放風筝,顧名思義,就是你在前面邊跑邊打,敵人在後面追。風筝是很惡心的一種戰術,尤其對于被風筝的人而言。自己可能實力并不比對面差,然而一旦被風筝,就追也不是,跑也不是。一腔熱血,生生被磨死。
不過,競技遊戲嘛,一切為了勝利。隻要能夠消滅敵人有生力量,拆掉對面防禦塔,摧毀敵人的抵抗意志,就算是取得了勝利。至于如何殺戮,怎樣虐殺,都無所謂。
1、拿紅
一般,隻有射手能放風筝。法師也是遠程攻擊,隻不過靠的是技能。射手可以依靠自己強大的普攻能力,拿着紅BUFF,利用它的減速效果,去放對手的風筝。這也是為什麼打團之前射手都去拿紅的原因。有一個合理的位置輸出,絕對可以粘死對面。之前虎牙的猴三棍就曾用後羿慘虐過對面。
前期有兵線的情況下,先清掉小兵,然後利用小兵掩護消耗敵人,是每一個下路射手的必備手段。
2、挑裝備
冰脈、逐日弓、暗影戰斧、宗師之力和冰霜長矛都是風筝對手的常備武器。目前來看,逐日弓和冰霜長矛上場率依然不高。逐日弓可能是因為攻擊力加的太少,冰霜長矛則是因為太貴。不過,如果是克隆賽或者大亂鬥的時候,出這兩件裝備,可是會妥妥的磨死對面哦!
3、選英雄
除去射手外,小喬和不知火舞由于扇子技能CD短,後期傷害炸,也可以作為風筝對面的選手。而且,甚至可以說,他們風筝對手的能力要強過射手。此外,莊周與墨子依靠自己的遠程技能,不管是清兵還是突進粘對面,都有不錯的優勢。
風筝看似簡單,實際上卻需要操作技巧。對面不會傻站着等我們上前打他,因此保留閃現和位移技能,是風筝之前的必備功課。另外,對于遠程英雄而言,合理利用草叢,不管是打人還是逃跑,都能增加自身的勝算。
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