為了能讓大家更好的理解今天講的内容,開始繪制之前先稍微了解一下什麼是布爾運算。簡單來說就是PS裡面的一個集合運算,通過多個形狀間的合并、相交、相減來快速繪制出一個新的形狀,是PS裡面一個非常好用的工具。
今天我們就來用布爾運算繪制一個被咬掉一口的蘋果圖形,方法其實很簡單,隻是為了方便初學的朋友們學習,把每一個步驟講解的比較詳細。
第一步:打開PS,按快捷鍵ctrl N新建一個畫布,命名為“蘋果”,寬度和高度都設置成1000像素,分辨率72像素/英寸,顔色模式RGB顔色8位(這是标準的UI設計文件設置規範),背景色白色;
新建文件設置
第二步:選擇橢圓工具(快捷鍵U),在畫布空白區域點擊鼠标,彈出創建橢圓的對話框,寬度設置成280像素,高度設置成470像素,按回車确定;
繪制一個橢圓
第三步:使用路徑選擇工具(快捷鍵A),這一步要注意,路徑選擇工具裡面包含一黑一白兩個小箭頭,這裡我們要選擇白色箭頭(我們管它叫小白)
選擇小白工具
用小白工具點擊橢圓形狀激活錨點(橢圓會出現上下左右四個錨點),用小白工具框選左右兩個錨點
框選左右兩個錨點
将鼠标移動到左右其中一個錨點上,按住鍵盤shift鍵,鼠标往上垂直拖動大概45像素,如果彈出“此操作會将實時形狀轉變為常規路徑。是否繼續”點是。
左右錨點向上移動45像素
這時候橢圓會變成一個類似胡蘿蔔的形狀,在畫布空白區域點擊一下鼠标,取消錨點激活狀态(這一操作很重要)
第四步:按快捷鍵ctrl T自由變換,在窗口的左上角,菜單欄下面“參考點位置”的設置(九宮格圖标),将參考點定在下方中間位置(第八個框框的位置)
設置參考點位置
把旋轉設置成-6度,按回車鍵确認。
旋轉設置
按快捷鍵ctrl J複制一份該圖層,ctrl T自由變換,鼠标右鍵菜單,選擇水平翻轉。按住shift鍵将這個圖形水平往右移動大概260像素,回車
将複制圖形水平翻轉
将圖形水平往右移動
第五步:選中兩個“橢圓”圖層,按ctrl E合并圖層
選中兩個圖層
合并成一個圖層
使用直接選中工具的小白工具,在畫布上框選兩個圖形,在上方“路徑操作”裡面點擊“合并形狀組件”将兩個橢圓合并成一個形狀
合并形狀組件
第六步:使用鋼筆工具(快捷鍵P),按住Alt鍵點擊上方中間的錨點,不放開鼠标鍵盤再按住shift鍵,往右水平拖動鼠标,将尖角路徑調整成圓角路徑
調整尖角路徑為圓角
調整尖角路徑為圓角
按住鍵盤ctrl鍵将鋼筆工具臨時轉換成小白工具,點擊中間的錨點,不放開鼠标鍵盤同時按住shift鍵垂直往上拖動錨點至合适位置
拖動錨點至合适位置
拖動錨點至合适位置
用同樣的方法将下方中間的錨點轉換成圓角路徑(這裡按住shift鍵水平拖動時應該往左),并垂直往下移動至合适位置
下方中間錨點轉換成圓角
移動錨點至合适位置
到這裡,蘋果的身子差不多畫完了,現在我們來開始繪制蘋果的缺口
第七步:使用橢圓工具(快捷鍵U)在蘋果身子的右側繪制一個寬高均為280像素的正圓,(為了便于區分,我将這個正圓的顔色修改成淺灰色)調整好位置。按ctrl J複制一個圓,點一下複制的圓前面的小眼睛暫時隐藏起來備用。
繪制正圓
将正圓調整好位置
用剛剛學到的方法将蘋果身子和正圓兩個圖層合并成一個圖層,(此時圖形的顔色會變成正圓的淺灰色)
合并兩個圖層
第八步:使用“路徑選擇工具”(快捷鍵A,黑白箭頭都可以)點擊右邊的正圓使其處于激活狀态
激活右側正圓
在上方路徑操作裡面,選擇“減去頂層形狀”,再點擊“合并形狀組件”,蘋果就基本上畫完了
布爾運算繪制缺口
有缺口的蘋果
現在我們開始畫蘋果的蒂
第九步:将剛剛隐藏起來的圓顯示出來(點一下前面的小方塊使其出現一個小眼睛),用移動工具(快捷鍵V)将這個圓移動到蘋果的上方合适的位置,為了便于觀察,可以把不透明度改成80%
修改圖層不透明度
按ctrl J複制一個圓,把這個圓移動到恰當位置,使其與另外一個圓相交部分看起來像蘋果的蒂
兩個圓相交
将兩個圓的圖層選中,ctrl E合并成一個圖層
第十步:使用“路徑選擇工具”(黑白箭頭都可以)框選兩個圓,使兩個圓的錨點都處于激活狀态
路徑選擇工具框選兩個圓
在上方“路徑操作”裡面選中“與形狀區域相交”,再點擊“合并形狀組件”,蘋果圖形完成!
最後一步布爾運算
完成的蘋果圖形
在這裡要聲明一下,這個圖形并非标準的“蘋果公司”LOGO,标準的蘋果LOGO畫法比這個嚴謹很多。隻是通過這個案例來演示一下PS布爾運算的用法,希望大家喜歡,有講的不清楚的地方歡迎私信給小黑,感謝大家的關注與支持。
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