首页
/
每日頭條
/
生活
/
盜賊遺産2第一關傳家寶
盜賊遺産2第一關傳家寶
更新时间:2025-01-02 13:53:53

  河邊的卡戎嘲笑子陽老師:“你真傻!以你現在的身手,恐怕連一根Boss的頭發都動不了,何況一路上這麼多怪物?”紫陽老師歎了口氣說:“你的思想真頑固!即使我死了,我還有一個兒子。兒子和孫子,孫子和兒子;兒子和兒子,兒子和孫子;兒孫永遠打不完,老大畢竟是老大,你怕打不過?”河邊的卡戎無言以對。

  以上與寓言《愚公移山》的對話,完美诠釋了《盜賊遺産2》的核心體驗。《盜賊遺産2》作為一款具有羅格利特元素的高難度平台動作遊戲,延續了2013年早代作品中主打的“家族傳承”玩法。玩家在遊戲中的任務是代代扮演家族英雄,一次次前往危機重重的“銀河城”地圖挑戰強大的敵人,并在死後留下金币和寶貴的經驗作為遺産,支持後代繼續冒險。

  要說第一代《盜賊遺産》給我的印象,絕對離不開“難”和“肝”兩個字。其中的“難度”主要來自于遊戲中幾乎無處不在的陷阱,以及集碰撞傷害、穿牆攻擊、數量壓制于一身的荊棘敵人。“肝”體現在各種“像兒孫們一樣沒完沒了”的莊園升級工程中。作為玩家在遊戲中能力提升的重要來源,親眼目睹一座宏偉的城堡拔地而起的過程,成就感滿滿,但其中所涉及的時間成本也非常吓人。

盜賊遺産2第一關傳家寶(盜賊遺産2:打怪獸成為家族事業)1

  經過遊戲前期的掙紮,越來越好,可以說《盜賊遺産2》作為續作,在“難度”和“肝”兩個核心特性上已經表現的足夠出色了。

  相比初代,《盜賊遺産2》的“動作遊戲”屬性明顯增強。得益于多種新加入的位移方式和更加多樣化的攻擊方式,《盜賊遺産2》在戰鬥和跑圖上的體驗更加流暢,而操作變得更加複雜。在探索的過程中,玩家不僅要睜大眼睛,傾聽四面八方,還要靈活運用角色的位移表現,躲避敵人的彈道攻擊和腳下的陷阱。他們還應該根據不同法術或攻擊技能的使用模式,有針對性地與敵人進行遊戲。隻有揚長避短,才能走得更遠。面玩家需要付出一定代價才能獲得的遺迹,是給每個遊戲帶來變數的關鍵因素之一。

  作為二代的“關鍵事件”,無論是戰鬥還是探索過程中,“踢旋”都占據了很大的比重。旋踢的具體用法有點類似于《黑斑羚飛渡》,需要角色跳到空中,通過踢(踏)住立足點來完成。有了這個能力,玩家一方面可以在敵人之間不斷的左右跳躍,造成傷害,另一方面可以有效配合其他位移技能,高速穿越各種危險區域。

盜賊遺産2第一關傳家寶(盜賊遺産2:打怪獸成為家族事業)2

  《盜賊遺産2》除了動作元素的大幅提升,還在不降低惡意的前提下,為遊戲中的關卡填充了很多新玩法和新内容,并且很好的保證了各個地圖之間的“區别”。

  《盜賊遺産2》的地圖相比第一代有更明顯的“銀河城”設計。通過完成特殊挑戰獲得的“傳家寶”能力,玩家可以前往許多全新的地區。這些地區不僅有完全不同的敵人配置和陷阱機制,也有非常不同的玩法。比如進程第二大的區域《世界軸心》相比其他區域,無疑更傾向于傳統平台動作遊戲的設計風格。

