幾年以前,有人給推薦了“暴走大冒險”。記得那時在火車上玩,一遍一遍地死,一遍一遍地被設計者的腦洞折服,直到低電量自動關機。幾年以後,我進這遊戲的一瞬間,就猜到這或許會延續當年的那個冒險,那種哭笑不得幾乎原封不動。但這個遊戲多了什麼呢?
《沒有人知道的大冒險》這個遊戲的四個主人公有着我們大多數人的影子。有些人認為隻是梗而已,但梗不就是從生活中來的嗎。每一位主人公都在嘲諷上一位。每個人都認為自己是生活中的主角,其實,在他人看來隻是生活中的配角。遊戲中的讓人印象深刻的是粵語旁白 荒誕的叙事風格,兩者融合的非常巧妙。作者通過旁白和簡單的鍵鼠操作。向我們闡述了4個追逐夢想的年輕人的故事。故事的結局也鏡像的睜開眼一切隻不過是一場夢,現實還是那樣。
一款諷刺現實又想做出有些文藝氣息的遊戲。阿強、阿傑、阿民、阿清,四個看似不同的人,四段不同的人生,用來表達的卻是同一個思想。我們能從他們身上看到自己的影子,同時,每一段末尾化用《西西弗斯推石頭》的神話故事,早就揭露了四人、乃至大多數人人生的本質。這是一個成功的個人意識的表達故事,豐富的細節,用心的交互設計,故事叙述舒張有度,一些小遊戲有使遊戲不顯得乏味。
其實每一款遊戲都想要表達一種思想,而《沒人知道的大冒險》表達的思想則是“正視現實,但不妥身于現實;保持幻想,但不沉溺于幻想。”雖然遊戲裡看似在給你灌雞湯,但更多的是引出更深層次的意義多在于對于這個社會的反思。早晨叫醒我的不是鬧鐘,而是夢想。這是第一章阿強說過的話,其實仔細想想,有多少人為了自己的夢想而奔波,奮鬥認為自己能改變世界,甚至能成為“自己”的英雄。
借用遊戲簡介裡的一句話也:許這隻是另一個沒有人知道的大冒險罷了
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