筆者依然記得當年初上手《樂高漫威超級英雄( LEGO Marvel Super Heroes )》時的感覺。那種隻有樂高才能帶給人的幽默感和豐富的出場角色,讓人在屏幕前不知不覺一口氣遊玩了很長時間。4年後,TT Games帶着系列新作《樂高漫威超級英雄2(LEGO Marvel Super Heroes 2)》卷土重來,瘋狂的謀殺了筆者22個小時的時間。而在這22個小時裡,和那些可愛的小英雄們經曆了一次又一次的刺激冒險,沉浸在那個充滿歡笑的故事中無法自拔。
本作十分親民的一點,就是把其中一些角色的造型換成了近年來大火的漫威電影宇宙服裝和造型。這樣讓所有初次玩到遊戲的玩家從心裡都有一種認同感,會潛意識中覺得“這是我在電影中見過的角色!”對作品的印象也會再次加深。遊戲是的伴随着電影《銀河護衛隊(Guardians of the Galaxy)》中出現的歌曲《Come And Get Your Love》和炮火連天的空戰開場的,之後畫面定格在開始界面中,可Logo畫面的背景卻還在延續之前戰勢,這可比很多用一張圖或者一個單純标志作為起始畫面的遊戲要刺激多了,讓玩家可以緊跟着這段動畫快速的投入到第一場戰鬥當中。
遊戲此次依然采用了樂高系列中經常出現的表現形式,筆者把它叫做“半樂高”式畫面:采用積木化的人物、載具、和一些設施再加上偏寫實的場景,整體營造出了一種有趣的畫面風格。既保留了樂高的元素,也讓人有一種傳統遊戲畫面帶來的沖擊。憑借着這富有特點的畫面,它就不會是一款讓你看着就會失去興趣的作品。
本次遊戲的劇情為原創劇情,而且情節并不複雜,但漫威的編劇就是能把簡單的故事加入很“漫威式”的細節,讓它們變得生動有趣。此次,擅長穿越時間的大反派“征服者-康(Kang the Conqueror)”又出來搞事,還把不同維度的世界連接到了一起,企圖破壞宇宙的平衡。劇情中的漫畫梗和樂高的獨特幽默,一定會讓那些對漫威宇宙熟悉的玩家會心一笑,不過不了解這些元素或是對美式幽默不感冒的玩家可能會找不到笑點,在屏幕上的人物大講笑話時,屏幕外的氣氛就變得很尴尬。
在遊戲開始4小時左右,筆者曾嗅到一絲完結的氣味。但沒想到的是,在一個劇情轉折後,之前所有的地圖都連接在了一起,變成了一整張大地圖。在大地圖中,玩家的行動将變得完全自由。相應的,地圖中也有很多的收集品、支線任務、挑戰。玩家每進行其中的一項、在達到某個要求後就可以解鎖全新的英雄。筆者在一周目通關後也隻解鎖了20%左右的内容,可見内容之多。這種龐大的工程量,絕對能讓喜歡收集的玩家大呼過瘾。在城市中閑逛時,還經常可以看到很多有趣的東西,比如大樓上貼着的雷神(Thor)海報(下面還有鋼鐵俠(Iron Man)和綠巨人浩克(Hulk)的)。
戰鬥系統上,遊戲對任何玩家都非常友好。隻用到方塊鍵就可以打出一套酣暢淋漓的連續技,攢滿合體槽時,走到相應的人物身邊就可以使出合體技,這種設定讓每一個初上手的玩家都能體驗到比較爽快的戰鬥體驗。不過戰鬥手感實在是難以恭維,不論攻擊哪種類型的敵人都如同在與空氣戰鬥,無法給人“拳拳到肉”的感覺。當進入關卡中的固定視角場景,遊戲也暴露出了一些設計問題。卡視角的情況變得比較嚴重,敵兵在攻擊我方角色後也很少得到反饋,尤其是敵人數量較多時,經常莫名其妙的空血。我方AI也十分不給力,三人組隊時經常出現“一人打怪,兩人圍觀”的滑稽場景。好在,即便在戰鬥中死掉,也隻會損失掉一點點金币作為懲罰,這大大減少了戰鬥失敗的挫敗感,更何況還會原地複活。筆者在進行遊戲時因為此系統的存在能夠做到真正的“天不怕地不怕”,大有可以以一敵百的氣勢。讓人覺得這才是個超級英雄應有的樣子。
每個人物的專屬技能都十分有趣,筆者經常沒事就長按圈鍵,來試試所選人物的專屬技能。比如可以變大變小的蟻人、可以使用強光線的鋼鐵俠、可以發射“四面八方蜘蛛網”的蜘蛛俠。這些招式的存在稱不上能讓整個遊戲的戰鬥環節變得多優秀,但起碼夠有趣。而且玩家們也樂于看到這些樂高化的英雄們使用同樣變得可愛的絕招。值得一提的是,星爵的絕招是拿出随身聽聽歌跳舞,剛開始筆者還沒發現這個絕招有什麼用,可後來發現,它竟然能使一定範圍内的敵人與同伴都跟着它跳舞,筆者瞬間愛死了這個玩意兒。但制作方似乎隻拿到了歌曲《Come And Get Your Love》與《Mr. Blue Sky》的版權,聽多了也是會膩的呢......