  不僅如此,玩家在過程中每一個區域會遇到并逐一推送的所有海關Boss,也都足夠熟練,為這一區域的冒險上一個圓滿的句号。相比一代,二代的Boss戰鬥場景更窄,Boss的彈幕攻擊也因為角色機動性的增強而變得更密集更快速。玩家在與之對抗時,往往需要頻繁而有針對性地使用各種位移能力,才能高效安全地避開一些危險。同時Boss的招式在第一、第二階段的變換也會極大的影響玩家的操作節奏。總之,在Boss的攻擊套路或者機制沒有搞清楚之前,是不容易輕易取勝的。

  在地圖惡意方面,《盜賊遺産2》的表現比一代還要差,而且刺激又有挑戰性的Boss戰是《盜賊遺産2》的一大亮點

盜賊遺産2第一關傳家寶(盜賊遺産2:打怪獸成為家族事業)3

  至于這部作品在“肝髒”部分的表現,還是側重于那些沒完沒了的升級項目。《盜賊遺産2》中的角色升級元素,包括莊園建築、武器建築、符文,都可以看作是原版遊戲的超級加強版。無論是哪一種,玩家都需要花費巨量的時間和資源擠牙膏一點一點升級。更“離譜”的是,《盜賊遺産2》在一代的基礎上進一步将金币細分為另外兩種功能不同的新材料,分别對應武器和符文的創造和升級。這種改變使得玩家不僅要花大力氣積累金币,還要同時兼顧另外兩種資源。否則就會出現金币攢夠了,卻因為缺少某個材料而無法升級,隻能把錢交給卡戎的尴尬局面。

  玩家在靈魂商店花特殊的錢可以進一步升級莊園的規模,《盜賊遺産2》的漸進式升級元素真的叫“光頭”

  不過話說回來,《盜賊遺産2》不僅僅是給玩家增加負擔。制作團隊顯然聽取了絕大多數玩家的反饋,為遊戲搭建了一個與主機功能相似的“房間規則”系統。通過設置房間規則,玩家不僅可以靈活調整遊戲中與難度密切相關的參數,還可以關閉“撞傷”這一惱人的設置,定制一套最适合自己的遊戲體驗。

  此外,借助二代相當人性化的傳送功能,玩家可以更快地穿梭于不同難度等級的地圖,節省了很大一部分運行地圖的垃圾時間。當遊戲進入中後期或者玩家已經可以面對等級Boss的時候,傳送門扮演的角色就顯得尤為重要。

盜賊遺産2第一關傳家寶(盜賊遺産2:打怪獸成為家族事業)4

  每當我們結束上一次冒險,開始為下一次旅程選擇接班人的時候,這些孩子都有自己不同的職業,最多攜帶兩種鮮明的“特質”,而這些各種各樣的性格特質和職業也構成了《盜賊遺産》系列反複播放中最有趣的環節。

  職業,顧名思義,就是角色的“身份”,代表角色最初使用的武器和特殊能力。除了騎士、法師、狂戰士等奇幻作品中的老面孔。本作還提供了廚師、拳師等一些非主流選擇。《盜賊遺産2》正式版職業多達十五種。不同的職業有完全不同的玩法和手感,這在很大程度上會決定玩家在玩的過程中的操作模式。

  在冒險過程中,玩家還可以通過一些特殊手段改變武器和天賦,結合不同職業的特點,達到1 1 & gt的效果。

而特質則類似于常駐Buff/Debuff,用來進一步給每款遊戲帶來差異化的體驗。《盜賊遺産2》中的大多數性狀具有明顯的“全生”屬性。比如有些特質不會給你帶來戰力的實質性提升,隻會給你換個屏幕濾鏡,而有些則會徹底改變你的戰鬥方式,讓你一臉懵逼的苦不堪言。在衆多像明星一樣的特質中,作者最喜歡的莫過于“和平主義”和“英雄主義”。前者會限制你所有的攻擊方式,但能為你提供巨額金币做加成,是省錢的跑酷玩家的最愛。後者會在禁止玩家回血的同時給人物雙倍血量,面對難對付的Boss往往有奇效。

