大家好我是指尖,英雄重做在王者榮耀中并不算什麼稀奇的事情,目前王者榮耀已經對好多英雄都進行過重做,比較老的版本像花木蘭蘭陵王阿轲,近代版本還有夢奇弈星廉頗,英雄的重做核心就是保留之前的玩法習慣,你是打連招的,重做後依然是打連招的,像花木蘭,你是收割的,重做後依然收割,像阿轲。
英雄重做都是先去體驗服中測試,數據過關之後才能進入正式服,但是有些英雄做着做着就沒了,所以有些英雄的重做,隻在體驗服中出現過,指尖有印象的英雄有五個,都是在體驗服中做完了,之後直接放棄的廢棄模闆,你還能記住嗎?
亞瑟
18年亞瑟和露娜、馬可波羅同時在體驗服被重做,調整後的亞瑟真正成了一個肉裝收益的坦克英雄,新玩家可能不知道,老版本亞瑟都是純肉打輔助的,如此調整後更加像那個方向傾斜。
1技能沉默取消,變成了減速,以及增加自身的額移速,帶雙防可以增加物攻和法強,2技能開啟後增加護甲,大招終于不是自控0.8,控敵0.5了,長達1.5秒的控制時間,還能給自己增加護盾,然而這個調整沒過多久就被取消了,亞瑟回滾到了之前的版本,并一直保留到現在。
楊戬
楊戬重做,是在18年的六月份,真是一個重做年啊,一直以來,楊戬的哮天犬都沒有什麼存在感,隻是在皮膚中的動畫裡展示一下,局内根本沒它的事,而重做後真的 在局内也有作用了。
1技能丢出哮天犬,之後哮天犬會撕咬目标,和楊戬的攻擊達到五次,目标進入暈眩狀态,而新的被動技能變成了每隔幾秒自動射出大招的一道激光,但是卻失去了蹲草的能力,因為會自動攻擊路過的目标。
這個版本的楊戬其實是挺尴尬的,哮天犬是有存在感了,但是複雜的控制機制讓他實戰中很難打出效果,後來還是取消了重做,并持續對他進行加強。
露娜
露娜當時重做也引發了無數的争議,其中有意思的是,明明是月光女,重做後卻變成了星光女,100法強增加5%的攻速,1技能标記目标後生成法陣,2秒後法陣為範圍内目标再次附加一次傷害和印記,2技能變成了老版本的蘭陵王技能,丢一圈飛镖。
雖然說露娜重做後手殘玩家也能連到飛起,但是卻失去了之前的那種打擊感,1技能的二段印記很難控制時間,最重要的是 失去了唯一的控制技能,後來在争議的聲音中,露娜重做徹底失敗。
宮本武藏
宮本的重做大家肯定都清楚了,因為算是近代重做失敗的英雄,12技能可以生成“刀勢”一共三層,每一層的效果都是不同的,大招的無敵取消,變成了蓄力沖擊,說實話,即便真的上線了,這個機制我也并不看好,傷害加成和暗信很像,出攻擊裝收益極低,暴擊裝更低,固定了穿透半肉的玩法,強度堪憂。
而宮本的這套技能組,可以說被雲纓完美繼承了,刀勢變成了槍意,而老宮本計劃重做了四年了,到現在也沒成功重做,之前策劃的說法,看來就這樣了。
張良
張良重做很多玩家都不知道,實際上現在的版本 也是經曆過半重做的,以前的1技能是 一道牆,多少人經過都會被暈,而這次的重做,1技能友方隊友穿過還能增加雙抗,2技能在打傷害的同時,可以為範圍内隊友加血,而大招就有意思了,從固定控制,變成了一個傳送通道,自己和隊友在兩邊可以傳送一次,真正成了輔助。
後來這個方案廢棄掉,的确也太難配合了,隻剩了一個控制,或許隻有頂端局才能打出來大招的配合效果了。
這些廢案不會再出現了,那麼你覺得哪個最可惜呢?
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