MC,也就是我的世界(minecraft),可以說,MC生來就是一個傳奇,2009年五月試運營的MC,僅僅用了十年,便超越了遊戲界的神話,老大哥俄羅斯方塊(1984年)
與一些其他的遊戲相比,MC并不注重華麗的特效,精美的人物,完美的建模,炫酷的光影(但也有MOD加持),而是将全部注意力轉向了遊戲性,在我的世界,你甚至可以做到一切,因為在這裡你就是上帝。
而且,在遊戲平台上,MC,也可以說是多重開花,兼容安卓、windows、IOS、Switch、PS4甚至是TV。
可以說,在世界上基本上沒有哪個遊戲能做到像MC這樣在遊戲平台上多重開花。
然而,人紅是非多,在網易還沒有取得我的世界獨家運營權時,中國市場完全由盜版所壟斷,其中最耀眼的就是迷你世界。
2015年八月,迷你發布,在當時,由于我的世界正版并未授權,市面上大多都是盜版,迷你的出現,可以說吸引了很多向往MC的玩家(隻不過,這時他們還沒有聽過MC,當時的MC隻在steam上進行銷售)
在2017年,我的世界成功國産化,進入中國市場,而此時,迷你玩家認為是我的世界抄襲迷你世界,而我的世界玩家表示反對,并指控迷你抄襲,雙方發生巨大的紛争。
由于迷你世界的畫風畫質較為低齡化,成功吸引了大批低齡玩家,他們的加入讓迷你和MC的紛争更加劇烈(無腦噴)。如果說前期的MC和迷你的紛争,隻能說是雙方進行舉證,辯論。在他們加入後,雙方開始互噴,诋毀,甚至是捏造事實,試圖搞臭對方。
例如,迷你玩家曾編造"老人”故事,試圖證明自己是正統沙盒遊戲,故事大概内容是老人設計了一款沙盒遊戲,老人死了,圖紙被美國人抄去了,發布了MC,老人的家人後來又将迷你發行了出去。
不過事實上是,MC是瑞典遊戲廠商Mojang Studios發行的,後來才被美國微軟收購。
迷你玩家眼見故事被戳破,于是就開始罵我的世界主播,例如大橙子,籽岷都曾被迷你世界玩家騷擾。
目前迷你和我的世界紛争到了今天,戰争又以另外幾種形式繼續着
首先,迷你玩家成功把對遊戲的紛争上升到了國家層面,他們認為玩我的世界就是不愛國,而迷你才是國産貨,事實上,我的世界早已經完成了國産化,并且對網易授予了獨家運營權
第二點,雙方下載對方遊戲,對地圖進行毀圖,宣洩自己的不滿。
第三點,在平台上互相對罵,例如抖音,B站,A站,甚至組團對某一個人進行騷擾,假設一個人站出來,會有對方的另外幾個人這個人進行騷擾。
在這裡,砍曆史希望大家能夠理性遊戲,我本人非常喜歡玩MC,不希望大家因為遊戲的事傷了和氣。還有,善惡終有報,假設迷你抄襲,那麼迎接他的一定會是審判,不用去過度的幹預,因為時間會印證一切。
,