不少人說魔獸世界TBC版本術士不好玩,這對于沒有接觸過的玩家來說确實有難度,但是對于正式開玩的小夥伴來說,尤其是喜歡高輸出職業的人,術士這個職業簡直太好玩了,升級的時候就可以AA隊伍,天賦檢出火雨減速和火雨昏迷,暗怒最好也點出來,配合法師那就是一加一大于二啊。滿級之後雖然在五人副本地位趕不上法師,但也是數一數二的存在,關鍵這個職業進組之後其實好玩,當然不喜歡高輸的玩家就另當别論。
但作為一個玩輸出的人,哪有不喜歡輸出高的職業?5人副本傷害打個40%都是常規操作,法師最多隻能到25%,由此可見差距在哪裡,法師下雪,獵人陷阱誤導,基本都是術士的工具人,最重要的一點是要卡距離,不要讓遠程怪打到你,種子連讀,趁着兩秒TAB下個沒有種子的怪。有近戰職業進組,看到你的傷害,隻有當啦啦隊的分,小怪術士自己一般就能A掉,當然每波最多三種子,也就是六秒的時間。
會玩術士的玩家,打團本肯定是更加得心應手,就拿卡拉贊來說,一般輸出第一基本都是術士,其它職業基本都是望塵莫及,如果術士不是第一,肯定是其劃水了,第一的區别就是看看高了第二多少。
團本術士現在更受歡迎,甚至在某些副本還有補助可拿。團長現在比較喜歡術士,甚至地位比奶騎還高。術士一般都是人員組滿了,術士還沒有來,因為術士根本不需要提前占坑。當然術士優點還有很多,第一永動機适合各種團隊,第二不用喝藍,團長如果着急的話,來一瓶毀滅給他個面子。
第三滿BUFF基本都在萬血以上,打任何副本都是容錯率非常高,格魯爾碎裂不是會死很多人嗎,看看誰走位不讓着你術士,直接往他臉上貼,送他上路,該罰款就不管你的事情了。對于大部分玩家來說,輸出高就是高玩,術士隻要操作好一點野團基本就是第一,比之前的狂暴戰還要穩。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區跑評論。
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