖塔(Slay the Spire)
标簽:構築式卡牌遊戲(DBG),RogueLike
簡介:自《以撒的結合》以來,最為成功的精品獨立遊戲之一,也是現如今構築式卡牌遊戲(DBG)的代表作品。
乍一看隻是一個小體量的甜品遊戲,但豐富的卡牌與遺物系統交相輝映出繁多的玩法,再加上不同職業的設定,以及海量的創意工坊額外内容,絕對能夠讓玩家在每局遊戲中有不同的新鮮體驗。
包括每日挑戰、進階系統、自定義模式等在内的遊戲内容能夠讓喜歡類似卡牌遊戲的玩家換着花樣的構築自己的牌庫,這是一款RogueLike與卡牌遊戲完美結合的精品之作,即使不是硬核的卡牌遊戲玩家,也能從中找到屬于自己的樂趣。
遊戲周期:一局遊戲時間約為0.5~2個小時(光速撕卡的不算)
二、命運之手1/2(Hand of Fate)
标簽:角色扮演,構築式卡牌遊戲(DBG),動作
簡介:如果說《Slay the Spire》是卡牌與RogueLike的完美結合,那麼《Hand of Fate》無疑将卡牌與動作這兩個元素搭配到了極緻。比起構築牌庫,命運之手更加側重于戰鬥系統,以及将桌遊上的各種小遊戲與遊戲機制結合起來(例如擲骰子、轉盤、黃金礦工(?)、猜牌等)形成一場場驚心動魄(生怕大失敗)、緊張刺激、考驗耐心和技術(和運氣)的遊戲體驗。
遊戲周期:劇情平均1~2個小時,無盡模式各位量力而行(笑)
三、浮島物語(Forager)
标簽:角色扮演,動作,生存,經營,開放世界,沙盒
簡介:Forager!令人“上瘾”的沙盒式獨立遊戲,遊戲機制類似Minecraft、Terraria、饑荒三者結合的低配版本,雖然低配但格外有趣,輕松可愛的卡通畫風搭配上富有魔性的BGM與遊戲機制,讓人感覺根本停不下來!更多細節可以在往期貓先生寫過的一篇文章可以看到,當然,還有視頻:
文章地址:獨·具匠心 | 《浮島物語》:簡約而不簡單的像素盛宴
視頻地址:
遊戲周期:總遊戲時間可達100 小時,視收集度而定。
類似遊戲:Minecraft、Terraria、饑荒等
四、太吾繪卷
标簽:角色扮演,經營模拟,開放世界,武俠,養成,大型家族倫理連續劇(?)
簡介:《太吾繪卷》發售至今,從一開始的黑馬爆款,到現在平穩發育,遊戲制作團隊并沒有因為作品的爆紅而膨脹,而是選擇繼續對尚未完成的太吾繪卷精雕細琢(加入更多蛐蛐),可謂是真正的獨·具匠心。曆經了數不清多少個版本更叠之後,太吾世界已經與最初的版本大相徑庭,新增的各個系統讓遊戲世界中的角色與環境更加多樣,交互性更加有代入感和體驗感,如果你是最早一批棄遊的玩家,不妨再回來看看,遊戲内容的豐富絕對會讓你滿意。
遊戲周期:量力而行,總遊戲時間視存檔有效期而定(至少擁有300 小時的遊戲内容體驗)
五、神界·原罪2
标簽:角色扮演,回合制,策略,奇幻冒險,屠村模拟器(?)
簡介:你隻要誇神界,我們就是異父異母的親兄弟.jpg
你可能不知道一款3A級别的大作能夠收獲96%的好評率是一件怎樣恐怖的事情,你隻需要知道隻有當遊戲題材為小黃油的時候玩家們才會如此團結一緻,而《神界原罪2》正是這樣一款能夠戰勝人類原始欲望的極佳之作。
海量的文本與豐富的劇情,花樣百出的戰鬥方式與支線任務,多樣化的隊伍搭配和角色構築支撐起了可玩性極高的戰鬥系統,而各種任務過關方式更是能夠讓玩家忍不住一次次反複讀檔,單單是一周目的劇情就有着上百小時的遊戲時間,這還不算跑各種支線以及多周目尋找額外内容的過程。
除了《神界原罪2》,《神界原罪3》也有着非常高的可玩性(不要問我為啥3代比2代先出……)如果玩過2,不妨去試試舊作。
遊戲周期:一周目約150小時,多周目另算。
六、雨中冒險2(Risk of Rain2)
标簽:RogueLike,射擊,動作,聯機
簡介:獨·具匠心 |《Risk of Rain 2》: 槍彈如林怪如雨,爽快的割草Roguelike遊戲
同樣是在Steam上收獲了“好評如潮”評價的遊戲,雨中冒險2更加适合那些喜歡開無雙的射擊和動作遊戲愛好者,作為一款經典的RogueLike遊戲,雨中冒險2的遊戲内容毋庸置疑,尤其是在與朋友聯機時能夠收獲雙倍的快樂,正适合在這個特殊時期用于和小夥伴“加深感情”(笑)
遊戲周期:一局在1~2個小時,視玩家在遊戲裡的暴斃情況而定。
因為篇幅有限,所以貓先生無法在這裡将遊戲庫中的遊戲一股腦的都倒出來,所以就在文章結尾列幾個同樣覺着有趣的遊戲把~
①:為了國王(for the king)偏重聯機的回合制角色扮演遊戲,聯機後遊戲體驗極佳
②:挺進地牢(enter the dungeon)類似以撒(但不同)的RogueLike遊戲,内容豐富,上手難度頗高(盡管改版後稍微簡單了些)
③:環世界(Rimworld)太空殖民地背景的沙盤經營模拟養成遊戲,在各種mod的魔改下有着極高的可玩性和擴展性
④:暗黑地牢(Dark dungeon)大名鼎鼎的克蘇魯系獨立遊戲,硬核且難度頗高,但打了美化mod後貓先生表示我可以(笑)
以及等等等等等之類的遊戲,大家有什麼推薦的遊戲也可以在評論區中補充~
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