今日,在TapTap的新品榜和熱門榜上出現了一款稍顯“另類”的遊戲,這個另類不是指遊戲的題材或玩法,而是它最高時居榜單第二,卻隻有3.6分的評分,關注人數超過23萬人,并且在評論區有着3000 的活躍評論。
這款遊戲叫《人生模拟器:中國式人生》,是一款受到《中國式家長》啟發的小制作遊戲。很明顯,遊戲在此前積累了一定程度的期待,導緻在開測後獲得了大量玩家的反饋。喜感的是,這些差評并非單純集中在遊戲“不好玩”上,而是遊戲中匪夷所思的邏輯實在讓人哭笑不得,這些評論似乎也帶動了更多玩家去下載體驗。
《人生模拟器:中國式人生》模拟的是主人公一生的成長過程,以歲為單位,玩家在每年可以進行财産、關系、學校和活動四個大項下的各個分類。既然是模拟遊戲,符合現實邏輯顯然是最重要一點,但《人生模拟器:中國式人生》似乎完美規避了這一點,創造出一種神奇的體驗。
在筆者體驗的第一次人生中,父母年齡相差29歲。在3歲時,得了感冒、肺炎,但沒有選擇去醫院,全靠自愈,同時還思維清晰地回答了父母的問題;10歲時拿着父母給的零花錢去整形醫院做了個除皺,自我感覺良好;渾渾噩噩地畢業,相親列表中的女朋友永遠比自己大20歲,家裡經濟情況在破産和股票大賺中循環;終于到39歲那年,我經曆太多,之後便突然眼前一黑,撒手人寰。
在這款遊戲中,完全不合理的邏輯和數值框架導緻遊戲産生極多離奇事件,而評論區也成為了玩家們展示自己“人生”的歡樂地:
好遊快爆上同樣充滿了精彩評論:
這種從頭到尾的魔幻屬性似乎也帶動了更多人去玩,這也是為什麼遊戲隻有3.6的得分卻一直排在熱門榜前列的原因。
就像一些爛片時差會出現“So bad it's good”的效應,《人生模拟器:中國式人生》糟糕的表現效果結合遊戲的主題,形成了不能再天然的喜劇效果,這種糟糕甚至已經成為了遊戲特色。但這顯然不是開發者的真正意圖,他們已經表示在緊急修改中,而遊戲最終會成為怎樣的存在,也隻有交到玩家的手中決定了。
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