“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第一千三百二十九期《DNF鬼泣三覺:新技能實測,月圓之夜 紫禁之巅,玩家:上房揭瓦?》,鬼泣這個職業一直是冷靜執著,不過到了三次覺醒忽然多了幾分邪魅。看到三覺立繪和技能的邪笑,就變得不再和一些玩家的口味了!而且老技能的優化,和紅神一樣,是兩個不怎麼用的技能:月光斬和鬼斬。鬼泣是以鬼陣著稱的,但是三覺不優化鬼陣,就有點啥不通了。那麼三覺之後鬼泣新怎幾個技能到底如何呢?小狐狸君給玩家做一個簡單的分析和效果的展示:
DNF鬼泣三覺:新技能實測,
鬼泣該增強一下傷害了!在評價之前,小狐狸君給出了基本的判定!目前而言5個鬼劍士整體的感覺就是:瞎子絕對幻神、鬼泣實力墊底!新技能的出現,整體上和紅眼一樣,優化的額個小技能基本沒用。大技能倒是可以用來打爆發,但是兩個技能都是非脫手的,不像劍魂的無形斬,可以脫手。所以就爆發而言,三覺之後的鬼劍反而沒得到很好的加強!
月圓之夜紫禁之巅,
說實話鬼泣新出的幾個技能動作都有和劍鬼差不多體形怪怪的還有點扭曲的感覺,很是難受!鬼泣這個職業雖然曾經是幻神,但是在多次削弱後已經有點力不從心,擁有非常優秀的技能形态,但是傷害在鬼劍兄弟裡面偏低!本來是續航職業,但是改版之後反而成了爆發職業,多個技能可以柔化鬼陣!
玩家:上房揭瓦?
其實鬼泣的形象在100版本,變得不但邪氣而且有點輕狂了了。這是所有職業共同的表情包了!所以給人一陣100三覺就是上房揭瓦的感覺!續航在卡洛和殘影的削弱後也很明顯的比不上以前了,但是畢竟是34還是有很大的加分。鬼劍士三覺,讓我比較滿意的是每個職業前期技能形态的改變,感覺這才是能夠感覺到職業不同的地方,至于最後的三覺技能,沒啥好評價的,沒人會在意它,傷害高就完事了。
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