DNF韓服在10.19韓服測試服更新了110級版本中至為重要的巴卡爾團本,同時還對裝備進行了大洗牌,對多流派進行了調整加強,職業平衡也再次來到多個職業身邊,pkc開啟新的賽季,現在讓我們一起來看一下有哪些需要注意和探讨的内容吧。
巴卡爾降臨
備受大家矚目的巴卡爾團本終于登陸韓服測試服,團本作為DNF中每個版本的重中之重,在
經曆了延期的困擾後給我們呈現出了何種效果呢?
更高的可玩性、門檻及難度
巴卡爾攻堅戰中我們可以看到很多之前團本的影子,比如超時空中守家,希洛克奧茲瑪似的大轉盤磨血等等。除此之外巴卡爾團本在設計增益buff上比之前團本更加充滿可玩性,不像之前版本中的大通用增益buff,巴卡爾團本中我們需要獲取特定的buff再去攻堅相應的BOSS。
巴卡爾團本中提升了各小隊之間和小隊内的配合的優先級,玩家不再是一個個體,更加快
速的通關副本需要一定的協同配合,在提升難度的同時也提高了可玩性。巴卡爾團本名望門檻
為4W,這一設定一定程度上杜絕了深受廣大玩家诟病的混子問題,在110裝備體系下高名望往
往代表着高傷害(純注水無搭配除外)。
豐厚的獎勵
在門檻較高的同時,巴卡爾的通關獎勵也是非常豐富的,除了材料和平均65到75詞條的裝備外還有融合武器、豐富的競拍和新強度附魔。雖然巴卡爾武器貼膜和希洛克殘香很像,看起來數據詞條頗多,但是除了單号黨可能制作耗時較久外,詞條的自選還是更給了玩家一劑強心
劑,珍愛遊戲遠離随機。
巴卡爾團本競拍為5到10個道具,上至80級詞條裝備下至金綠狗眼都能夠從競拍中獲得,大家喜愛的大佬花錢買獎牌普通玩家分錢的環節又來了。
本次更新中,附魔左曹和耳環的附魔卡片得到了加強,左曹附魔差不多持平與國服特色左曹附魔,耳環新增屬強屬性,對于各位小夥伴來說又是一波提升。
誰是本團MVP
本次巴卡爾團本還上線了一個非常吸引玩家關注的評選系統,相比于之前國服略顯雞肋的DPS系統,這次遊戲自帶的評選系統讓大家一眼看到哪些玩家是混子,哪些玩家是大腿,打完團誰是MVP
一目了然。
總得來說巴卡爾團本設計上還是比較成功的,但是高門檻除了杜絕混子之外還可能造成奶荒,畢竟110級版本一直對奶不友好,殺奶或者奶擺爛現象比比皆是,希望屆時策劃能夠及時通過各種途徑解決這種現象,不要讓各種9=3再現江湖。
歡迎來到DNF110級版本三周目
又一輪的裝備大洗牌來臨了,尹明鎮為首的韓服策劃一直秉承着韓服跳就遭重的理念,本次裝備洗牌果然幾乎完美的避過了韓服排行闆的熱門裝備——手搓和異常。
在本輪平衡中,直傷系裝備得到較大加強,直傷和異常不再是單選題;
低血流和半血流持續獲得加強,本次加強下來強度可觀,尤其是低血流還有不俗的坦度,
成為熱門裝備指日可待;
MP流本次改版中強勢歸來,各組件都獲得了不用程度的加強,唯一值得憂慮的就是消耗
品限制了;
攻速鞋技攻分層“顯示bug”倒了,同時攻速流獲得了一定的新組件和組件加強,依舊頂級;
無色流強度提升,土豪矛盾流不再成為尴尬,但是無色矛盾價格猛漲的現在還是隻能是少數
人的選擇;
自異常流再次獲得加強并增加新組件,又一個新的有強度的可玩流派;
自定義裝備詞條大幅度更新,好多詞條更替讓玩家直呼錯過,比如上衣部位,相比之前藍靈異常一家獨大,改版後深海、魔女、恩特等上衣也都成了強力選擇。
雖然一輪又一輪的裝備大改讓玩家恍惚間重新玩了一次又一次的110級版本,但是個人感覺能夠改動把各裝備強度平衡終歸是好事,隻有強度差距小才能真正的百花齊放,誰又喜歡擺爛呢。但是大多裝備的改動也讓很多玩家選擇更替裝備,這讓玩家更替裝備的成本人為變高,即使之前有過贈送道具的情況,但是對多号黨仍然是相當大的消耗。尹明鎮在訪談中強調了要限制裝備跨界,那麼未來裝備成長以單号為基礎的前提下,急需一波喂養和轉移優化讓玩家不至于在裝備成長中花費過多的金币,讓裝備成長系統由于其成本成為玩家心中很差的一個系統。
職業平衡幾家歡喜幾家愁
本次職業平衡中劍影、劍魔、刃影、男氣功、元素、戰法、魔道、風法、複仇、帕拉丁得到了不同程度的加強。
具體如下:
其中由于刃影韓服有過一次8%的削弱,而該削弱國服并未實裝,所以對比國服本次百分之6加強後數據仍低于國服,到國服應該是高數據覆蓋底數據可能不會改動,但是與那次削弱一起上線的技能優化不知道能否上線。
本輪職業平衡已經到了尾聲,隻有很少的一部分職業沒有在近期得到加強了,可能下個月就會迎來終章,那麼今年僅剩的兩個重做名額又會花落誰家呢,讓我們敬請期待吧。
本次職業平衡依舊是以數據平衡為主,但是每次數值平衡都值得吐槽的是不同數據水平的職業得到的加強幅度并不能改善其狀況,即使同幅度都有可能拉開差距,更何況低少高多的情況,比如這輪平衡中相對數據高的劍魔獲得的加強幅度是高于相對數據低的戰法,這種情況下職業平衡不僅沒有拉進職業差距反而會加大職業差距。之前尹明鎮在訪談中提過平衡會一直進行,那麼隻能期待這一輪全職業平衡後的下一輪平衡在沒有團本重擔的情況下,尹明鎮能夠将職業平衡做的更好一些吧。
PKC新賽季
寬屏模式
決鬥場的寬屏模式随着決鬥場第八季登陸遊戲,在遊戲設置中選擇16:9、16:10比例分辨率時,可采用寬屏模式進行遊戲,雖然寬屏模式下部分地圖中的物件位置會産生變化,但是更廣闊空間可以讓各路高手更好發揮。
狂暴模式降臨
新賽季中,追加了新的狂暴模式系統,當玩家hp降到一定程度下,會得到不俗的數據加成,并且彈出專屬立繪。
練習模式和觀戰模式革新
新版本中,對于練習模式進行了一系列優化,能夠讓玩家進行練習和熱手。為了更能體驗實戰的感覺,還新增了延遲系統,玩家可以調節延遲數值,讓練習更好服務于比賽。觀戰模式也得到了很大的優化,觀戰時可以确認雙方的6-8個主要技能的冷卻時間,讓觀戰方更容易了解分析場内局勢。
此外對排位份數和職業進行了平衡優化,并且新增了刃影和合金戰士加入PK場
總結
作為版本重心的團本登陸遊戲,讓玩家再燃遊戲熱情,裝備洗牌讓裝備平衡性得到提升。本輪職業平衡接近尾聲期待本輪平衡結束後新的職業改動會是什麼方向,PVP更新加強副本PK兩不誤。雖然職業平衡問題仍然惹人诟病,但是110級版本以來對于遊戲的優化和副本的一系列設計還是可圈可點的,期待DNF煥發新的活力。