文/靜海君
根據之前體驗服已經更新的内容來看,下賽季的「輔助裝備」将會出現非常大的調整,可當其它輔助裝的屬性都有不同程度加強的同時,唯獨「極影」慘遭削弱,這就奇怪了。
難道極影很強嗎?為什麼大多數人都沒有感覺到呢?接下來,就讓我用數據來解讀極影,看看它究竟厲害在哪裡。
極影的屬性解析溫故而知新,讓我們來重新認識一下極影的屬性。
⑴鳳鳴指環的屬性
鳳鳴指環一共有兩個基礎屬性,有三個被動:
- 500的最大生命值→提升生存能力
- 5%移速→提升機動能力
- 遊擊被動→不分隊友經濟
- 迅捷被動→給隊友提供攻速和冷卻縮減
- 恩賜被動→輔助的低保來源
五條屬性很全面,既給使用者增加了通用的生命值和移速加成,又讓輔助有了最基礎的經濟來源。
⑵極影的屬性
極影就是鳳鳴指環的升級版。
- 1000的最大生命值→提升一倍。
- 10移速→提升一倍。
- 共赢被動→拔除遊擊被動(即讓使用者的兵線收益正常)
- 迅捷被動→再提升10%攻速以及4%冷卻縮減。
- 恩賜被動→輔助的基礎收益來源。
同樣是五條屬性,不過升級到極影後,裝備的屬性得到了全面的升級。可能有人會說了,不就是常見的生命值、移速、攻速和冷卻縮減屬性嗎?有你說得那麼誇張嗎?還真有
數據對比,極影究竟強在哪讓我們用數據說話。看看極影究竟強在哪。
⑴鳳鳴指環的性價比分析
遊擊被動和恩賜被動咱們姑且就不算,就單獨算算其它三項屬性。 500基礎生命值、 5%移速加成、 (20%攻擊速度、 6%冷卻縮減)×n。
根據紅瑪瑙的基礎屬性和售價我們可以推算出,500基礎生命值的提升的價值應該是500g。
迅捷被動可以提供20%×n的攻速加成效果,而10%的攻擊速度價值是290g,所以這裡的收益應該是580×n。
再通過狂暴雙刃和搏擊拳套的屬性和價格,我們來推算一下5%移速的價值。
8%暴擊率的價格是320,所以10%暴擊率的價格就應該等于400g。前面已經知道10%攻速的價格是290g,所以15%攻擊速度的價格就應該是435g。如果這樣算的話,5%的移速加成的價格就隻有55g,這顯然是不合理的,之所以有這樣的結果還是因為狂暴雙刃是二級裝備,而搏擊拳套是一級裝備,它們之間也有不同的性價比,所以不能一起計算,那我們換個思路。
英雄們的基礎移速都在390左右,所以5%的移速加成大多數時候的效果在20左右。神速之靴售價250,可以提升30點移速加成,我們姑且就認為這兩者的效果類似(5%移速加成在裝備和技能疊加下,勉強可以達到30點移速加成的效果),所以5%移速加成約等于250g。
那最後的問題就隻剩下6%的冷卻縮減了,這又是一個隻有中級或者高級裝備上才有的屬性,套用之前的方式肯定不行,于是我換了個計算方式。
40點法強的售價是300g,則2.4法強的售價應該是18g;再加上前面已經知道的1點生命值的售價應該是1g,則我們知道37.5的生命值售價就應該是37.5,所以我們就得出了等式:
18g 0.7%冷卻縮減=37.5g 0.6%冷卻縮減,求出1%冷卻縮減=195g。驗證一下,看看這個價格合理不。
300法力值的藍寶石售價是220g,所以400法力值的價格姑且認為是293g; 90防禦值的布甲售價是220g,所以 110防禦值的價格應該是268g。
10%冷卻縮減的屬性就應該是900-293-268=339,1%的價格是33.9%。考慮到差距較大,我們幹脆加起來求個平均值,這樣肯定就接近于真實價格了,最終我們求出1%的冷卻縮減售價應該=114(左右),所以6%的冷卻縮減售價應該在684g左右。
綜上所述:鳳鳴指環的實際價值=500(生命值) 250(移速) (684 580)×n。即:
