本節課講解Blender軟件 - 新手零基礎入門教程--房間小場景建模,同學們可以在下方評論區進行留言。
學完本課内容後,同學們可以根據下圖教程練習。
那我們開始今天的教程吧。
1.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
2.在【點】模式下“利用鼠标選擇點”使用【移動命令】調整一下模型的形狀,具體如圖示。
3.在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
4.選擇模型使用【環切并滑移】效果器在模型上增加新的線條,具體如圖示。
5.在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
6.選擇模型使用【擠出選區并移動】效果器,進行擠出并且調整模型的形狀效果,具體如圖示。
7.選擇制作好的模型文件,在效果器中添加【倒角效果器】,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
8.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 球體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
9.在【點】模式下“利用鼠标選擇點”使用【移動命令】調整一下模型的形狀,具體如圖示。
10.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓柱體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
11.在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
12.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓柱體】進行創建,在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,然後使用【縮放】命令調整模型的形狀,具體如圖示。
13.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後使用【環切并滑移】效果器在模型上增加新的線條,具體如圖示。
14.選擇模型使用【擠出選區并移動】效果器,進行擠出并且調整模型的形狀效果,具體如圖示。
15.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓柱體】進行創建,在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
16.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓盤】進行創建,在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面闆中設置【厚(寬)度】的數值信息。
17.選擇制作好的模型進行【複制】,然後在面闆中使用【縮放】命令調整大小。
18.選擇制作好的模型文件,在效果器中添加【倒角效果器】,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
19.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓柱體】進行創建,在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面闆中設置【厚(寬)度】的數值信息。
20.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
21.在效果器中添加【表面細分】查看一下模型的效果,并設置【視圖層級/渲染】的數值信息,具體如圖示。
22.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 球體】進行創建,在頂部的【衰減】工具欄中修改【模式】,然後使用【移動命令】調整一下模型的形狀,具體如圖示。
23.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面闆中設置【厚(寬)度】的數值信息。
24.選擇制作好的模型文件,在效果器中添加【倒角效果器】,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
25.在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後使用【縮放】功能調整模型的形狀。
26.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓柱體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
27.選擇圓柱體模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面闆中設置【厚(寬)度】的數值信息。
28.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 球體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
29.在軟件界面右鍵鼠标點擊【曲線 - 貝塞爾曲線】功能,在面闆中開始樣條線的繪制。
30.選擇樣條線圖層,在頂部工具欄中将模式修改為【編輯模式】并且進行形狀的調整。
31.在面闆中點擊【物體 - 轉換 - 曲線】然後選擇【倒角 - 圓(四舍五入)】效果器面闆中調整圓形的【深度】尺寸。
32.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
33.回顧本節課所講解的内容,課程中的難點同學們可以在下方評論區進行留言。
34.最終效果如圖示,視頻學百遍,不如上手練一練,你學會了嗎!
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#每天進步一點,積少成多#
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