回合制遊戲可以說是很多資深玩家的啟蒙,在衆多的80後中擁有忠實的粉絲。但是,在不玩回合制遊戲的人眼裡,對回合制遊戲的認知也就停留在“你打我一下,我打你一下”的位置,我對此感到可惜,下面3款遊戲可能會改變你對回合制遊戲的看法。
劇情制勝的單機回合制——仙劍系列
作為早期經典的國産回合制單機,仙劍系列的優點有很多,但最為人贊歎的還是它的劇情。曲折跌宕的情節,悲情的結局讓玩家代入感極強,富有張力的劇情配合上回合制和迷宮的玩法可以說是相得益彰,就連多年之後改編的同名電視劇也大獲成功!
遊戲最大的不同在于開放世界,巨大的地圖能夠做到無接縫,就連主角的個性,劇情走向,結局,武學修煉,NPC互動等等都是開放的。因為結局都由玩家說了算,讓玩家的遊戲沉浸感更加強,回合制遊戲重新迸發出活力!
經典IP的全新演繹——神武4手遊
《神武》系列遊戲自2010年研發至今已曆經10年,有端遊和手遊的豐富經驗,而經過多年的沉澱全新的神武4手遊可以說是演繹出一個不一樣的回合制。
神武4手遊将回合制玩法變得“有勇有謀”在回合制的基礎上增加了豐富的元素。11個門派4大類,物理輸出、法術輸出、輔助、封系,門派之間還有克制關系,在不知道對方勢力的時候,最好4個打雷組齊全。
門派之外還有陣型,虎翼陣、龍飛陣是突出單個位置門派特色的陣法,風揚陣看臉,鳥翔陣看前期,陣法的選擇往往跟勝負息息相關。而附魔、變身、特技等技能則是在關鍵時刻增加人物屬性,釋放時機非常關鍵,屬于策略性的機制。
而神武4手遊,也更好地利用移動端的優勢,将社交和策略有機結合了起來。組隊、幫派、結婚、結拜、拜師等等功能非常豐富,可以說是要兄弟有兄弟,要妹子有妹子。當然,功能豐富的基礎還需要的是體驗,例如你可以和心儀的她結婚,在自己的家園裡種草養花、生兒育女,有空還能一起遊個泳什麼的,神仙俠侶也莫過于此。
神武4手遊的社交系統比較人性化,自由度也很高,你不一定要跟别人有羁絆,你也可以當一個休閑的社交玩家,有空撩撩妹,跟朋友約一起做做任務,自由自在。社交性和戰略性的結合使得神武4手遊在收獲了良好的口碑。
其實我們可以看出,無論是仙劍系列,還是金庸群俠傳,亦或者是神武4手遊,三款遊戲都在回合制這個戰鬥設定的基礎上,賦予了更多的可玩性和趣味性。所以回合制遊戲并不是簡單的“你打一下,我打一下”,其中的魅力還真的需要大家深入遊戲當中體會一下。
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