近日,一則“主播吃壁虎身亡”的消息傳遍了互聯網,這是怎麼回事呢?事情發生在7月20日,鬥魚直播平台的一名35歲主播(孫俊,化名)被發現死在直播工作台上,而其最後一次直播是在7月18日19時53分。據悉,孫俊經常在直播期間,玩一種“轉盤吃東西”的遊戲,轉盤上寫有啤酒、白酒、蜈蚣、蜈蚣等玩意。
警方在孫俊的直逼工作台上發現白酒、啤酒,還有活體的面包蟲、蜈蚣,當然還有壁虎,顯然,主播生前可能為了博眼球吃下這些可怕的玩意,畢竟這種直播亂像不是第一次發生了。
不少主播都有這種“标新立異”的行為,在别人看起來像奇葩,為博眼球,吃芥末,喝辣椒油,連蟲子都不放過。
那麼諸如壁虎之類的蟲子到底能不能吃呢?
答案是: 能,但要看怎麼吃? 而,事實上,昆蟲進入人類的食譜已經有數百萬年的曆史,遠在人類學會利用火烤熟食物之前,人類就已經在吃蟲子。 很多昆蟲擁有很高的蛋白質,占自身幹重的31%~70%,遠超同體積的魚類或畜類食物的蛋白質含量。 在人類馴化家畜之前,捕殺大型野獸需要運氣,而且還伴随着高風險,因此昆蟲就成為了人類補充蛋白質的食物,畢竟在遠古時代,人類都為生存而戰,生存是唯一重要的事情。
而經過數十萬年的發展與進化,人類發展到現代,進入文明社會,早已摒棄了原始時代的生活習性。但在一些地方,昆蟲依然是人類的食譜,不過已經早已變成了餐桌上烹饪的美食,而人類對醫學的認知也使得很多昆蟲進入藥譜,包括蜈蚣和壁虎,在中藥譜中還占有一定地位。
這是人類文明的進步,但人類的發展曆史是曲折的,但終究是向前的。時至今日,互聯網的發展把人類社會前所未有的緊密聯系在一起,發展出諸如遊戲、社交網絡、直播平台等衆多平台,給現代人類提供更多的選擇。但如今互聯網和直播平台上發生的各種亂像,我們不能隻指責當事人,平台本身就應該起到監管和規範作用。
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