現如今無論Intel核顯還是AMD APU都在圖形性能方面連年攀升,已經可以和不少中低端獨立顯卡掰手腕,按理說那些入門級的獨顯都沒啥存在價值了,可廠商們不這麼想。
NVIDIA年初發布了GeForce GT 710,AMD近日也悄然帶來了Radeon R7 350,規格都相當之低,被不少用戶諷刺為“點亮卡”,那麼它們的性能到底如何呢?同行超能網近日對一塊GT 710做了詳細測試,對比的是Intel最新核芯顯卡,結果令人大吃一驚。
GT 710沒有使用最新的麥克斯韋架構,而是2013年的開普勒架構老核心GK208,隻有192個流處理器、16個紋理單元、8個ROP單元、64-bit位寬。
相比于此前的GT 720,它完整保留了所有計算單元,核心頻率反而從797MHz提高到了954MHz,不過顯存支持删去了GDDR5(大大降低成本),僅保留DDR3,而頻率不變還是1.8GHz,熱設計功耗也還是19W。
因此從理論上講,GT 710、GT 720的性能基本在同一檔次,而事實上,NVIDIA的目的也正是新老交替,官方網站上也已經撤下了GT 720。
GT 710完全由廠商自己制作,價格方面1GB 269元、2GB 299元。
超能網此次測試的GT 710采用了被動靜音散熱,核心頻率是官方規定的954MHz,顯存則是1GB DDR3,但頻率降到了1.6GHz,這也是最常見的一種類型。
測試對比的核顯是Intel HD 530,來自一顆Core i3-6100,24個執行單元,350-1050MHz,隻比Core i7-6700K裡的加速頻率低了100MHz。
意料之外,情理之中。GT 710相比于HD 530基準理論性能低了大約20-30%,遊戲性能低了10-40%,計算性能裡的Luxmark 2.0更是低了超過70%!
考慮到Intel核顯架構、技術這些年的不斷飛速進步,這樣的結果也很正常。盡管核顯沒有獨立顯存,但是Skylake支持DDR4-2133内存,可以共享的帶寬也比GT 710 64-bit DDR3高得多。
當然了,無論是GT 710還是HD 530,即便是在720p中高畫質下,也不具備流暢玩遊戲的能力,幀率相當可憐,這方面就不要多想了。
功耗方面GT 710控制得到是相當理想,待機時整個系統隻有34W,測試中也不過55W,隻比核顯高了大約5W,隻有拷機的時候接近70W,比核顯高出15W。
溫度方面也不錯,室内空調環境下核心溫度最高也才43℃,而且還是完全靜音的呢。
由于這塊卡的預設顯存頻率比NVIDIA規定的低,所以特别超到了1.8GHz,3DMark 11跑分提升了大約7%,影響不大。
總結:
看完測試是不是對GT 710更加失望了?在最新的Intel核顯面前都完全擡不起頭來,還好意思叫獨顯嗎?
沒辦法,開普勒架構的GK208核心已經是三年前的産物了,這次雖然提升了核心頻率,但是砍去了GDDR5顯存,能有良好表現才怪了,而且Intel的核顯每一代都有巨大飛躍,如今更是乘上了DDR4的東風,自然不可小視。
GT 710唯一更好的就是兼容性更佳,《神偷4》、《文明》兩款遊戲裡核顯都報錯退出了,不過這種級别的卡玩遊戲也是個奢望了。
那麼,GT 710的價值何在?從技術上講當然不應該再有這種産品,但存在即合理,别忘了更古老、更差勁的GeForce 210至今都沒有退出市場,出貨量仍然很大。
GT 710的主要市場還是在OEM品牌機内,“獨立顯卡”總是比“集成顯卡”好聽得多,另一方面老平台升級也可以考慮,至少玩玩休閑遊戲、看看片什麼的還是很爽的,而且功耗很低,大部分産品還是被動靜音散熱。
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