- 單人享受光環時,收益=750 1264=2014g
- 雙人享受光環時,收益=750 1264×2=3278g
- 三人享受光環時,收益=4542g
- 四人享受光環時,收益=5806g
- 五人享受光環時,收益=7070g
實際上鳳鳴指環的售價是多少呢?1070g!單人享受是2倍收益,雙人是3倍,三人是4倍,四人是5.4倍,五人是6.5倍,這是何等誇張的數據啊?就這還有兩個被動沒算呢。
⑵極影的性價比分析
極影的生命值加成是1000,移速加成是10%,攻速提升是30%×n,冷卻縮減是10%×n,根據前面已經得出的數據,我們可以輕松的得到:
- 單人享受極影光環時,收益=1500 500 (870 1140)=4010g
- 雙人享受極影光環時,收益=6020g
- 三人享受極影光環時,收益=8030g
- 四人享受極影光環時,收益=10040g
- 五人享受極影光環時,收益=12050g
極影的售價隻要1910g,所以單人享受時,收益是2.1倍收益;雙人是3.1倍,三人是4.2倍,四人是5.25倍;五人是6.3倍。
同樣的十分誇張,可能有人會說了,不是所有的高級裝備性價比都高嗎?不,事實并不是這樣的。
⑶魔女鬥篷的性價比分析
魔女鬥篷一定有五條屬性,我們就按照最大的收益來算:
- 200法術防禦 120法術防禦=782g(根據抗魔披風推算)
- 1000最大生命值 1500點法術護盾(假設護盾=0.8生命值,這很合理吧)=2200g
- 100每5秒回血=466g(根據提神水晶推算)
把這些數據相加,我們得出魔女鬥篷的實際收益=782 2200 466=3448g,是售價的1.6倍。
魔女鬥篷的性價比有多高不要我多說吧?它的性價比是1.6倍,而極影的性價比呢?最低也達到了驚人的2.1倍,最高甚至能有6.3倍之多。
也就是說,極影的性價比最高是魔女鬥篷的3.94倍(接近4倍)。當然了,五個人同時享受到光環的時候肯定不多,我這裡隻是計算的它的極值。
可能有小夥伴又要說了,你算這些有啥用啊?極影下個賽季都要改版了。
在新賽季削弱後,極影還能出嗎所以最後一個問題就是,在削弱後,極影還能出嗎?
⑴極影的新屬性
極影在新賽季的屬性和以往相比有了較大的改變:
- 最大生命值改為800
- 移速加成改為8%
- 光環效果隻剩20%攻速和10%冷卻縮減
- 新增一個強化被動,最高可以獲得100點物攻和160點法強
⑵新極影的性價比計算
800最大生命值的收益=800g, 8%移速的收益=400g,20%攻速的收益=580g,10%冷卻縮減的收益=1140g,100物攻/160點法強的收益=1225(絕大多數英雄隻享受一個效果,我算了下鐵劍和咒術典籍的平均值),所以得出:
- 單人享受時,性價比=800 400 1225 (580 1140)=4145
- 雙人享受時,性價比=5865
- 三人享受時,性價比=7585
- 四人享受時,性價比=9305
- 五人享受時,性價比=11025
由此,我們可以推算出(售價提升到2100g),單人時,收益是1.97倍;雙人時是2.79倍,三人是3.61倍,四人是4.43倍,五人是5.25倍。
這個收益比依舊很高,但是比起之前确實有較大差距,并且大家還需要注意一點,那就是現在極影的屬性中加入了對于輔助來說提升不是很大的物攻和法強,這一點對它來說其實是一個削弱(對個别,比如蔡文姬這樣的是加強)。
不過,目前的數據并沒有确定,單就目前看到的數據,新賽季的極影還是可以出的,但是相比之前性價比确實降低了很多。
以上,我是靜海君,有緣下次再見。
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