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十年,是一段不算很長,也不算很短的時間,提起10年前的某一款遊戲,或許現在的年輕人都會不屑一顧,畢竟除了暴露自己的年齡以外,遊戲本身不管是畫面還是品質都無法與今時今日的遊戲作對比。
這兩天在手機上,我玩到了這麼一款作品——《QQ飛車》,一款說知名又不太知名,但是不知不覺卻已經運營了10年的遊戲。
有那麼久嗎?确實有那麼久,而這款10年前的網絡遊戲如今也變成了手遊。
(估計這是各位的反應)
在《QQ飛車》剛出來的時候,相信有很多人都會把它和《跑跑卡丁車》作比較,畢竟在飛車上線的時候,跑跑是那個時候國内最火的賽車競速遊戲。
QQ飛車端遊截圖(圖源網絡)
那照這樣說來,這款遊戲相比是有點優點的吧,至少我在《QQ飛車》的手遊上遇到了不少的玩家,而且是連續幾天之中。(當然也可能是隻有一個測試服的原因)
端遊轉手遊可以說是如今十分常見的現象,但是并不是每一款的端遊再變成手遊後,都是一款好的作品,因為兩者本身就是不一樣的。
但這次我并不太打算吐槽《QQ飛車》的手遊,因為這次的遊戲做得其實還可以。
我也承認這碰碰車一般的坐姿讓我笑了
首先是遊戲的外觀與畫面在談遊戲玩法前,我們慣例先說說遊戲的畫面,《QQ飛車》手遊的畫風與端遊基本類似,不過相對遊戲的場景和賽車應地更加Q版一些,人物則沒有太大的變化,還是當年熟悉的味道。
這款手遊在畫面方面基本上是還原了端遊的東西,然後再進行了一些細微的調整,而在UI方面,遊戲也做了一定的改變和簡化,不算很出色的畫面,至少看上去還是挺舒服的。
然後是慣例的人物裝扮,這些裝扮能夠能夠增加一點的點數,點數高的玩家會在比賽前有一段專屬的個人秀以及賽車開始的位置比别人前一丢丢的距離。
着裝度高的玩家會有個人秀
當然在我看來這段個人秀以及那可忽略的優勢并沒有什麼太大的意義,至少在我認為在遊戲的初期階段中是沒有太大意義的。因為我好幾次用新手車以及默認裝飾赢了那些開好車和全身服裝的玩家,并且是遙遙領先。(當然也可能是我遇到的對手隻是新手,不過這是後話了。)
不變的玩法 操作更方便了(試玩視頻點擊文末了解更多)
除了畫面以外,遊戲也沒有對玩法方面做太多的改動,保留了經典的競速模式和道具模式,當然這兩個模式也對應了單人和雙人。而在不變的玩法之下,遊戲的操作變得更加簡單了,或者說更加适應手機的操作。
這款遊戲的按鍵隻有左右、漂移、和使用道具等必要的按鈕,可以說最大地簡化了遊戲的操作,如果遊戲能夠加個重力感應控制方向,估計就更有意思了,可惜并沒有。
然後是一些操作技巧方面的東西,例如“雙噴”、“落地噴”、“完美起步”等經典的東西手遊裡面也都還在,道具賽中各種坑隊友神器自然也不在話下。
還是熟悉的操作
所以不僅僅是老玩家,即使是新手在遊戲的上手方面也沒有什麼困難。
然後是最重要的一點——這是一款手遊不知道你們有沒有玩過《馬裡奧賽車》這款遊,這款遊戲在掌機上推出的作品都會被掌機玩家稱之為“聚會神器”,原因在于遊戲适合多人聚會的時候一起遊玩。
圖源網絡
而手遊對比端遊最大的優勢就是可以随時随地開始遊戲,如同掌上遊戲機那樣,《QQ飛車》手遊也很适合喊上朋友一起遊戲,某種程度來說,或者也是一款像《馬裡奧賽車》那樣的聚會神器。
當然你也可以選擇自己一個人随意地玩玩,反正一局也就3-5分鐘的時候,等待的時候或者坐車的時候,用來打發時間也是挺不錯的。
畢竟開一場道具賽,隻要用飛彈炸别人炸爽了,輸赢也沒有那麼重要。
從這裡看來,遊戲似乎好像也并沒有什麼缺點,但我要說的是當然也有,不過還是得看你個人的實際感受,畢竟有些東西是不需要說太細的。
但是就遊戲本身來說,《QQ飛車》至少是一款不錯的作品,至少在它存在了10年,以及随時随地可以玩的這一點上,你覺得呢?
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