王者榮耀s29賽季增加的新播報,“制霸野區”這四個字,我抗議評價為王者榮耀最坑的高光時刻,在觸發“制霸野區”後,反野10人可見,太不公平了。已經影響到了實戰範疇。
“制霸野區”怎麼觸發?
關于觸發制霸野區播報的條件,主要就是反野,小怪不算,連續反敵方buff或者控龍3次,就能觸發“制霸野區*3”,3次以上才會播報,連續6次就是“制霸野區*6”,連續9次就是“制霸野區*9”。
而影響實戰的核心在于王者榮耀這個“制霸野區”是10人可見的,觸發方式是反野,播報是10人知曉,在一局5v5的對局裡,就意味着這個反野的行為已經全世界都知道了,也是這個“制霸野區”最蠢地方。
王者榮耀一般反野的一方都是優勢方,能觸發3次,就算對面知道你在反也奈何不了什麼,不過均勢局,特别是稍微經濟領先的對局出現這種情況,那就非常難受了,因為這種對局打得就是時間差去領先經濟,現在出來制霸野區,就會出現一群被坑的玩家。
對面剛刷完紅,你反野拿個藍,出現“制霸野區*3”,就會有幾種情況:
1、互換野區,如果經濟相差不大,對面不想打團,抗議直接奔赴你的野區進行資源互換,少走了一段路,或者直接去抓人也行,都是避免是時間成本的浪費。
2、制霸野區的觸發條件,不是打野也能觸發,如果你是個脆皮射手拿的藍,這個播報就會對面發現位置,輔助行動力強點直接奔狼包抄,絕對涼了。更不用說制霸野區是還可能是個殘血,在團戰後收割野區。
3、打野位置暴露,對面發現少人,直接5打4開團怎麼辦?
制霸野區的高光,的确存在一些不公平,理論上說,上面大多是少數事件,因為反野是王者榮耀強勢一方才能幹的事,劣勢的時候野區基本默認是對面的,所以這個制霸野區的嘲諷打臉的意義遠大于實戰,特别是連續被反野控龍3波,很難打出一種均勢狀态。
我認為這個制霸野區最不公平的一點,還是暴露位置導緻原本的優勢難以迅速擴大,比如反完野就地埋伏,結果被王者榮耀全場通告,導緻對面打野縮頭,導緻浪費了一波機會。
對面劣勢看見這個制霸野區,直接就知道野區沒了,野區可以繞着走了,播報反而成了一種警示,暴露打野位置浪費的可能就是結束一局遊戲的時機,這一點更加重要,也是真的不公平。
平時打野都需要各種假視野去操作,欺騙敵方視角,王者榮耀這下倒好,直接反野10人可見,要是因為這事被翻盤,那就真的是罪過了,理解王者榮耀沉浸式内容隻會做小喇叭,不過反野這東西最好還是延遲幾秒,即時性的反野播報真的不公平。
其他新加的“果實掠奪者”這種無傷大雅的嘲諷播報,倒是挺有意思的。
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