《瘋狂動物園》是在2016年推出的一款精品遊戲,與其他普通跑酷遊戲不同的是,它采用了跑酷和模拟養成兼具的玩法,給玩家帶來了不一樣的體驗。不知道你們體驗過後感覺如何,反正當我進入遊戲中,看到自己成為一個典型西部牛仔騎着動物奔跑時,我的内心毫無波瀾甚至隻想輕輕哼起傑倫哥的《牛仔很忙》……
言歸正傳,說到《瘋狂動物園》跑酷和模拟養成兩大玩法的大膽碰撞,它之所以能夠吸引玩家、激發遊戲熱情,正是因為普通跑酷遊戲一味沖關,很容易因為無盡關卡和重複性讓人感到枯燥不已,而單一的模拟養成遊戲又太過平淡缺少激情。《瘋狂動物園》正是基于這樣的考慮,颠覆了傳統的跑酷玩法,讓玩家能夠在不同的遊戲玩法中自如切換,享受刺激的同時也能夠得到及時放松舒緩的機會。
也許會有人奇怪,跑酷遊戲如何很好地融入模拟養成元素,又不至于搶了“跑酷”的風頭呢?在遊戲中,有一百多種動物可供玩家一一收集,反正天上飛的、地上爬的應有盡有。而不同的動物自然也有各異的習性,在遊戲中可以激發不同的技能效果,這也更加考驗玩家在多樣場景中對于适合的動物的選擇,使得遊戲又具有一些排兵布陣的策略意味。
随着動物成員不斷增加,遊戲難度也會逐漸提高,這樣也就避免難度一緻帶來的無趣感。同時,新版本中還會有新任務和飛船升級等功能陸續開放。
總之,對于玩家而言,模拟養成和跑酷這兩種玩法共同構成了《瘋狂動物園》的别樣特色。如果你是喜歡刺激的玩家,大可以選擇跑酷玩法得到獲取動物的樂趣;如果你是喜歡休閑玩法的佛系玩家,又可以選擇經營玩法,在遊戲中通過飼養、升級動物,建造屬于自己的空中動物園。
不過美中不足的是,在地圖細節方面還有所欠缺,容易出現玩家手指滑出屏幕邊緣無法調整控制的情況,還有部分動物可能是因為體型龐大等緣故會有轉向遲鈍的缺點,而且遊戲氪金氛圍濃厚,基本上每局結束之後都會彈出一則廣告來,可是對于一般玩家來說,苦肝遊戲又是比較痛苦的過程,所以還是将它當做是一款平時打發時間的休閑跑酷遊戲吧!
除了以上主要亮點部分和為人所诟病的部分外,《瘋狂動物園》在溫馨可愛的畫風和活潑動感的背景音樂等方面又還是挺讓我滿意的,而且在版本更新的過程中,一切缺點不足也在被陸續完善,變得越來越好。對于一款小遊戲的要求标準肯定不能像一些遊戲大作一樣嚴格,而且在我看來這款遊戲的創意點可以說是很不錯的,考慮到玩家的不同需求,也能調整遊戲節奏,希望以後可以越來越好吧!
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