很多玩家都是第一時間入手了太吾繪卷,不過由于沒玩過這種類型的遊戲,大多數人進入遊戲後不知道該幹嘛。所以今天肥仔便為大家準備了太吾繪卷人物創建的細節,還不會玩的小夥伴趕緊來看看吧。
開啟存檔
在完成太吾演武——短篇劇情的教程後,玩家可以進入遊戲的主體“開啟繪卷——自由模式”進入沙盒模式
玩家可以在遊戲中有三個存檔,來保存自己不同的太吾經曆。
點擊已有人物存檔框中的卷軸圖标“進入世界”會載入存檔。
點擊已有人物存檔框中的骷髅圖标“退隐”可删除該存檔。
在新遊戲中,點擊空白繪卷中的卷軸圖标-進入世界,即可開始創建第一次太吾之旅。
在點擊卷軸圖标後,即可開始創建人物及環境設定,然後點擊開始創建。
姓名立場
立場選擇具體大家可以看看這篇——雙立場解析。
姓氏名字
可以起自己喜歡的名字,也可以讓系統幫你随機。
值得注意的是,當角色成為太吾傳人後,角色姓氏會替換成太吾,但是角色的子女還是随原先的姓氏。可以在設置中選擇是否顯示太吾姓氏。
處世立場
人物立場分為五種,分别是:剛正、仁善、中庸、叛逆、唯我。
通過拖動或點擊中央的圓鈕,來選擇你想要選擇的立場。下面簡要介紹一下五種立場的具體屬性:
剛正:剛正不阿之俠者,處世黑白分明。除惡務必盡,樹德則必滋。世事縱有千變萬化,正道總是僅此一條!
-選擇傾向剛正立場,就如描述中所描述的一樣,在涉及到選擇對話時,可選的選項均為剛正不阿的選擇——除惡必盡!
仁善:慈悲仁義者,品行殊高潔。扶危能夠舍己,濟世能夠忘我。可以以怨報德,宛然渾金璞玉一般。
-選擇傾向仁善立場,在涉及到選擇對話時,可選的選項會溫和許多,大多數為寬以待人。
中庸:中庸無為者,處世不偏不倚。凡事順其自然,但求折中調和。心中既少了正邪之分,或許終能成就開明大道?
-選擇傾向中庸立場,可選的對話選項大多為無可無不可,順其自然。
叛逆:叛逆處世者,直性狹中、黑白颠倒。“應笑”而不笑、“應喜”而不喜、“應慈”而不慈、“聞惡”而不改、“聞善”而不樂。
-叛逆,顧名思義,為人叛逆。你想讓我做什麼我偏不做,你不讓我做什麼我就做給你看!
唯我:世間唯我者,淩弱者,伐異己,黨邪佞,欺良善。為達目的不擇手段,唯利是圖無情無義。
-唯我即世間一切以我的利益為中心,無論正邪,不分對錯。
立場相同對人物與NPC的關系有促進作用,對立立場容易結仇;
剛正、仁善立場在對話時不太會與NPC結仇,也容易提升好感度,但是同樣也不可以作惡;
中庸立場與任何立場的人都不會結仇;
叛逆、唯我立場,雖然自身利益方面會有收益,但是極為容易與NPC結仇,帶來後續關系鍊的麻煩。
不同立場還會有不同的優勢,例如:
唯我立場在清理完畢外道巢穴,如果勝利可以抓到一個npc,該npc可以成為你的隊友,或是讓他回太吾村提供人力。
中庸立場則是在成功清理完外道巢穴後可以對外道們進行 洗腦 思想政治教育,讓整個地區文化和安定都加1。
如果如上圖所示講立場定在兩個立場中間,會出現同時擁有2個立場特性選項的情況,但會根據玩家選擇行為進行偏移,最終穩定為某一立場。
目前遊戲中還可通過門派特殊功能變化立場,或是因為某些事件特質改變,未來可能會加入更多立場改變相關的事件。
萌新如果想選叛逆和唯我一定要考慮清楚,出言不遜特别容易被npc記仇海扁。
雙立場選擇方法
想必大家都知道選擇立場時是可以拖動中間的按鈕的,所以雙立場選擇方法與這個按鈕有關。
相信已經有玩家猜到了吧,那就是将按鈕拖到兩個立場的中間就可以了。
立場改變方法介紹
想必總有一些玩家進入遊戲之後覺得自己的立場不好,想要更改成别的立場玩一下對吧,那麼怎麼在遊戲中更改立場呢。
然山派掌門可以更改立場,大家去找然山派掌門自然就明白了。
以下附上一張各個地方有什麼功能的地圖:
性别相貌年齡
性别
性别分男女,性别會影響角色可加入學習的門派。
性别還有諸如女性會懷孕,獲得“身懷六甲”特性,這樣的區别。
玩家可向異性表白、成婚。
當然你也可以對同性表白。
茄子已加入“主角即使沒有同性傾向,也可向任何性别的NPC表白”的補丁 但是對方如果不是彎的是不會同意你的!
