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鍵盤控制的網絡遊戲
鍵盤控制的網絡遊戲
更新时间:2024-11-17 21:18:16

柒玖捌遊戲回憶錄——11期

重拾遺忘的經典,回顧曾經的感動。【柒玖捌遊戲回憶錄】帶你重溫記憶中的美好時光。懷舊,不止是情懷,更不是一個人的事兒。

鍵盤控制的網絡遊戲(在網吧閑暇時用鼠标打開了這款)1

許是最近寫的懷舊向遊戲過多?突然發現自己步入了一個怪圈當中,腦子裡塞滿了許多曾經玩過的遊戲,早先關于它們模糊不清的記憶,也随着思緒的湧來逐漸變得清晰,仿佛憋了一肚子的話語,頗有些不吐不快之感。

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老式的“格子間”還記得嗎

相識于千禧年

2000年,或許也可以把它稱呼為我自己的“後家用遊戲機時代”。随着步入千禧年,這座我生活了十多年的四線城市,仿佛一夜間發生了天翻地覆的變化,大大小小的網吧,一家接着一家的開起,而反觀早先經常光顧的街機遊戲廳,卻似乎已經走向了被時代淘汰的邊緣。

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從人聲嘈雜到落針可聞,早先屋子裡滿是嗆鼻的汗臭和煙味,已然不複存在。僅僅隻有零散的幾位常客,分别坐落在自己喜愛的街機遊戲前,屋子裡斷斷續續的傳出搖杆和按鍵劈啪作響地撞擊與拍打聲。

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這預示着一個時代的落幕,更昭示着一個全新時代的崛起。現在想來,雖然依舊覺得有些感傷,但誰又阻擋這股時代的洪流呢?就連自己,在不久後也從家用遊戲機移步到了PC之上。《CS》、《紅警》、《星際争霸》、《流星蝴蝶劍》我想這恐怕是我們這一代人,對于網吧最初的回憶。

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《搶灘登陸 2000》

然而在當時風靡整個國内單機遊戲的市場上,除了上述提到的遊戲之外,你還能找到另外一款遊戲畫風都算不得精良,玩法簡單、粗暴,卻依舊讓人着迷,甚至徹夜鏖戰的遊戲作品——《搶灘登陸》。

遊戲的初代作品發售于2000年,由美國遊戲公司Digital Fusion制作。我們國内的玩家習慣性地将之稱為《搶灘登陸》,但實際上這個系列的遊戲作品曾先後發布過三款遊戲作品,正式的命名分别為《搶灘登陸 2000》、《搶灘登陸 2002》和《搶灘登陸:沙漠戰争》。

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《搶灘登陸 2000》場景是沙灘

然而在當時,筆者卻很難區分這三款遊戲的區别。就連《搶灘登陸:沙漠戰争》這款遊戲,可能都沒有接觸過。因為在記憶中,筆者所熟悉的《搶灘登陸》僅出現過兩個畫面的場景——海灘和平原,而這隻對應《搶灘登陸2000》和《搶灘登陸2002》兩款遊戲作品。

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《搶灘登陸 2002》遊戲場景為平原

無腦卻又燒腦的遊戲玩法

雙管機槍、對空的火箭彈以及對地的火炮,我想這些熟悉到不能再熟悉的武器樣式,肯定能讓你回想起2000年,坐在網吧玩《搶灘登陸》時的場景。

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遊戲初期隻有士兵進行登陸作戰

就如同前面提到的一樣,遊戲的玩法既簡單又粗暴,即使是第一次上手的玩家,也可以在很短的時間内就掌握這款遊戲所有的操作技巧和玩法。玩家所扮演的角色是一名躲在戰壕中的士兵,而所需要做的任務僅僅隻有一件,那就是拿起手中的武器,阻止敵人進行搶灘登陸。現在看來,這款遊戲的譯名同樣如同遊戲的玩法一般,直白到不能再直白。

