很多老玩家還記得當初使用的顯示器嗎?以前很多人還在用1024x768、1680x1050分辨率,現在當然不是這樣了,最少也是1080p分辨率了,甚至一半的遊戲玩家使用了2K分辨率,4K也是高端玩家的選擇。
3DCenter網站日前公布了一個很有趣的調查結果,統計了2008年以來玩家的分辨率選擇,結果如下:
14年前的2008年,那時候很多人都在用1400x900、1680x1050級别的分辨率,1080p那時候隻占了25%左右,2K隻有2%,4K甚至沒有,畢竟那時候4K顯示器非常非常少。
再往後的發展中,1920x1080/1200級别的分辨率就占了上風了,從2013年到2017年都是絕對的主流,最高時将近2/3的用戶都是這個分辨率。
2019年之後,1080p分辨率的占比也跌下來了,但它遠沒有被淘汰,哪怕是2021年11月份的調查中依然占了25%以上。
取代1080p成為玩家選擇最多的分辨率是2K,從2017年開始爆發,2021年11月的時候份額基本上就占一半了。
另外4K分辨率也不容小觑,雖然2016年的調查中才超過雙位數份額,但是這幾年發展很快,2021年的時候也有23.5%的份額了,畢竟現在的4K顯示器選擇多而且也很便宜。
如果細分為主流、中端及高端三個級别,那麼不同市場區間的分辨率還是不同的,1080p在主流用戶中依然占了51.3%的份額,2K分辨率在中端及高端市場都有超過一半的份額。
在高端市場上,1080p的份額降低到了7.1%,而4K分辨率占比達到了37.8%,遠高于其他兩個價位區間。