前言:随着距離魔獸世界9.0版本正式開放時間越來越近,暴雪也在今天鎖定了9.0版本的版本号,鎖定之後也意味着在正式上線之前不會有大幅度的調整了,而對玩家來說則意味着是時候選擇首發職業了。鑒于六大坦克職業在玩家心中的地位一直非常高,并且坦克職業的帥氣程度也遠遠超過其他職業,今天胖哥就給大家分析一下六大坦克職業在9.0版本的優勢與劣勢,希望可以在職業選擇方面給大家提供一些參考。
防戰優勢:防戰的優勢在于面對物理怪的時候有很強的抗性,并且援護的存在也讓玩家可以最大限度地保護隊友,大跳 沖鋒 援護的組合也讓防戰有很好的機動能力,而更重要是防戰比其他職業都帥。
劣勢:9.0版本防戰可謂到處都是缺點,首先是傷害能力嚴重不足,是所有坦克職業中最低的,這在DPS起手就是爆發的年代經常會出現OT的情況,其次是9.0的副本中無論是小怪還是BOSS都會魔法傷害,物理抗性的優勢無法發揮,反而是魔法抗性不足的問題暴露無遺,最後是防戰幾乎沒有任何自療能力,對治療職業的考驗極大。
分析:從8.0版本到9.0版本,防戰可謂大起大落,目前測試服中防戰的數量屈指可數,即便是偶爾有防戰出現,也會讓治療玩家非常抵觸,因此非常不推薦9.0版本首發防戰,推薦指數1顆星。
熊德優勢:9.0版本的熊德幾乎沒有什麼優勢,如果強行說優勢的話,就隻有機動性還也不錯,并且可以變形。
劣勢:熊德的缺點和防戰一樣多,并且問題也差不多,抗性一般,對魔法傷害幾乎沒有任何辦法,傷害拉胯,小怪階段雖然還行,卻存在出傷慢的問題,單體方面OT時有發生。
分析:整個8.0版本熊德幾乎銷聲匿迹,9.0版本熊德依然沒有崛起,甚至連手法都沒有太大的變化,不過星光貓幻化的存在吸引了很多玩家,推薦指數2顆星。
武僧優勢:武僧最大的優勢就是職業機制讓自己不會“秒躺”,開荒期的武僧比其他坦克更加優秀,并且武僧的機動性也不差,還擁有其他職業夢寐以求的物理易傷,在經過BUFF之後,武僧的DPS數值也提升到了坦克職業中上水平。
劣勢:武僧最大的問題就是“吸治療量”,讓治療玩家必須全神貫注,并且酒池的問題一直沒有獲得很好的解決,另外在大秘境割草層中,武僧的體驗遠遠不如其他坦克職業那麼爽。
分析:武僧在六大坦克中一直屬于悶聲發大财的角色,雖然在常規大秘境中不算特别出色,但是在極限層數中卻是最強的,并且團本永遠都有武僧的一席之地,推薦指數3顆星。
DKT優勢:作為闆甲坦克,DKT的抗性是完全沒有問題的,無論是在面對物理怪,還是法系怪都有牌可打,群體魔法罩更是讓DKT成為了面對法系怪最強的坦克,再加上群拉和自療能力突出,可以說是T1級别的坦克。
劣勢:DKT的劣勢就是一直被玩家們诟病的腿短,幾乎沒有機動能力可言,沒有機動能力就意味着無法風筝,無法風筝就隻能全程用臉接怪,并且DKT的抗性也非常吃骨盾的層數,在接怪初期比較脆,需要在每一波怪的最後刷骨盾層數。
分析:從WLK版本DK出現的那一刻起,DKT幾乎沒有太弱過,即便是8.1版本防戰橫掃大秘境的時候,DKT依然不愁組隊,并且在團本中DKT也同樣有着不俗的表現,推薦指數4顆星。
防騎優勢:9.0版本測試服到現在,最亮眼的職業就是防騎,無論是抗性,還是傷害能力都是數一數二的,榮耀聖令強大的治療能力更是可以讓防騎短暫的“脫奶”,并且防騎的打斷能力和保護隊友的能力也是所有坦克職業中最強的。
劣勢:防騎在測試服的表現中幾乎沒有什麼劣勢,如果強行說劣勢的話就隻有風筝能力不算強這一個了。
分析:防騎在很多版本中都扮演“萬年老二”的角色,在9.0版本中或許如不DHT那麼亮眼,卻也足以和DHT并駕齊驅,而更重要是的奶騎同樣很強,懲戒騎在經過BUFF隻有也得以順利進本,更何可還有如此高的顔值。推薦指數5顆星。
DHT優勢:9.0版本DHT的數值很高,抗性和傷害能力都是排名第一的,自療能力也可圈可點,還有魔法易傷,而更重要是的DHT的控制(聚怪,沉默等等)和機動性都是最強的,無論是聚怪還是風筝都是其他坦克職業無法媲美的。
劣勢:減傷無法滿覆蓋,需要不斷的調整走位,自己覺得很帥,隊友卻很“捉急”,低層大秘境中的MVP,高層大秘境中遇到高壓情況,減傷技能會無以為繼,并且DHT也沒有保護隊友的手段。
分析:從目前的情況來看,DHT是9.0版本唯一的T0坦克,不過複仇DH強的同時,浩劫DH卻異常拉怪,甚至偶爾會出現打不過治療的情況,因此在9.0版本初期首發DH就很可能意味着要一直當坦克,推薦指數5顆星。
綜上所述,9.0版本比較好的首發坦克就是防騎和DHT,不過鑒于浩劫DH的問題,所以胖哥還是更推薦防騎,一方面是因為帥,另外一方面是因為即便是防騎被削弱了,還有治療可以進本。
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