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提前摧毀登陸船隻

遊戲初期,玩家面對的敵人極為簡單,僅通過登陸船隻運送士兵來進行搶灘,而玩家也隻需要拿起手中的雙管機槍逐一擊破搶灘上岸的士兵,又或是利用火炮在船隻尚未靠岸之際,将其直接摧毀。但随着關卡的推進,玩家将要面對的敵人會越發的多元化,不僅要面對早先關卡中,依靠登陸艦搶灘的士兵,還有來自空中的武裝直升機和轟炸機。而地面上,也出現了更為危險的作戰武器——坦克。

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一定要及時摧毀坦克

随着戰況的不斷升級,玩家不單單要面對來勢更為兇猛的敵人,甚至還有一個比之更為棘手的問題來自于玩家自身,那就是本身武器裝備的彈藥數量。

關卡進度的提高,帶來的不單單是種類繁多的敵方單位。前期,玩家可以依靠無腦的掃射和使用火炮、火箭彈的狂轟亂炸,掃平來犯的敵軍,成功進入下一關卡。但随着遊戲關卡的推進,敵人不單出現的種類更為豐富,且數量也有着明顯的提升,進攻的欲望也更為強烈。

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空投補給,必須打到才算

玩家此時将要面臨着成倍增長的壓力,海、路、空随處可見敵方的身影。而此時,如果玩家手中的裝備已無彈藥,也就隻能淪為一頭待宰的羔羊。雖然遊戲中有着我方運輸飛機空投補給的設定,但遊戲想要玩到更高的關卡和堅持更長的時間,合理分配資源和使用情況,依舊是《搶灘登陸》這款遊戲裡所必不可少的關鍵環節和要素。

而就在2002年發售的系列第二代作品《搶灘登陸 2002》中,遊戲在第一部的基礎上增加了一些新的遊戲元素,如添加準星、添加了夜間作戰模式等。

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結語

可以說《搶灘登陸》的大火和早些年間,國内網吧與盜版遊戲的流行,有着極為密切的聯系。當然也不能排除,那時PC上好玩的單機遊戲機過于稀少,以及國内遊戲環境等多種因素所疊加的結果,這或許正是《搶灘登陸》能夠在國内大火的原因。

據不完全的統計,這一系列僅在我國就有數以百萬計的玩家接觸過這款遊戲作品,而筆者就是其中之一。甚至可以這麼說,在2000年進過網吧和好友一起聯機打《CS》、《紅警》和《星際争霸》的玩家,就一定會在閑暇時打開過《搶灘登陸》。這個款系列遊戲應該是和筆者同齡的玩家,在童年時共同的回憶。

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遊戲的玩法雖然簡單,畫面粗糙,但當年卻對筆者來說,卻有着不小的魅力。在家裡買了第一台,台式電腦後更是買過光盤,在家通宵玩過這款遊戲作品。雖然,現在這款遊戲并沒有再出任何的新作,而且移植在Steam上的遊戲合集,也僅僅隻是對遊戲進行了簡單的移植,并未作出任何的優化和改動。甚至還因為糟糕的優化,連WIN10都無法啟動,遊戲的運行出現了兼容性的問題。而歐美遊戲媒體網站,更是對這款遊戲有着褒貶不一的看法:

GameSpot上有測評文指出《搶灘登陸戰2000》的遊戲玩法過于老套,無窮的關卡也顯得過于重複;

IGN上則有評論将《搶灘登陸戰2000》和熱門街機遊戲《導彈指揮官》作比較,對《搶灘登陸戰2000》持正面評價,稱《搶灘登陸戰2000》這部遊戲更能夠使玩家玩上瘾;

但不管怎麼說《搶灘登陸》是筆者童年時光裡有關遊戲,極為美好和璀璨的回憶。用現在的一句話來說:“爽!就完事了!”

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懷舊,不止是情懷,更不是一個人的事兒。如果有想一起懷舊的玩家,歡迎留言和私信,沒準下一篇文章,就是你所說的遊戲。文章很長,感謝閱讀。這裡是柒玖捌遊戲說,我是寂落風,一個愛寫更愛玩的宅男大叔,期待你的關注和留言。

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