FromSoftware旗下的《黑暗之魂》憑借硬核的遊戲難度、嚴苛的死亡懲罰與戰勝強敵後的巨大快感被玩家們所追捧,并形成了一個獨特的遊戲風格“魂系”。今天小編就給各位推薦十款一旦上手就根本停不下來的魂系作品(排名不分先後),一起來看看吧。
《灰燼(Ashes)》
《灰燼》的制作靈感來自于《黑暗之魂》,說白了,它就是一款“山寨版”的《黑暗之魂》,盡管如此,區别還是有的,那就是遊戲采用了開放世界設定,而畫面風格也和《黑暗之魂》有所不同。如果你是《黑暗之魂》的粉絲,可以了解下這款遊戲,它其實就是一款“開放世界版本”的《黑暗之魂》;另一方面來說,如果你真的是《黑魂》的粉絲,你可能就會對這種“山寨貨”不屑一顧了。目前已經登陸PC和Xbox平台,12月9日将登陸PS4和switch平台。
《仁王(NIOH)》
《仁王》由《忍者龍劍傳3》的總監早矢仕洋介,安田文彥打造,除黑暗之魂風格外,還包括大量《忍者龍劍傳》元素。故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。玩家将扮演能看見妖魔鬼怪,金發碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英國航海家:三浦按針/威廉 亞當斯。目前已經登陸PC和PS4平台。
《迸發(The Surge)》
《迸發》這款遊戲是由曾經開發了《堕落之王》的波蘭工作室Deck13的最新作品。遊戲在玩法上依然延續了《堕落之王》那種濃厚的《黑暗之魂》戰鬥風格。但遊戲的背景設定,則是選擇在人類普遍使用機械外骨骼的未來,因此這款遊戲也被很多玩家和國外媒體稱為“機甲版的黑魂”。玩家可以在Xbox、PS4和PC平台玩到它。
《惡魔之魂(Demons Souls)》
《惡魔之魂》是由From Software和SCE日本開發的一款角色扮演遊戲。内容題為反封建,反神學,追求人生自由。《惡魔之魂》和《黑暗之魂》的制作人都是宮崎英高,在《惡魔之魂》中我們可以看到許多《黑暗之魂》和《血源》裡的設計雛形,而被無數玩家與廠商津津樂道的“魂Like”精髓也早就在《惡魔之魂》有所體現了。
《死亡細胞(Dead Cells)》
《死亡細胞》是一款将Roguelite與銀河戰士惡魔城類特點融為一爐的2D平台動作遊戲。遊戲中并無檢查點,玩家将體驗魂味戰鬥,一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反複輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。
《泰坦之魂(Titan Souls)》
一條命,一支箭,每個敵人都是Boss,這是用來描述《泰坦之魂》的最簡單的一句話。《泰坦之魂》看上去是受到了《黑暗之魂》系列的啟發,但卻顯得與衆不同:菜鳥可以輕松上手,但如果你想成為大師級玩家,可沒那麼容易。
《隻狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》
《隻狼:影逝二度》是FromSoftware的最新力作。這款遊戲與開發商之前賴以成名的魂系列作品雖然在難度上不相上下甚至更進一步,但在玩法上還是有很大不同的。
《鹽和避難所(Salt and Sanctuary)》
《鹽和避難所》的制作靈感來自于《惡魔城》和《黑暗之魂》,遊戲看上去非常陰暗,并且将會充滿血腥和暴力。遊戲的戰鬥系統非常有深度,《鹽和避難所》現已登陸PS4/PC/PS Vita/Switch/Xbox One平台。
《空洞騎士(Hollow Knight)》
要說2D魂系遊戲,那就不得不聊聊《空洞騎士》了。本作是一款發行與2017年的作品,由隻有三個人的澳大利亞制作組Team Cherry打造。在遊戲中,玩家并不會獲得地圖,隻會獲得記錄着玩家經過區域的草圖,你隻能依靠自己的記憶力來前進,攻破一個一個難關。
《血源詛咒(Bloodborne)》
《血源詛咒》是由SIE與FromSoftware合作開發的PS4平占的動作遊戲,負責擔當的正是《黑暗之魂》系列金牌制作人宮崎英高。與黑暗之魂的北歐神話體系不同,血源詛咒走的是克蘇魯神話體系。因此在遊戲中會出現各種奇奇怪怪的觸手。遊戲畫面成功地以令人驚豔的細緻哥特式建築、充滿氣氛的打光和黑暗壓抑的背景,來襯托出本作獨特的絕望感和壓力感,讓人分分鐘都能感受到宮崎英高的虐心設定。
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