我們知道在我們所處的現實生活中,有着各種各樣的比較。而這種比較被人們用一種非常形象的話語形容,就是鄙視鍊。大到開的車,住的房子小到吃的用地都會有比較。而我們就處在這個比較的圈子當中沒有一個人可以幸免。
說得更直白一點,鄙視鍊就像食物鍊一樣,你鄙視我鄙視他。這些都是直接意味着你和這個社會最核心價值的距離。不管體現個性,尋找歸屬感,或者說消除不安。鄙視是最明顯的一種現象。
遊戲的鄙視鍊主機單機>國外PC單機>國外網遊>國内網遊>網頁遊戲
而沙盒遊戲也有一個鄙視鍊,這個鄙視鍊是經過我調查之後才出來的。
我的世界>迷你世界>奶塊>生存戰争>泰拉瑞亞>瘋狂地鼠城。其實仔細看一看,這個鄙視鍊的排名,我的世界和迷你世界竟然排第一和第二。很多玩家私信我說迷你世界的排名不應該有這麼高。看到這裡我有點慌,因為迷你世界的發展太快了。
迷你世界發展快,這的确是一個事實。首先我沒有引戰的用意在各大下載量的排行榜中迷你世界的下載量是非常高的。我們可以打開各大應用市場。隻要搜索我的世界或者迷你世界有關的遊戲内容,就能看到每個遊戲的公布的下載量是多少,都是幾10萬甚至上百萬的下載量。
每一個下載都代表着一個玩家。而迷你世界的月活用戶已經達到上千萬。說明迷你世界在這段時間發展得非常良好。雖然在五月份迷你世界,因為内容的問題經曆了下架。但是絲毫沒有傷到迷你世界的元氣。我們可以從各個文章中的評論看出來,迷你世界的玩家還是非常的活躍。
由于阿樂寫的内容都是關于我的世界的經常有迷你世界的玩家,在下方私信或者說評論。但是我希望這些玩家可以客觀地讨論我的世界的内容,不要刻意引戰因為對雙方都不好,而我的世界是整個像素化風格的鼻祖。由于我的世界在2009年國外發布之後,随着時間的推移,越來越多的玩家,接受了這種風格。直到網易帶給我的世界之後,中國的玩家也非常喜愛,這款遊戲。
而迷你世界是在2015年,趁着我的世界的熱度發展起來的。這些并不是我胡胡編亂造,具體的内容都可以在網上找得到内容。雖然迷你世界也有它獨特的發展風格。但是大部分的那種還是吸引着小學生玩家。但無論如何在整個沙盒遊戲鄙視鍊的排名當中迷你世界靠下載量排在第二是無可厚非的。雖然很多迷你世界玩家。但是我的世界玩家并不大,願意接受。
總結:排名算不了什麼,發展遊戲才是關鍵
但是阿樂想說的是無論這個沙盒遊戲鄙視鍊的排名怎麼樣?我們都希望各大遊戲廠商在遊戲内容上做得更好,給玩家帶來更好的體驗。我的世界最近就更新了下界的内容。讓我的世界的可玩性進一步加強。而整個沙盒遊戲的鄙視鍊中我的世界處于第一名是不争的事實。
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