大家好,這裡來講解一下在3dmax中如何使用角度捕捉切換工具制作創意時鐘。
打開文件,場景中已創建一個表盤和兩個指針,我們需要制作出餘下的12個時刻模型。
選擇球體,視圖切換到左視圖中,在表盤左側與其間隔适當的距離,創建球體,并單擊移動工具,将它向下進行适當的移動。
選擇圓錐體,切換到頂視圖,在球體的正中心創建圓錐體。
随後,我們可以查看它的位置,調整它的高度,球體越靠近圓錐體底部,高度越低。
選擇兩個模型,為了方便操作,我們可以将它們成組,彈出對話框,單擊确定。當我們單擊任意一個模型,會發現都是同時選擇的狀态。
在頂視圖中,将時刻模型移動到下圖位置。
接下來,我們需要複制出餘下的11個時刻模型 。一般複制,我們會選擇按住Shift鍵,讓其在移動的狀态下進行水平複制,而我們的時刻模型是環360°的,所以這種操作辦法不可行。我們可以使用“選擇并旋轉”工具進行複制。
首先,選擇“選擇并移動”,将模型的中心點進行調整。選擇右方的“層次”和“僅影響軸”,移動軸心到表盤的正中心,然後單擊僅影響軸。 再次單擊“選擇并移動”,取消選擇。
随後選擇“選擇并旋轉”工具,在“角度捕捉切換”位置,單擊右鍵,彈出對話框中将角度調整為30° ,調整完後關閉對話框,将“角度捕捉切換”點亮。
按住Shift鍵,使用旋轉工具,彈出“克隆選項”的對話框,将副本數改為11,單擊确定。這樣,12個時刻模型創建完畢。
創意時鐘渲染效果圖。
這就是使用角度捕捉切換工具制作創意時鐘。
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