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絕地求生遊戲國際服小夢
絕地求生遊戲國際服小夢
更新时间:2025-01-22 13:32:12

玩家越來越看重遊戲的自由度,這給遊戲開發者出了不少難題。如何在保證主線任務被發現和完成的同時,給予玩家足夠的可探索要素,逐漸成為了許多單機遊戲努力的方向。之前在Kickstarter衆籌,于Steam上線,後來又登陸iOS平台,并獲得App Store新遊推薦的2D橫版像素冒險遊戲《The Deer God》(以下簡稱鹿神),也許就探索出了一條新路。

在《鹿神》中,我們要扮演一個在獵鹿過程中被狼殺死的獵人,為了償還他的罪孽,他要轉世為鹿,體會野性和靈性并存的生活。遊戲的玩法并不複雜,鹿可以吃草、奔跑、跳躍、沖撞、使用道具和學習技能,也能躲避尖刺,慢慢成長,打敗Boss,繁衍後代,完成各種任務。而一些隐藏技能,則需要通過解謎來獲得。

自由

傳統RPG中,“跳地圖”是一個很重要的元素。隻有主角成長之後,擁有更強怪物,更高級裝備的區域才會逐步開放。然而,《鹿神》幾乎完全摒棄了這一設定,并沒有對地圖做過任何的限制:無論向左還是向右,場景都會在沙漠、雪原、林地、洞穴等等之間來回切換,也不存在無法行走的邊界。從某種程度上來說,這讓地圖變得無限了起來。

絕地求生遊戲國際服小夢(TheDeerGod)1

善惡則是另外一個自由的選擇。殺死主動攻擊的生物,鹿會向光明的方向轉換;而殺死不能攻擊的生物,鹿則會趨于黑暗。光明和黑暗各自分為5個階段,達成每個階段,都會出現一個雕像和簡單的謎題。解決謎題之後,鹿将獲得輔助或是攻擊方面的技能。而一個方向的基礎技能,往往可以用來解決同類的進階謎題。和往往用善惡決定結局的其他遊戲不同,《鹿神》中的善惡可以随時變化,也不會影響結局。

絕地求生遊戲國際服小夢(TheDeerGod)2

鹿邪惡時會變成紅色

此外,鹿還可以通過完成任務、破壞物體和尋找隐藏來獲得道具。這些道具可以用來召喚幾無卵用的烏龜,種植回血的花朵和可供跳躍的蘑菇,抑或是召喚配偶,功能千奇百怪。

鐐铐

然而在本質上,《鹿神》其實是一個單向度的線性遊戲。如果完不成當下的任務,那鹿跑動一段時間後,就會發現之前的NPC會再度出現在屏幕當中。同樣,完成了任務,我們也要跑動一段時間才能看到下一個發放任務的NPC。換言之,鹿完全可以自由行動,體驗全部的場景、技能、敵人和道具——但如果不做任務,那便無法推進遊戲的進程。

雖然善惡不是一個不能改變的數值。但是,如果鹿惡貫滿盈,又沒有複活的頭骨和子嗣,那便會受到鹿神的懲罰,變成豪豬、兔子甚至野草等功能缺失的生物,不能跳躍,被動等待再一次死亡的降臨。

絕地求生遊戲國際服小夢(TheDeerGod)3

豪豬不能跳躍,總會慢慢餓死

即便是善良的鹿,死亡的懲罰也一樣慘重。雖然鹿的死亡隻會将成長狀态清零,重新成為一頭小鹿,而且除了會在存檔點複活外,鹿也能憑借複活頭骨保持自己的成長狀态,或者直接輪回到自己的孩子身上。但鹿的技能樹是以角的形式存在的。隻有鹿的生長狀态達到了一定水平,才能夠使用相應的技能。已經獲得的技能也不例外。而且,成年鹿的移動速度、跳躍能力都會更高。因此,沒有複活頭骨的死亡,就意味着屬性的一落千丈。

絕地求生遊戲國際服小夢(TheDeerGod)4

随着鹿的成長,角和技能也會成長

總而言之,《鹿神》為了表現鹿相對自由的生存狀态,模糊了地圖的區分,加入了其實于遊戲進程益處不大的道具,又增添了不影響遊戲結局,隻影響技能種類的善惡選項。同時,為了保證劇情的有效挖掘,和道德因素的适度制約,遊戲又創造了頗具佛學意味的輪回系統,和獨特的死亡懲罰方式。更重要的是,這些屢見創新的玩法設定,也更加能夠貼合遊戲生存、輪回、平衡的思想内核。

絕地求生遊戲國際服小夢(TheDeerGod)5

一切的開始和結束

于是,我們眼睜睜看着這個既自由自在,又遵循自然法則的精靈生生世世地跑了下去。呦呦鹿鳴,食野之蘋;沙日灼灼,林月輕傾。

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