哈喽,大家好,我是阿樂,在我的世界中有很多好玩兒的内容。但是好玩的内容總歸需要仔細講解,你才能體會到。但是在我的世界中最讓人直接的因素就是像素化的内容。因為我的世界這種像素化的風格是根深蒂固的。一說是我的世界,總會讓人想起那種馬賽克的感覺,不會有多少人會喜歡玩這種遊戲。
阿樂一開始就不喜歡玩這種遊戲,但是當我看到他的宣傳片之後,我認為我錯了。裡面展示的内容是把普通的像素化内容,變成了材質包,變成超級好看的。我們從這張圖片就能體會到,遊戲到底可以有多大的變化?
說起遊戲的像素,最值得一講的其實就是我的世界這款遊戲。因為我的世界可以從平平無奇的像素,變成擁有超高畫質細節的内容。這張圖片并沒有多大的效果,但是接下來的内容保證讓你大驚失色。我的世界其實就是一款從平民遊戲變成大神遊戲的一個過程。别說你不相信,因為遊戲就是如此。
這個材質包展現出來的内容就非常的驚訝了,左邊展示的是沒有使用材質包之後的效果,非常的無趣和平常。右邊是使用材質包,之後的内容看起來就非常的不一樣了。右邊的圖片,展現出來的細膩程度和左邊不可同日而語。右邊的細節是左邊圖片的幾十倍甚至上百倍,裡面的面貌讓你認識到遊戲其實還可以有這樣的展現。
這張圖片非常的真實,這其實就是我的世界中的最原始的畫質。其實還是使用了一定的材質包,但是這個材質包并沒有把細節展示得非常好。其實可以非常認真地說,這種遊戲真的不會有多少人玩,但是就是有這麼一批玩家喜歡玩這個遊戲。但是我想跟你們說的是迷你世界想要學習我的世界是永遠不可能的。
這張圖片展現出來,内容就格外的真實了。這就是我的世界中,最精彩的畫質部分。牆上的細節和地闆下的細節格外的細膩。這就是使用材質包之後的南瓜燈,而南瓜燈上的細節就更加的令人驚訝了,南瓜燈上還刻畫了一些非常精美的内容。這就是材質包給我的世界的加成。
更令人意外的是,有些材質包把我的世界中的每一個模塊進行了重新繪制。這是非常大的工作量,因為我的世界這款遊戲雖然是像素畫的内容,但是裡面的物品和道具有成千上萬種。把這些物品全部重新繪制是相當大的一個工作量,而且而且需要非常大的勇氣。我相信我的世界中的這些程序員和制作材質包的玩家,是對我的世界有最真實的愛才會這樣做。
當然相信我,我的世界給大家帶來的内容絕對與衆不同。從材質包這一點上來說,就讓玩法進行了拓展。而且這些拓展的内容讓遊戲的趣味性更高。所以材質包的力量是非常大的,而且是與衆不同的。隻要我們堅持玩這款遊戲,就會發現給你帶來的驚喜會越來越大。
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