在樂高系列中相比起戰鬥,作品中的解謎部分可以稱得上是遊戲中的“重頭戲”。本作也不例外,整個遊玩的過程中,基本上每一個場景都會有大大小小的謎題需要解開。在解謎時,玩家需要用到現在團隊中每一個英雄的特殊能力,比如女綠巨人不怕毒液、雷神可以用錘子來給發電機供電、美國隊長可以用盾牌遠程打開開關等,活用這些能力往往能在流程中起到事半功倍的效果。可遊戲中的謎題缺乏應有的提示,某些簡單得不能再簡單的地方極容易掉鍊子。在遊戲的過程中筆者有時會望着一個空無一人的平台與向上爬的階梯出神,腦子中不斷的思考“既然我有飛行角色可以直接飛上去,那麼為啥要爬上去”這個問題。可是之後就會發現這個迷題就是要從梯子上爬上來才可以解開,我不得不再切換到另一個角色,慢吞吞地用梯子爬上去,這種莫名浪費了時間的感覺讓人非常不爽。這種感覺破壞了筆者在整個故事中應有的英雄形象,也破壞了那種酣暢淋漓的關卡體驗。
本次遊戲中,在暫停畫面,玩家可以按三角鍵讓人物卡翻面。卡面背後會顯示人物屬性、力量範圍等基本的數據。而更令人開心的是,卡片上還會附帶人物的背景介紹、首次出現期刊等。這對于國内的玩家來說着實是好消息,我們再也不用看着一個造型炫酷的角色,卻弄不清他到底是誰了。不過說到本作中文化的情況,遊戲沒有采用《樂高漫威複仇者聯盟(LEGO Marvel’s Avengers)》所使用的中文配音,實屬一大憾事。遊戲中梗偏多的地方翻譯也差強人意,有時會出現上句不接下句的情況。
被高天尊(Grandmaster)所統治的鬥技場是本作中唯一存在的多人模式。玩家可以在這裡進行最大4人的亂鬥,最後以比分來判定排名。但是不要期待任何的平衡性,因為每個英雄的能力是不同的。在嘗試了幾局後,筆者發現驚奇女士在這個模式下有着極其良好的競争性,因為她的手可以伸長,攻擊範圍大,使用她時可以占不少的便宜。比較遺憾的是,此模式僅支持線下對戰。也就是說,鑒于AI們的表現,除非你有三個小夥伴同時在屋子裡,否則筆者并不推薦單人遊玩這個模式。
《樂高漫威超級英雄2》是一款運用了樂高既定公式的遊戲,多彩的遊戲設置和超級英雄們有趣的能力會讓人一直保持在某個興奮點上。但是糟糕的戰鬥體驗和有些惱人的視角問題讓玩家在遊戲的過程中感覺到一絲絲不快。不過如果你喜歡樂高式的歡快故事,也喜歡漫威的超級英雄,這些問題很輕松的就會被忽略掉。
依舊是那個熟悉的味道,《樂高漫威超級英雄2》和前作一樣依然帶着滿滿的誠意撲面而來,甚至讓人覺得這個系列不需要多大的改變。保持這個感覺并稍加改進,未來就能走的更遠。
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