加薪這件事,對于管理者而言,是一件極重要的管理手段,但也是一把雙刃劍,用好了,員工積極性會越來高,團隊也會越來越穩定;用不好,會導緻離心離德,甚至引發團隊震蕩。
所以,在稍微正規點的企業都會有明确的加薪标準或要求,比如各大企業每年一次的薪資普調制度,主要針對滿一整年且表現優秀的員工,一把漲幅在8-12%。一般由人事部門發起,并列出符合調薪标準的員工,給部門一定金額的調薪包,由部門負責人負責分配,然後再由人力及上級業務領導審批後落地執行。
制度性加薪非常容易,不需要操作,必須很多銷售團隊實行季度薪酬浮動制度,達标即可自動調薪,非常容易落地。
臨時性加薪相對較難,主要是員工晉升或做出重大貢獻才可能發生,尤其是在正規公司。小企業,看老闆心情,也沒那麼複雜的流程。在正規公司,業務幹得不錯,獲得職位或職級的晉升,薪酬一般都會正常提升。除此之外,加薪會極其困難,沒有充足的理由,非常難做操作,需要直屬領導、人事及大領導,甚至老闆審批才行。為什麼搞這麼複雜?加薪本身是一個好事,稍微不慎就搞成壞事,比如,業績一般,但跟領導關系好;或漲幅過大等,這勢必會打破現有薪酬平衡,引發團隊震蕩。
對于跳槽而言,新員工入職,一般薪酬都會有一定的彈性空間,具體掌握在人事或直屬上級手裡,對于極其優秀的,則需要走特批制度。所以,新人的薪酬會普遍好操作一些,由于新引進的業務人才,過往都有一些亮點,所以,會有一定漲幅,否則也沒有必要換工作。所以,很多單位都會出現新老人工資倒挂的情況。新來的,往往比工作三年的人工資高很多。因為這是兩個頻道的事,新人的工資對應的是當下人才市場的薪酬水平;老人的工資對應的是公司的薪酬機制。這也是為什麼加薪難的根本原因。
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