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每周挑戰任務給多少破陣通币
每周挑戰任務給多少破陣通币
更新时间:2024-12-02 10:17:11

每周挑戰任務給多少破陣通币(強烈建議您清點倉庫裡200)1

中秋活動令牌,别管它

各位車長老爺們大家好啊。WG舉辦的中秋節活動估計大家都看到了,有些朋友來問我說“令牌”和“月餅”的問題,令牌大家就不用在意了,它其實就是個完成任務的标記。而“月餅”,WG的公告裡是這麼寫的“可以在倉庫内國土防線補給标簽頁中的特殊中秋節版塊花費月餅”,注意是“倉庫”而不是“軍械庫”。對于這個活動我的建議還是适度适量,量力而行。


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戰令第9賽季增補的這段

可能大家沒看到

在戰令第9賽季中,WG宣布将修改戰鬥儲備系統機制,這也引發了玩家之間的大讨論。在他們宣布當天(其實也就是在第9賽季介紹文章裡寫了一小段),我在那天的文章2條中就現有信息分析解釋了是怎麼回事,并且也說WG以後會出具體的文章,要細看還得看那個。然後9月7号WG又在戰令第9賽季說明裡增補了一段解釋,表示:

  • 在1.18.1版本更新後,不把第IX賽季基礎獎勵中的個人儲備設置為限時個人儲備。因此,所有通過戰鬥通行證賽季IX獲得的個人儲備獎勵将不會過期。無論您是在1.18.1版本更新前還是更新後領取了這些獎勵。”

  • “關于限時個人儲備,我們會在1.18.1版本更新中将其實裝遊戲。但是,我們不會在近期将其用于遊戲内活動。

然後,WG也發布了名為《全新個人儲備:簡單、高效、易于使用》的專題文章,我們就來化繁為簡看看他們到底是什麼意思。

閑聊“戰鬥儲備改動”

何為戰鬥儲備

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個人儲備的定義

先來明确“個人儲備”的定義——這玩意我們玩家一般叫“加成”,它是個消耗品,WG早在數年前就推出了它,老國服時期各種活動都會獲取它,其中不乏200%銀币加成、300%個人、全局經驗這種超級強力加成,是真的可以達到事半功倍的效果。WG認為,現有的儲備系統有以下問題:

  • “很難找到和浏覽它們”

  • “它們種類繁多,形形色色,有的持續時間異乎尋常(如4或6小時),有的加成數值很是雞肋(如 10%或 15%)”

第一個問題其實真不大,點一下左上角的ID之後點一下右上角的加成欄就能看到,大概WG是認為對新玩家不友好()。第二個問題确實是有的,看着一大堆亂七八糟的加成的确很鬧心,更别提遊戲裡還有 5%銀币6小時這種驚世駭俗的神奇加成,我剛聽說這号東西存在的時候都驚呼這tm是什麼地獄産品···

WG打算怎麼改

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新做一個按鈕放在車庫頁面

WG首先從UI設計的角度,優化了個人儲備的頁面,他這個意思就是以後要單獨在車庫裡做一個儲備按鈕,點一下就進去了,還會顯示儲備的時間。

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結算的時候吃到效果

另外一個改動是,以後在戰鬥裡也能開加成了——這個設計是類似戰鬥結算x5那種加成,比如你這場原本沒開,但是打的特别好吃了一頓倍兒棒的鲅魚餃子,想讓獎勵更多更好看,那就在戰鬥結束前按tab把加成打開,這樣就能在結算的時候吃到加成的效果,我覺得這個很好

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整合

WG希望把全部的個人儲備都改成1個小時,這個也比較合理,因為連續打2/4小時那簡直是坐牢,1小時這個級别的時間最方便一點。然後是“乘員經驗和全局經驗的個人儲備将合并為同一種個人儲備組合類型”,這是WG為了避免新系統太過繁複的設計,直接二合一拉倒

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大家手上的老儲備不會變成帶保質期的貨

然後是引起軒然大波的“過期變質”問題。WG的意思是,大家手上的老儲備雖然要整合統一變成1小時的新儲備,但這些轉換過來的新儲備是不會擁有保質期的。隻有在未來遊戲内活動裡獲取的标準儲備才有保質期,有保質期的這種儲備獲取手段很有限,更多發放的應該還是沒有保質期的改進型儲備。顯然,WG也确實意識到玩家們最擔心的問題就是資産縮水和變相回收,因此在這裡也非常謹慎。

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1個1小時 200%變成2個1小時 100%

最後就是轉換問題。WG聲稱“轉換後,您賬号中新個人儲備的總價值将超過或等于原有個人儲備的總價值。”同時在官網上做了個計算器,也列了個詳細的表,我測了幾種常見的加成類型,大家可以簡單看看,其中我覺得容易引起玩家反感的就是銀币和戰鬥經驗這兩種加成裡,加成超過200%部分的轉換:

  • 1個1小時 200%銀币,轉換後會變成2個1小時 100%銀币

  • 1個3小時 200%銀币,轉換後會變成6個1小時 100%銀币

這也是很多朋友最擔心的——1小時 200%和2小時 100%看似在數字上沒問題,可在遊戲體驗上卻是兩種感覺。開金币車打錢或者銀币車練級刷1小時200%和刷2小時100%給人的實際體驗有多大差距,大家應該都懂。對于這兩種加成裡超過200%的“超級效果”系列的轉換,WG确實是沒處理好,讓人缺乏老加成“事半功倍”的感覺。至于别的 50%、 100%以及乘員經驗和全局經驗這兩種加成的轉換就比較正常了。

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具體的轉換細節,官網文章上有

我們再總結一下:

  • 新的儲備系統确實用起來會更簡單,更靈活

  • 手上的老儲備轉換成新儲備,不會過期

  • 對于那些手上擁有大量200%、300%銀币和戰鬥經驗加成的玩家來說會虧一些,因為這些加成會被改成加成效果100%但持續時間更長的“普通”加成

  • 隻有200%、300%銀币和戰鬥經驗加成才會被“切開”,全局和乘員經驗的超級加成不受影響

由于大家手裡有多少這種超級加成本就是不确定的事情,我是建議您最好清點一下倉庫裡的加成,權衡一下會對自己有多大影響我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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