你在面對什麼時會感到恐懼,是整個世界隻有你孤單一人的絕望,是确定死亡的命運,還是單純的未知。許多開放式生存遊戲會有意識的在遊戲中增加恐怖的元素,來加強玩家在面臨絕境時的遊戲體驗。你是不也曾經在這些遊戲中被吓到呢,在本文中列出了5款讓你心跳加速的開放式生存遊戲,一起來看下吧。
《我們的戰争》
《我們的戰争》是由波蘭工作室11 Bit Studios開發的2D橫版戰争生存遊戲。在遊戲中,玩家扮演的不是一般戰争遊戲中持槍沖鋒的士兵,而隻是一個不幸被卷入戰火的平民。遊戲故事發生在一座被戰争摧毀的城市,玩家需要去尋找讓自己活下來的食物和零件,以及防禦用的武器和其他任何用的上的物品。
這座城市中當然不止玩家一個幸存者。這些僥幸在活過戰争的幸存者需要學習如何在戰後的廢墟中生存。玩家在面對其他人時,可以選擇無視他們,也可以幫助他們或殺死他們。
在《我們的戰争》的廢墟中沒有僵屍,沒有超自然力量,玩家要面對的僅僅是一個選擇。在你饑餓難擋的時候,會選擇殺死眼前的老人搶走他們的食物嗎?在可憐的小孩來求助時,會選擇把所剩無幾的藥物分給他嗎?在流浪者來投靠時,你會選擇節衣縮食收留他嗎?這就是遊戲最可怕的地方,是抱着“這是個遊戲”的心态濫用暴力,還是尊重内心的道德做一個人呢?留待玩家自己選擇。
《森林》
《森林》是一款加拿大開發商Endnight Games打造的恐怖生存遊戲。相比較《我們的戰争》這款遊戲在某些方面輕松很多。在遊戲中玩家扮演一位空難的幸存者,不幸的迫降在一片原始叢林。玩家需要在野人的追殺中生存下去。
玩家扮演的主角也不是一味的逃跑,在随身攜帶的野外求生書籍上記載了許多可用的道具,例如弓箭,石斧等。最神奇的是,玩家可以用野人的屍體制作一種圖騰,用來驚吓野人。
總體而言,這款遊戲的恐怖主要表現在血腥暴力的野人,和原始叢林那潛在的危險。你永遠不知道背後灌木叢中的響聲是你晚餐用的兔子,還是一個準備将你作為晚餐的類人野獸。
《漫漫長夜》
《漫漫長夜》是加拿大開放商Hinterland Studio制作的一款沙盒生存遊戲,玩家需要在寒冷的北部荒原艱難求生。在這個惡劣的環境中,玩家最大的生存壓力來自物資的匮乏。
淩冽的寒風每時每刻都在帶走玩家體内的熱量,保持熱量就要更多的衣物和溫暖的火堆,不斷燃燒的火堆需要玩家提供更多的燃料,尋找燃料就會讓玩家損失更多的卡路裡和水分。矛盾不斷的累積,最終一個環節出錯,可憐的求生者就倒在了雪原上。
遊戲中沒有任何怪物,沙盒模式下也沒有其他NPC,玩家在雪原上舉目四望,除了北風呼嘯和野獸的嚎叫,隻有自己一個孤單的身影。最關鍵的是遊戲沒有獲救這個設定,玩家隻能不斷努力活下去,直到死去的那一天。想想真是令人絕望。
《饑荒》
《饑荒》應該是這些遊戲中名氣最大的了,這款英國Klei Entertainment公司開發并發行的生存遊戲目标很簡單,就僅僅是活下去。說的容易但實施起來卻很困難,在初次上手遊戲時,玩家總會因為各種理由輕易的結束人物的生命。
就如同遊戲的名字,玩家需要不斷的尋找食物進食,饑餓度歸0,玩家的生命就會開始流逝。當遊戲中的夜晚獎勵,如果玩家還沒有點起火堆,黑夜會靠近玩家,在看不見的黑幕中有數不盡的怪物在虎視眈眈盯着這可憐的凡人,隻待他倒下的那一刻。人物還有SAN值,這個屬性歸零的時候,人物就會出現幻覺,怪物變得更加強大,結果可想而知。
單純的生存壓力,這就是最簡單直接的恐怖了吧。
《深海迷航》
這是Unknown Worlds Entertainment開發的一款沙盒生存建造遊戲。這次遊戲的場景放在了外星球的大海中。玩家是一名極光号飛船遇難後的幸存者,必須想辦法在這邊未知的海洋中生存下去并找到離開這個星球的辦法。
一開始進入遊戲,玩家見到的是明亮炫目,有着各式奇妙物種的外星海洋。但随着遊戲流程的不斷推進,玩家需要離開安全的淺海,這時遊戲中的恐怖才會體現出來。
在《深海迷航》中單純的生存下來不難,随處都是可以食用的魚類,還有高科技的求生倉讓你休息。但進入深海中,陽光被數百米深的海水阻擋,漆黑一片的海底下遊蕩的是掠食性魚類。而這些僅僅是這片海洋中微不足道的一點,你不知道在前方更深的海洋中還有什麼樣的怪物。未知的危險才是最深刻的恐懼。
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