部落沖突最大優勢是 每個成員都能找到屬于自己想要的遊戲定位。所以這個規則感覺針對性比較強,不适合更多部落。
作者:勤奮的帥傾城
部落守則
讓遊戲帶給我們最大的快樂,是什麼?團隊相互支持,信任!
如何才能做到更加的信任?友誼!什麼樣的友誼最堅固?戰友!
想讓關系更牢靠,唯有戰鬥!有挑戰的戰鬥!戰火中的友誼,才是最堅實的。
那麼,在這個部落裡,既要會打仗,更好會做人!
大綱:
一:關于部落人員包含招人、踢人标準、老成員處理标準、部落結構、首領要求、行為準則。
二:部落戰相關
三:部落日常發展、交流、技術進步相關。
四:雜項
部落人員:
招人:
部落名稱是XXX ,做人做事,要符合xxx的稱呼,我們既要帥,又要是先生。
部落五不招:無職業者不招。癟三混混不招。情商低者不招。自以為是者不招。未成年者不招。至于那些進門不大招就要兵的,都歸到情商低下裡面了。
招妹子要求:
部落歡迎妹子,但是技戰水平的标準與男生一樣,同本三星的能力,不要嘩衆取寵者,不要嗲聲嗲氣者,不要無病呻吟者,不要撒嬌耍潑者。
部落成員進出要求:
歡迎兄弟部落大神過來交流。不反對部落成員出去學習。
進出門要打招呼,跟首領說聲。一聲不哼或者未獲得允許者,出去就不要回來了。
關于老成員處理要求:(很多部落頭疼的一個事。)
1、長期挂紅者,去分部。
2、部戰未按規矩打者、有職務者降職、無職務者踢出。
4、時間不多者,半休眠狀态者,隻要能打部戰就留着,不能打去分部。
5、大膽升職優秀長老、成員。标準按 原捐兵部戰标準、并強調榮譽感。
6、處理踢出成員和養老,每一個人 都要點名和說明理由,并郵件公示。
這事主要在于公平。隻要公平就是合理。最怕首領不公,所以有時候咬着牙都得處理一起并肩過的弟兄!
部落成員結構要求:
我們鼓勵更多的人加入。所以 部落有能力的大号 可以有個小号,但不鼓勵多個。
這事從我做起。
部落拒絕單小号在部落,比如大号是其他部落的,小号在這,當然足夠活躍除外。
部落首領結構要求及人頭數量要求:
今天的帥先生,正在快速發展期,部落日益穩固,繁榮昌盛,但是堅固的背後,有着脆弱的隐患的,因為,不管怎麼說 部落 全是靠 紅塵 小白包含我,有限的幾個人支撐的。
一旦有個閃失,半個月之内就會走向衰落。 不過我們比别的部落好,好在,好幾個首領,大家彼此信任,相互擔責,配合默契,不像有的部落,一個核心,人死,部落死。
未來,我們還會信任更多的成員,讓成員跟多的心向部落,不管是哪個人在,或者不在了,部落永存!
這就是,為什麼這個部落是以部戰為主,并且嚴格控制寶寶數量,且對寶寶要求極高的原因。
這也是為什麼要限制一人多号,因為,隻有人多才有活力,隻有活力,才能是團隊,有了歸屬感,才有了遊戲的價值。
所以,部戰的勝利,成員的數量,活躍度,以及設定的障礙,嚴格的管理,一切都是為了團隊。團隊的榮耀感!
QQ群或遊戲裡發言發圖要求:
再次重申:任何人,發這種違法違規下三濫的信息,不論真假,直接處理。并将遊戲部落的号,一并踢除,不論職務!
關于部落戰:
部落戰定位:
部落戰是部落的靈魂,是神聖的。
打仗:
每局戰鬥前,都會以郵件形式,首領會分配每個人的戰鬥對位。開戰後,專心研究分配對手。 如有其它必三星陣号,可向首領發請求。如不按規定打,三星無獎,有洞必罰。
部落戰原則兩戰必取一戰三星。第一戰三星,第二戰可網上挑戰!如兩戰都未三星,需向大家解釋原因。不做解釋的進行處理。首領安排除外。
滿星後如何打:
12小時内滿星,剩餘可偷本,12小時候滿星,未打的一律打最末号。
每次都是拖的那麼晚,你是隻用6分鐘,但知不知道有好些人要等 上一整天不停的捐兵,不停的指導怎麼打,什麼其他事都做不了了,所以部落鼓勵 早打,快打,用心打!
挂牌:
部落是部戰為生。一切以部戰為前提。
允許挂牌,但不能長時間挂。 最多三場。超過三場,去挂機分部。
挂機:
不允許挂機。挂機去挂機分部。在本部挂,不允許捐收兵。
挂機多了,活人就少了,上線一看,全是活死人,活人就沒了,部落就衰敗了。
捐收兵:
所有人捐兵,修改以前對低本不要兵的說法。
捐兵是一種奉獻精神,是一種态度,今天隻要兵,十本後他會隻捐兵?不可能,因為他根本到不了十本。
至于捐收比,根本不想強調,因為要踢人的時候,先緊着捐兵少的踢。不是不踢,是還沒排到。
不強調捐收比,還因為,不想把感恩變成負擔。不想把團隊精神變成責任。
部落成員(含寶寶号)技術要求:
技戰能力,是我們充實自己的内容,要求同本對戰,80%以上勝率,甚至是少用藥水。至少得跟現在紅塵水平差不多。
在實現這一目标之前,每個人,先有一套自己的戰同本滿星的戰術,成熟後,再進行其他戰術演化。
寶寶号,要具備戰同本至少是同本中期三星的能力,比如帥傾城,11本寶寶,必須能夠滿十三星,同時滿十一本中期的能力。
學習方法與規範:
提升的方法 一推一拉,一推就是 自己看視頻,打友誼戰,看戰略,部落交流。
一拉 就是 部戰 研究三星,必須有一次同本三星,兩戰未三,必須自己尋找問題,并給大家交代。首領安排除外。
經常性失足留洞者,不予參加部落戰,但是可以在部落裡打友誼戰,直到首領覺得可以的時候,方能參戰。
我們不反對寶寶号,也不支持更多寶寶,更鼓勵有技術含量的寶寶号。
友誼戰:
别浪費友誼戰的機會,把友誼戰當成部落戰來打。
打别人之前,自己先發友誼戰。這是規矩,更是良好習慣。
你九本就别去打七本,七本也别打九本去湊熱鬧。專門練習者另說。
寶寶号及成員部落發展 先後順序要求:
我們願意硬碰硬的戰鬥,但是并不是莽夫,各位789本部落成員注意: 七八九本之後,你先升科技,升王,金币升牆。科技不滿,不要升級更多防禦。
舉例:八本升九本後,升王,升科技,升牆,牆滿後,升防禦,防禦最後升,九本的連弩,一級連弩沒什麼用,三級連弩匹配太高。
寶寶号的價值是什麼,大家知道,除了匹配值之外,大本營的級别和 科技也是有一定影響的 ,那麼 一個寶寶應該怎麼發展呢?
标準就是 能夠打滿級同本 至少兩星, 打同本中期基本三星的樣子。 比如你是一個十本寶寶,那麼 至少能夠打滿十兩星,一級地獄塔的中十和初十三星,這樣才算是标準合格。
當然 這是有一個發展過程的, 并不是簡單的一概而論。
我們希望有創新心意的寶寶号,不喜歡全是一個套路。
同時不鼓勵更多寶寶加入。 失去戰鬥精神了。
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