作者:NGA-不壓的風
在此首先說一點,聯盟騎士和部落騎士PVP最大的差距不是種族,而是不用忍受人類戰、人類牧和精靈德。
在既定事實已經無法改變的情況下,尤其聯盟人類騎士可能隻有選擇55一條路了,總體做個總結:
人類騎士22隻有一個懲賊算是優質組合,懲薩人類騎總體表現極其掙紮,我這賽季懲薩最高隻到了2200(當時龍線2400 ),基本拿龍無望,遂放棄,懲賊最高2357(一路連勝匹配2606,當時龍線2500多點),有望拿龍,但是随着場次增加。
重複交手的對手開始摸清懲賊打法後,開始雪崩,懲賊過度依賴起手,起手沒打好就崩一半,勝負完全寄托在盜賊身上,被對手針對性打法的時候容錯率極低,也放棄了,至此放棄22。
但也不是說人類騎士就不行,我心中的國一騎洛丹倫的哀傷大佬用半身S0S1混穿 PVE 納魯錘 至尊二戒的人類騎懲薩就能打到2700(當時五字線2600),22 33 55全能打到五字,強到不可思議,我也從他那得到了很多經驗,但總的來說這樣的大佬實屬少數,不能代表人類騎就真的行。。
33相比較22好很多很多,尤其後期我發現末日顱骨能觸發犧牲後,即使是雙人類戰懲也有了跟賊法牧一戰的資本(雖然隻是從0-10開變成了3-7開),戰懲薩或者戰懲德最高2271(當時龍線2295),有望拿龍,但是越到後面賊法牧越多,雙人類戰懲薩要打敗賊法牧需要達成以下條件:
1.戰士露骨破掉騎士的1悶(對手卡CD悶棍的話,在犧牲剩餘時間不多的時候援護即可,還有雙感知拖過去,第三個犧牲挂上基本就可以安全的等到眼睛了);
2.薩滿斷掉和吸收掉法師的雙爆;
3.第二個滿羊的時候犧牲破掉(聽到羊的時候才用);
4.牧師恐懼被顫栗破掉;
隻要一個沒達成,就非常被動,總體非常苛刻。不過可以預想的是如果是雙牛頭 血精靈戰懲薩的強度一定是有資本高分,後期也試了試法懲薩,隻能說是有道理的,真的是好打賊法牧。
但是遇到德就真的無力,隻能說針對賊法牧的組合。以上都是基于聯盟人類騎人類戰的視角,玩過部落之後才知道尼瑪牛頭戰和牛頭德牛頭薩有多強。
55試過雙戰懲牧薩、戰懲獵牧薩、戰懲法牧薩,最終确定是戰懲法牧薩最佳,種族影響也不那麼大,當然如果人類戰換成矮子或者侏儒,強度會上升非常多,也有可能是技師水平的問題,總體感覺帶法師是最全面的,戰獵和雙戰都是主打雙壓的簡單粗暴,但帶法上限更高,進攻和防禦都相對靈活,以下經驗都針對戰懲法,昨晚一度到了2840匹,最後一把大失誤把穩赢的局送了,集體心态炸裂,我就意識到了這賽季已經結束,最後放棄了沖五字,保住小目标。
正文:
天賦不多說了,清算和十字軍各有優劣,我個人依然偏愛十字軍(處理水元素容易),清算在内戰和菜刀的時候優勢明顯,但是打2 3和3奶乏力,看個人喜歡。
宏推薦:
一鍵輸出宏,不多解釋了,其他帖子裡已經提到很多次了。
#showtooltip
/castsequence reset=25 殉難聖印,十字軍打擊,審判,命令聖印(等級 1))
/startattack
指向宏,清潔術可以改為其他指向性法術,比如保護、拯救、自由:
#showtooltip
/cancelform
/cast [target=mouseover,help][help][]清潔術
進攻指向宏,也可以改為制裁:
#showtooltip 忏悔
/Cast [target=mouseover, harm, exists]忏悔; 忏悔
主要對手:
僞2 3 賊法術牧薩
目前來看最主要的對手,也是目前最熱門的組合,打僞2 3我們勝率偏高,第一次上2600的那天連勝十幾把2 3,不過實際上還是看狀态,我們也有狂輸2 3的情況。如果是帶薩滿的對手要注意,牧薩是保不住術士的,因此其實術士也是很好的目标,殘局懲法牧薩打賊法牧薩也不吃虧,因此不用避諱打術士,對方術士激進就X他,開局保持好戰士的犧牲。
對手是明牌打戰薩的,騎和牧師法師都不是好目标,牧師開局注意驅散走位激進的對手,法師下雨攔住對手,盜賊出現第一時間法師水元素攔住對手法牧,制裁給賊打一套逼賊章閃避鬥篷,之後就可以看選擇了,法師激進的閃現跟傷害就冰環轉法,薩滿激進跑進來加盜賊血或者驅散戰士就X薩,如果術士激進就先X一波術,打術要注意牧師同時讀大驅。
最優目标是法師,法師敢上來冰環追到壓制出來為止,壓制出來就可以看位置了,這個時候打誰都是能打死的,目标是戰士能打得到的目标,壓制出來立馬羊牧制裁擊殺目标(如果賊沒章很可能就會死在這裡),如果對手位置都很好,就繼續追法,玩法師的應該都知道有對手法師和菜刀在追自己并且一直聽到淨化術的語音提示心理壓力有多大。總的來說一定要打的靈活,有段時間暴跌就是陷入了死X法師的誤區裡,對手法師太猥瑣就不用跟他糾結。
2 3 賊法術牧德
也是比較熱門的組合,上線極高,但是相比較僞2 3進攻能力極差,隻有一個防禦和進攻驅散,牧師會吃很多控制,因此所有打斷都可以給德,斷到任何一個跳對對手來說都是很大的壓力,總體思路跟上面一樣,靈活轉火,目标一定是戰士能舒服輸出的目标,如果都沒有,遇事不決就追法師,保持好犧牲,隻要法師不能出傷,犧牲就是個神技,隻要形成一次無章的制裁 羊牧 反制在手德不敢讀條,那麼就有擊殺點。
3奶,戰術3奶和戰獵3奶
總的來說屬于優勢較大對局,很少吃虧,但是有一天被一組戰術3奶吃了4把,那種語言從不間斷,秒啃十幾次顫栗的戰術3奶其實還是挺難打的。。總體思路不變,除了戰士的4個人都是很好的目标,形成羊牧 制裁X就是一輪擊殺點,如果德潛行起手,法師注意,德出現吹風第一時間給反,立馬制裁牧士,X薩滿(位置允許的情況下),制裁後接羊 忏悔德,戰懲法爆發力過高薩滿很難頂,至少能換兩個章,之後就很好打了。
2345 戰法薩牧騎,無腦追法薩,薩滿打斷全給對面薩滿,法師打斷全給騎,總體思路跟打僞2 3一緻。
4遠、4薩目前來看沒有太好的辦法。。實際上能次好以上5個組合就足夠你打到很高的分數了。
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