各位小夥伴,大家好,本期又和大家見面了,上幾期分享的都是法系(遠程)職業的暗金合成裝備,本期應該輪到近戰職業當家做主了哦,記得曾幾何時(二十年前)我們才開始接觸暗黑破壞神II的時候,我相信大多數玩家和我一樣是從近戰職業起家的,聖騎士、德魯伊、野蠻人也成了當初最熱門的起家職業,畢竟那時追求的是幹爽,拿起武器就掄,近戰操作簡單,不像法系職業那樣操作按鍵複雜,要不停的輪換技能和走位,畢竟大家當初剛開始接觸這款遊戲時都是菜鳥小白,我也一樣。
在不知道符文之語的那些年代,我們近戰都是簡單的過了普通,勉強的過了噩夢,但一到地獄就ESC了,連第一幕都闖不過去,我想這也是當初不少玩家止步和退出的主要原因吧。大家都知道要追求好的暗金裝備,但高級精華級的暗金偏偏要到地獄難度(後幾幕)也才有機會爆出,可偏偏我們在第一幕就止步了,在網絡信息匮乏的年代,我們對符文之語這個概念都還很模糊,舉個例子來說,那時噩夢就打了一些#24伊斯特以下的符文,但連最實用的“精神盾”和傭兵的“洞察”都少有人知道并做出,符文也成了買賣和壓箱底的擺設[捂臉]...。
以上是跟大家啰嗦下曾經的小白歲月,一言難盡的話還有很多,大家回想起來都有體會,在這就不多說了,下面言歸正傳進入本期的近戰暗金武器合成篇。
死亡召喚冥王槍=破骨
死神的喪鐘
宏森丹
水墨陷阱
盜墓者
愛理歐克之針
英雄旗幟
靓點分析:雇傭兵适用,渾身是寶,因為制作這件武器的底材都是比較實用的長柄和長矛類武器,所以造就了這件武器的實用性價值比較高。也是傭兵K boss的利器。急速攻擊速度,33%打擊時施展1級衰老(可以讓巴爾慢下來了), 3所有技能(傭兵又有新的技能展現了)(可變),60%提升攻擊速度(傭兵變刷子),14%偷取生命(可變),40% 出現碎打和40% 撕裂敵人傷口(太狠了)(可變),是目标減慢75%(配上1級衰老,巴爾就成木人樁了),以角色等級增加生命(傭兵血量有保障了), 高抗(可變),80%取得魔法裝備(傭兵也是爆寶人了),屬性沒得挑剔,可能這件武器唯一遺憾之處就是沒能附帶一個光環吧,K Boss就換上它吧,哈哈。
殺戮之刃=死亡之刀
儈子手的裁決
鬼火焰
鐵柱
暴風尖塔
祖父
阿斯特隆之鐵
靓點分析:底材不容易集齊,尤其是祖父和阿斯特隆之鐵,擊中敵人30%施展一級衰老(在被圍毆時有機會突出重圍了), 1技能,DAM400 (手持“悔恨'的節奏?用過的都說好)(可變),-目标防禦(主要K頑固怪和Boss有用)(可變),碎打/撕裂/緻命(三樣同窗,太狠了)(可變), 凍結目标(可變), 30轉換為所有屬性(近戰可以封神了)。個人覺得這把武器雙熱聖騎士用不錯,缺少了 攻擊速度,德魯伊用太慢,野蠻人用太短。配上腐肉騎士/雙偷戒指/剛毅/bt頭/卓古拉......,不用盾擊了,K 6Boss就好像在切菜。
死亡深度=魔靈殺手
冰霜之風
火焰怒吼
青色憤怒
靓點分析:10級庇護所靈氣賦予(近戰再也不怕不死生物了),30%提升攻擊速度,100% 對惡魔的傷害和 200對惡魔的準确率(可變), 魔法傷害 電傷 火傷 冰傷(野蠻人不再怕“實體攻擊無效”生物了(可變), 凍結目标(可變), 10轉換為所有屬性,火焰吸收20% (戴上矮人之星或旭日東升,第三幕評議員九頭海蛇給你加血)(可變)。綜合都是寶,近戰皆可用,尤其野蠻人副手;第五幕傭兵也适用。推薦材料: 15ed四孔幻化之刃(野蠻人); 15ed無形炎魔之刃/冠軍之劍(第五幕雇傭兵)
末日毀滅者=光之軍刀
風之錘
血月
祖父
末日毀滅者
靓點分析:擊中敵人有機會施展8級削弱(一定程度減少敵人的傷害),30%提升攻擊速度,随等級增加最大傷害值,40%額外攻擊準确率加成(不錯哦),偷法偷生命(雙偷)(可變),撕裂敵人傷口, 20轉換為所有屬性(功效不錯),增加生命上限20%,閃電吸收20%(對近戰傷害最大的莫過于毒和閃電,能少一點是一點)。綜合性不錯的武器,聖騎士、德魯伊适用,推薦材料: 15ed五孔幻化之刃(省維修成本,哈哈)。
地獄毀滅者=刀鋒邊緣
永恒邊界
鶴嘴
希梅斯特的掠奪
地獄毀滅者
靓點分析:無法破壞(不用維修成本了),攻擊時有機會施展20級火球,随等級增加最大傷害值,-目标防禦和100%額外攻擊準确率加成, 對惡魔的傷害(可變),撕裂敵人傷口, 15轉換為所有屬性,随等級增加力量和體力,20% 取得魔法裝備(可變)。雖然是把野蠻性高的武器,但少了提升攻擊速度,少了偷生命和碎打屬性,雙手狂亂野蠻人副手過渡用用不錯,其他人裝備的話砍得太慢吃虧。推薦材料: 15ed無形狂戰士斧。
毀天滅地=暴風尖塔
碎腦者
大地變形者(地覆)
史恰佛之錘
鐵柱
阿斯特隆之鐵
靓點分析:無法破壞(作為近戰終極武器該有的屬性),打擊時有機會施展1級傷害加深(破物免),30%提升攻擊速度,DAM 358(悔恨了)(可變),随等級增加準确率(減少砍空次數),偷法,CB60% (有了這才是近戰高級武器)(可變), 高抗(可變)。有了傷害加深有了DAM有了CB是這把武器的關鍵,無論打Boss或頑固怪都不怕了,野蠻人适用,聖騎士也行。推薦材料: 15ed六孔無形狂戰士斧/巨神之刃。
冷酷開膛手(刺客專屬)=碧玉爪
影殺者
巴特克的猛擊
靓點分析:無法破壞(有了這,刺客也可以省錢了,哈哈), 2刺客技能,30%快速打擊恢複(薄弱的身軀很需要這個技能),增加傷害,20%額外攻擊準确率加成,偷生命(可變),凍結目标(可變), 20力量和敏捷(刺客更快了), 高抗。雖然用起來沒有“混沌'那麼華麗,但省去的維修成本。尤其适合武學修為雙龍爪刺客,推薦材料: 15ed無形 3 3 3緻(技能)無形近身剪/符文爪(反正我從沒打出過那麼好的刺客專用武器底材,哈哈)。
好了,各位小夥伴本期的近戰武器分享就到這了,有的很實用,有的很奇葩,論近戰的話,傭兵是王(第二幕),我打副手,主角是你,我當群演,群怪你上,Boss我打,哈哈哈。希望大家在評論區留言。下期将為大家帶來暗金盾牌的合成,對于地獄,近戰的話要先扛得住,才能有反擊,我們下期見。
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