第1250期
遊戲直播該盡早分級制
作者 | 李鑫 編者 | 王好
創意實現 | 李鑫 校對 | 劉芳佐
上周,哔哩哔哩官方發布了“關于禁播遊戲的公告”,共計60款遊戲被禁播。這些當中絕大部分都是3A遊戲,能代表遊戲産業炫酷作品。保守預估這些作品覆蓋4000萬Steam用戶的遊戲庫,究竟什麼樣的遊戲直播不能播,沒有統一說法,建議相關部門給遊戲分級制。
各種遊戲篩查後所剩無幾
前陣子Steam的多次宕機引發玩家恐慌,雖然後面被證明是常态化宕機,但也引發了很多玩家的擔憂,關于Steam平台監管越來越嚴是肯定的事。而就連B站這種視頻直播平台也開始對遊戲接二連三的下手,按照目前的篩查标準來看,目前絕大多數遊戲都不符合政策規定,而且規定當中非常明确的界定了,涉嫌提供含有宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪、危害社會公德内容的互聯網文化産品,是不允許傳播的。那麼按照這個規則來看,能通過篩查的也就所剩無幾。
最後一個島玙也被淹
禁播令不止在B站上出現,早些年間,遊民星空、鬥魚、虎牙、3DM、熊貓直播都已經對相關遊戲列了黑名單。隻不過B站是目前遊戲視頻和遊戲直播最後一個島嶼,現在來看,這塊島嶼将要伴随着滾滾襲來的海嘯一起覆滅,為什麼呢?禁播令不隻有分級制沒出現這一個原因,之前還有:
遊戲直播沒有版号就違法
其實早在2016年,文化部就已經推出了《網絡表演經營活動管理辦法》 ,其中規定了網絡直播平台必須要有經營許可證,同時沒有版号未經審批的遊戲是不能直播的,主播也要實名注冊,不能使用化名,同時主播要與平台簽訂協議,遵守法律法規。
版号這個問題,其實是最難受的,要知道3A遊戲到目前為止幾乎是100%沒有版号。而版号的申請,又不是申請就能通過的,加上這幾年相關部門也在規範遊戲産業,接連推出了青少年防沉迷機制等。
美日遊戲分級制現狀
有關資料表明,日本内容産業分級十分嚴格和明确,且具體到監督體系,依靠家長教師協會(Parent Teacher Association,簡稱PTA)發揮作用。每部動畫、遊戲若在上市後發現有違反行業标準要求的内容,經過投訴舉報,都可能會遭到再次審查甚至下架整頓。
除了日本,美國遊戲行業也有一套嚴格的審查分級體制。最有名的遊戲分級制度為黑白标志的ESRB制度。ESRB為美國娛樂軟件分級委員會,依據遊戲中的暴力内容,血腥和成人内容将遊戲分為EC(幼兒級,3歲以上可玩)、E(普遍級,6歲以上可玩)、E10 (普遍級,10歲以上可玩)、T(青少年級,13歲以上可玩)、M(成熟級,17歲以上可玩)、AO(成人級,18歲以上可玩)和PR(未定級)七個等級。且該ESRB認證協會每位定級者都有着廣泛背景、經驗和年齡層,且職業與娛樂行業無關,有些類似美國的評審員制度,目的都是為了保證定級認證的公平性和客觀性。
遊戲直播分級制度中國尚空白
我們的電影有分級制度,但遊戲直播并沒有分級制度,正是因為這樣,所以B站這樣的企業總要跑在政策的前面,避免給自己惹麻煩。遊戲分級制度,其實并不是一個平台,一個企業能夠去牽頭制定的。而是一個協會,一個行業同盟才能起草。不過到目前為止,依然沒有人帶頭這麼幹。
與其被監管,被罰款,不如現在開始一刀切,把萌芽遏制在搖籃裡,B站看清了趨勢,但左右不了趨勢。這才有了黑名單的出現。大概率2022年的遊戲直播産業會再度衰退。
編輯點評:遊戲确實需要監管,直播也确實需要監管,但監管的前提,是要能知道什麼遊戲面向于什麼年齡層,做好層級劃分,做好限制觀看與管理,中國2020年僅上半年電競産業規模就達到了719.36億元。這麼大的市場規模,該早日出台分級制管理。
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