有些朋友修完人像五官後覺得不自然,但又說不出來哪裡奇怪。今天跟大家聊一聊後期人像修圖過程中,人物面部五官調整的一些問題。以及使用PS液化工具來調整人像的基礎方法。
首先跟大家聊一下三庭五眼。三庭五眼是人的臉型的一般标準比例。把頭部上下分為三等分。把頭的寬度分為五等分。
所謂三庭就是:
發際線到眉心是上庭。
從眉心到鼻翼下是中庭。
從鼻翼下到下巴尖是下庭。
所謂五眼就是:人的頭寬大概可以進行五等分,每等分大概都是眼睛的寬度。
所以大家修圖時要按基本的三庭五眼這個标準比例來操作。這樣一般不容易走形。在此基礎上,再根據我們一般的審美标準,利用PS對人像五官進行液化調整。
相信PS中的液化功能,大家并不陌生,我們可以利用液化工具,對人像進行處理,例如:瘦臉,瘦腿,放大眼睛等一系列的常規操作。眼睛及嘴唇調整前:
眼睛放大及嘴唇增厚調整後效果:
PS液化工具的使用以及小技巧:
液化工具的快捷鍵是Ctrl Shift X,液化的12種高級功能不同,都有自己的快捷鍵。先按快捷鍵Ctrl J 複制圖層,菜單欄找到濾鏡 → 液化,彈出液化工具框首先調節一下右手邊畫筆的壓力( 數值不要太大,不然變形不好控制 )
左手邊的工具依次是:
變形工具:可以随意變形
重建工具:對變形區域進行恢複
平滑工具:對變形區域一點點恢複
順時針旋轉扭曲工具:把鼠标固定到一個區域,就會以中心點為中心進行旋轉
褶皺工具:使畫筆内的地方等比例縮小
膨脹工具:與褶皺工具相反
左推工具:對物體從内往外推
凍結蒙版:變形的時候凍結的區域不會變
調整前人像:
調整後人像:
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