在mc還原一張“蒙娜麗莎”的畫作有多難?其實早在9年前,就有肝帝完成了這項壯舉!在《我的世界》100%還原了這幅來自達·芬奇所創作的世界著名油畫!但問題是,這是怎麼做到的?
01、在一座mc生存服,還原蒙娜麗莎有多難?
如果對于那些利用第三方工具、模組來進行的建造的玩家來說,這并算不得多難!實際上早在2011年就有人完成。但若是完全在《我的世界》一座純生存服務器,無法作弊,無法利用指令,無法利用命令方塊和MOD,甚至連方塊都需要自己收集!這或許幾乎沒有多少人能夠做到!
首先,龐大的方塊收集,精準定位的位置計算,每一種方塊該放置在何種的位置上等等。這就好比是一針一線縫制出的清明上河圖,每一針的落腳處,都需要精心的計算。
但是,經過如此艱難的情況下,一名叫做KiserRolls玩家,近日卻耗時僅僅80個小時的時間做到了。記住,這是在生存模式下完成的!(ps:這是Minecraft遊戲時間的80個小時)
02、還原的第一步(耗時40小時)
80個小時算多麼?核算成天數不過是區區3天多而已。至少說明了一個問題,為了這個項目能夠在《我的世界》這麼短的時間内完成,KiserRolls一定是提前做足了計劃。
還原的第一步:像素畫分解,首先使用了Gimp和Mapartcraft兩款軟件來分解“蒙娜麗莎”這幅畫的布局,而這一編輯圖片的過程,就用去了KiserRolls整整40個小時的時間。例如需要對畫進行調色,以滿足它近似《我的世界》中方塊的顔色。同時對比和轉換出mc中所對應使用的方塊。例如羊毛、砂岩、圓石、石頭、安山岩、原木、木闆、紅色陶瓦等等。
Mapartcraft,這是一個可以将圖片像素畫,将圖片進行顔色和光影的調整,讓它适應一套來自Minecraft地圖的調色闆,這是一個在web浏覽器就可以運行的工具。并通過Gimp矯正編寫以mc方塊的調色闆,輸出最終編譯出的來自一套mc的方塊構建圖譜。
所以,單準備工作就用了整整40個小時的時間!如此枯燥,且恐怖!
03、第二步:資源的收集和放置;
由于“蒙娜麗莎”的還原存檔,是在一個服務器之中。并且這是一個非常普通的純淨survival服務器。因此這裡并不具備傳統的商店、插件之類的玩法。所有的方塊收集,均由KiserRolls個人完成。
當然,這也包括如何将一個紅色羊毛,準确無誤地放置在某一設定好的位置上。而這也是除了設計的40個小時之外,另外的40個小時都用在了核對方塊位置,以及收集、放置方塊上。
然而,對于80個小時在《我的世界》建造出蒙娜麗莎,很多人還是認為:這太快了!他一定作弊了!
04、80個小時完成蒙娜麗莎,是誰在撒謊?
關于僅僅80個小時就能以“生存”完成蒙娜麗莎,在這很多人看來是幾乎不可能做到的事情。因為在《我的世界》打造一個如此巨大的,橫跨了6張地圖的蒙娜麗莎,至少是占據了48*48個區塊,也就是768*768=589824(58萬)
所以因此斷定:無論是所需要的高達近乎58萬個方塊數量,還是至少橫跨了2304個區塊的建築,是不可能由人工肉眼核對,并且還是在短短的3天多的時間完成。所以,這一定是在撒謊!
為此,@KiserRolls 曬出了更多自己在設計過程中的證據,但因為建與服務器,而服主并不希望存檔公開,所以建築者本人也招緻了很多“謊言”的非議,甚至是人身攻擊、網絡暴力。
當有人問及,如何看待這些非議,KiserRolls回複:對于我來說,這是一種放松,在《我的世界》建築是我在一天忙碌之後放松的一種方式。而蒙娜麗莎,也絕不僅僅是唯一還原之作。
當故事講到這裡,不免引出了些更多想要表達的東西,也許我們每個人都有質疑的權利。但又有誰想到過,《我的世界》一件成功作品的背後,到底藏了多少來之不易的努力呢?
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