男生女相/女生男相,會讓角色相貌使用異性相貌,且可以加入異性門派,但是作為x性最基本的東西還在,性取向也還是正常。類比一下就是女裝大佬進入女子學院讀書的故事。
相貌
人物魅力等級由低到高:非人-可憎-不揚-尋常-出衆-瑾瑜(男)/瑤碧(女)-龍資(男)/鳳儀(女)-絕世(男)/出塵(女)-天人。
魅力受相貌直接影響,人物如果擁有的魅力越高,與NPC初次見面時的好感度就可能越高。 如果你長得醜,别人跟你說句話都不開心。
遊戲中也存在受魅力影響的功法。
簡單來講,你覺得醜的一定是非人,你覺得美的不一定是天人。
同樣的相貌創建完成後可能是天人也可能是龍資/鳳儀。
請注意人物特性以及初始衣服-60對魅力值的額外影響!
捏臉對魅力影響的結論
1、魅力确實跟長相有關,準确說跟眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、特征5個五官部件有關,跟頭發無關。
2、每種五官的所有選項都被分為三類,醜,中和美。每個器官按照等級有不同評分。按照五官序号的從小到大,前1/3為醜,中間1/3為中等,後1/3為美。如下表:
各項評分相加即可得到五官總評分。
3、按照評分所在區間,魅力值會在對應的區間内随機産生。最高檔範圍是500-900。也即[出衆]~[天人]。其中(在無額外特質魅力加成情況下)随機到天人的概率為1/400。如下表:
總共20分,要到最高一檔16分。一共隻能丢4分。如果要選"中"部件的話可以選2個4變2。如果要選"醜"部件的話隻能選一個4變0或者2個2變0。以此類推。
4、夢境中人的影響目前看來是将魅力值固定在900。也就是捏臉最高評分的随機數上限,[天人]。
5、由于初始-60魅力衣服的存在,顯示描述在剛進遊戲的時候可能會降一檔,但是換上0魅力衣服後一定會恢複到對應範圍。
6、夢境中人換上0魅力的衣服一定會達到天人。
7、就算捏臉随機到了900天人,沒有額外魅力特性的話進遊戲也無法立刻看出來。
8、進遊戲絕世的人物換上 40衣服一定能到天人。
9、沒有額外特性的話,應該是無法在進入遊戲後立刻到達天人評定的,歡迎提供反例。
10、小孩的五官部件在爸媽的對應器官之間随機。
不要看你的乞丐服-60魅力就不穿了,不穿衣服魅力對半砍,就算尋常也要被砍到可憎。
年齡與出生時節
一代太污的可選出生年齡為16-30歲。
太吾的年齡在15-39歲每個月是30點,低于15歲和40歲以後行動力會變為20點。
出生時節會直接影響人物屬性,表現為具體的時節特性:
出生特質
角色進入遊戲後的屬性資質均為一個範圍内随機。
角色擁有總共最多10點特質點數可分配在經曆、财富、技藝三大分支,幫助角色獲得某些方面的優勢。
經曆:
鋒從磨砺:提高膂力到至少90,需要經曆前置0,消耗1點特質點數;
迅由危亡:提高靈敏到至少90,需要經曆前置0,消耗1點特質點數;
香自苦寒:提高定力到至少90,需要經曆前置1,消耗1點特質點數;
純憑自然:提高體質到至少90,需要經曆前置1,消耗1點特質點數;
形因境變:提高根骨到至少90,需要經曆前置2,消耗1點特質點數;
意随心寂:提高悟性到至少90,需要經曆前置2,消耗1點特質點數;
谷中密友:死宅也能有的青梅竹馬。密友對角色好感度不渝,屬性長相随機,無負面特性,需要經曆前置3 消耗2點特質點數;
夢境中人:顯著提高魅力,至少龍資/鳳儀,需要經曆前置3,消耗2點特質點數
白額靈蛇:額外多一點精純。精純每高敵人一點,攻擊時破體破甲提高50%,被攻擊時護體;禦氣提高20% ,需要經曆前置5,消耗3點特質點數;
服芝食玉:角色出生時沒有負面特性,需要經曆前置5 消耗3。
财富:
東搜西羅:食材木材金石織物藥材資源箱若幹,需要财富前置0,消耗1點特質點數;
十枚碎金:初始金錢從1000上升為10000,需要财富前置0,消耗1點特質點數;
褓衣似錦:獲得5品衣物,需要财富前置1 消耗1點特質點數;
桂酒椒漿:4-6品酒若幹,需要财富前置1 消耗1點特質點數;
馳馬試劍:獲得5品馬一匹,需要财富前置2 消耗1點特質點數;
泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份,需要财富前置2 消耗1點特質點數;
怪窟詭物:4品毒物若幹,需要财富前置3 消耗2點特質點數;
灰爐遺藥:4品藥若幹,需要财富前置3 消耗2點特質點數;
家傳寶物:随機神一品寶物一個(屬性随機4詞條,物品掉落和失心人救治詞條固定)需要财富前置5,消耗3點特質點數;
盛世集錄:初始可用建築上限提高10,需要财富前置5,消耗3點特質點數。
技藝:
琴棋書畫:提高音律弈棋詩書繪畫資質,需要前置技藝0 消耗1點特質點數;
一任自然:提高佛學道法品鑒廚藝資質,需要前置技藝0 消耗1點特質點數;
醫相星蔔:提高醫術毒術術數雜學資質,需要前置技藝1 消耗1點特質點數;
天工開物:提高鍛造制木巧匠至今資質,需要前置技藝1 消耗1點特質點數;
璞玉韬光:提高突破技藝成功率, 20堅毅,可遺傳 需要前置技藝2 消耗1點特質點數;
神鋒斂彩:提高突破武學成功率, 20堅毅,可遺傳 需要前置技藝2 消耗1點特質點數;
天材地寶:獲得3品制作材料若幹,需要前置技藝3 消耗2點特質點數;
先利其器:随機3樣不同4品制作工具每種一份,附帶對應材料一份(藥材4品,其餘6品) 需要前置技藝3 消耗2點特質點數;
天人造化:提高内功身法絕技資質,需要前置技藝5,消耗3點特質點數;
古冢遺刻:修習度100%心法0的随機3品功法一份,附帶一份秘籍,需要技藝前置5 消耗3點特質點數。
如果追求資質高突破閱讀容易可以主技藝;如果追求經營可以主财富;如果追求屬性可以主經曆;如果你追求後期完美無缺,那麼白蛇和盛世的效果是不能依靠反複投胎刷檔和後期努力得到的。
出生地區
人物的出生地區,本選項會影響玩家所在太吾村的地點,并根據出生地區門派特定,會略微影響人物屬性。
建議在此處選擇你想優先拜入的門派,查看好各個門派的功法及其需求,規劃好角色學武路線,好讓出身特質和之後的資質對話中讓角色獲得正确的增益。
這個按鈕可以預覽門派可學功法,按住alt可以在看功法同時看到屬性需求。
出生地類型的選擇,會影響該地區村莊的資源占比。
平原:多沃野,資源平均;
山嶽:多礦脈、龍脈、靈脈
森林:多樹木、密林
湖澤:多水域,多玄蛇窟、毒沼
海濱:多水域,多火坑
雪山:多寶石,多藥材
世界細節
本界面可以對各類遊戲難度進行調節。一旦确定隻能在傳劍柄(舊角色死亡傳功給新角色)時,才能進行調整。
人物的壽命:遊戲中所有的人物壽命調節。
戰鬥的難度:遊戲中敵人的屬性與AI程度(建議新玩家從普通開始),初始極難和必死是鎖的。
外道的數量:遊戲中惡徒和外道的數量。
侵襲的速度:劍冢中的相樞會隔一段時間倒計時,倒計時結束後會外出侵襲太吾村。一旦太吾村被毀滅,遊戲失敗。停止即不侵襲,極快即倒計時12個月(建議新玩家從停止開始)。
世界的狀況:影響世界的資源豐富情況與恢複情況(建議新玩家從桃源開始)。
随機繼承人:在無同道的前提下,太吾如果死亡,則,開啟即在世界範圍随機選擇繼承人,關閉即遊戲結束。(強烈建議開啟!以免發生不必要的意外)。
點擊右下角卷軸可以完成人物創建進入遊戲。
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