盜賊遺産2第一關傳家寶(盜賊遺産2:打怪獸成為家族事業)5

《盜賊遺産2》職業和特質上的軍事擴張肉眼可見。毫不誇張的說,即使經曆了20多個小時,作者依然可以随機發現自己從未見過的特質,解鎖一個全新的職業和更炫酷的傳奇武器。但是,有利也有弊。雖然大量新職業的湧入大大延長了這部作品的壽命,但也不可避免地導緻了冒險過程中每個職業的極端責任。有時候,即使是不同職業、不同性格的角色,在面對同樣的情況時,也會表現得好像完全不一樣。比如刺客這樣的職業,幾乎是零氣滞能力,需要連續攻擊才能觸發職業特性,在與大量漂浮敵人戰鬥時有坐牢的經驗,但在面對地面單位和一些非常難纏的Boss時有imba的統治力。雖然野蠻人的地面攻擊傷害滿滿,範圍很大,天賦有自己的群控效果,但是空中攻擊的傷害和實用性非常感人。最後,在苛刻的碰撞傷害判定機制下,距離職業的生存空間在大多數情況下比近戰職業更友好。

  《盜賊遺産2》是一部優秀的續作。一方面,它繼承了初代幾乎所有的經典元素,并在此基礎上大幅提升。另一方面也秉承了系列的設計理念。緻命惡毒的陷阱,各種危險的敵人,玩家在一次次擁抱死亡的過程中,都能感受到來自制作團隊的深深惡意。

  雖然這款遊戲對于初代來說在很多方面都做了相當人性化的改動,并且充分給予玩家自定義自己遊戲體驗的權利,但是必須承認,《盜賊遺産2》仍然是一款很難讓所有人欣賞的作品。想要感受到它的全部魅力,不僅要有一顆熱衷于挑戰高難度遊戲的大心髒,還要有出色的操作和對遊戲中每一個職業的深刻理解。

,
Comments
Welcome to tft每日頭條 comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments
推荐阅读
大功率無極紫外線殺菌燈
大功率無極紫外線殺菌燈
紫外線中波長較短的深紫外線被用于殺菌燈等多種領域。殺菌燈的光源以汞燈為主,不過目前正在開發不使用汞即可有效産生深紫外線的LED。走在該領域最前沿的是日本理化學研究所平山量子光素子研究室的主任研究員平山秀樹。日本理化學研究所平山量子光素子研究...
2025-01-02
長安睿行m80缺點和優點
長安睿行m80缺點和優點
随着城市化進程的不斷發展和人們消費水平的持續提高,大大加速了物流行業的發展,圍繞城市居民精細化、專業化的配送需求日益增多。輕客車型憑借在城市物流市場的天然優勢,占據主流輕型商用車市場。其中,長安睿行M80以自身輕便、舒适等特點,受到用戶熱捧...
2025-01-02
朋友圈簡短的心情說說
朋友圈簡短的心情說說
一、及時止損很重要,有些東西你已經失去了,如果不能挽回,你唯一能做的就是不要失去更多。二、我将永遠忠于自己,披星戴月的奔向理想與自由。三、成長就是,從前你難過的時候,軟硬不吃,茶飯不思,如今能一邊落淚一邊去廚房給自己下碗面,還沒忘記加倆荷包...
2025-01-02
羽毛球拍手膠怎麼纏慢動作
羽毛球拍手膠怎麼纏慢動作
談起手膠,打羽毛球的人都會碰到它,雖然很小但是非常關鍵。Felet輝厲作為是一名羽毛球裝備達人,懂得一些給球拍纏手膠的方法與技巧,所以整理了一些纏手膠技巧供大家參考。1、首先輝厲有必要告訴大家一般手膠的長度是比較固定的。而不同拍子的拍柄卻是...
2025-01-02
凍粉是什麼東西做的
凍粉是什麼東西做的
凍粉是什麼東西做的?凍粉通常是以石花菜為原料加工而成,主要成分就是瓊脂,曬幹後的凍粉需要用溫開水泡軟才能食用,下面我們就來聊聊關于凍粉是什麼東西做的?接下來我們就一起去了解一下吧!凍粉是什麼東西做的凍粉通常是以石花菜為原料加工而成,主要成分...
2025-01-02
Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved