觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
跟坐在編輯部裡苦等東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱TGS)的陳靜老師不同,我現在正坐在家裡——或者說VR空間裡參加TGS,畢竟想把VR設備帶到編輯部還有點麻煩。
事前我還挺期待的,畢竟是TGS,而且今年轉回線下之後大家也都挺重視。VR展會也不是TGS第一次辦,去年就有,實際效果不是模拟幕張展覽館現場,而是跑到了個像小島的地方,在藍天白雲底下搭了虛拟展台。今年TGS的VR展跟去年差不多,隻是小島換成了城堡,很多素材——甚至包括程序,都是複用去年的,如果你兩年都進去看過的話,一下就能明白。
當然,剛進來的時候感覺還不錯,忽然從清晨的北京到了虛拟的TGS展場裡,總是有點新鮮感。初始的大廳裡立着遊戲角色們的雕像,史萊姆、青眼白龍、萊莎、高達、索尼克,還有一個《原始襲變》(Exoprimal)裡的角色,這遊戲還沒發售,但看陣仗,卡普空應該挺重視它的。
遊客大廳,剛來的時候挺震撼
這些雕像的精細程度還不錯,但虛拟空間裡的其他地方就差點意思了。地面的多邊形數量不怎麼多,顯得坑坑窪窪,人物轉視角也隻有8個方向,走路還走不直,隻能往左前方走一會,再往右前方走一會,像是喝多了在逛展。
由于沒有真人工作人員在VR展裡,我這種遊客能做的基本隻有自主逛展。程序提供了一些收集品,比如我自己角色穿的T恤之類的,如果你像個真正的遊客一樣走到哪兒拍到哪兒,收集起來應該也不慢。但就我個人來說,實在沒什麼興趣收集這種地方的外觀裝備。
你能看到今年TGS上的一些參展商的展示。世嘉帶來了剛放出的《人中之龍:維新!極》宣傳片,科樂美的主題是《遊戲王:Cross Duel》,小島工作室的展廳完全是《死亡擱淺》裡安全屋的樣子……還不錯,但也沒什麼新鮮東西。
在經過SE、世嘉、萬代南夢宮、科樂美、光榮、卡普空、小島工作室……和一些我沒記住的廠商的展位,以及一些廣告攤位之後,是《Fami通》超大的電子遊戲曆史博物館,這也是展覽的最後部分了。
正在播放《人中之龍:維新!極》的宣傳片
回到了熟悉的《死亡擱淺》安全屋,可惜沒法洗澡
VR,坦白說我還挺喜歡這個技術,過去的幾年,我們多多少少都對它有點不切實際的幻想,尤其是在資本的風口上,在各種相關的影視作品渲染之後,一些狂野的未來看似離我們近一點了,隻是現實還被VR頭顯粗壯的連接線絆着。這次TGS展出了索尼的新VR外設PlayStation VR 2,結合下個月Meta要出高端VR頭顯Meta Quest Pro的傳言,也許VR業界又要集中發力一下。
單從近幾年的VR遊戲和各種VR展會看來,我們現在的技術力還不太夠,沒準10或20年後會有突破性的進展——現在,我隻希望TGS在未來的5年裡專注線下,别再把VR展會的程序每年翻新一遍了……
看到這兒,我甚至想關掉VR去玩《斯普拉遁3》……
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