《三國殺》作為拉近距離,打發時間的卡牌桌遊,一度成為當時熱門IP。為了邁向更高台階,《三國殺》團隊又上線了steam版本,由于BUG原因,一段時間後,停止了新用戶下載。又在2021年12月17日重新恢複上線steam,一時間被推上差評榜榜首。
曾經,《三國殺》團隊喊着“我們的遊戲正在蒸蒸日上”的口号,如今為什麼又會有如此多的差評?而這款遊戲究竟差在哪?
首先,就是運營商們頂着“不肝不氪,曠世神作”的名号淨幹一些缺德事。缺德事之一就是逼迫玩家氪金。具體表現呢就是每當有新武将推出,官方就會刺激玩家直接購買或充錢抽卡。擺明了要想選擇這個武将,就必須充錢的目的。畢竟,武将才是遊戲的核心,遊戲勝利也取決于武将選擇。除外,在新手教程,還會手把手的教玩家氪金。其實這都不算啥,更缺德的就是狗卡的吃相。同一個遊戲,同一個運營商,竟然還能分出三個版本服務器(OL,移動版,十周年),甚至還有歡樂三國殺等小程序版本。而且每個版本不互通,擺明就是要收玩家多份的錢。
相信有很多玩家可能不以為意,覺得這都不算啥,我玩我的就好了!但是,還有更“陰間”的操作,你敢信?操作之一就是關于武将的皮膚設計。在立繪方面,狗卡可能想着用精良的立繪來掩蓋自己赤裸裸的目的,于是就有了司馬懿的“第三隻手”,畫師為了表現司馬懿最終将三國大事緊握掌中的格局,就巧妙地給司馬懿增添了“第三隻手”,一隻手對應一個國家,真的是讓人猝不及防!(詳情請看下圖)另外,在策劃方面,真的是讓人大開眼界!這裡,就來說說那些年狗卡策劃們明晃晃的暗示,真的是讓人很難不多想啊!
暗示一:2022年新年期間推出了一個叫做“亡靈”(王淩)的武将【大過年的,這樣真的好嗎?】
暗示二:2020年國慶節将全服熱力最終檔次定為918萬,曆次活動的熱力大都在858萬-888萬不等【這是在暗示“九一八事變”? 】
暗示三:2019年國慶節上線了孫權、劉備、曹操的皮膚,後續又将皮膚改為了英傑彙聚【國慶節這是要上演“三分天下”???】
想要了解其他,請各位觀衆自行前去搜索、圍觀。
除開這些“陰間”操作,還有一些藏在遊戲中的隐藏“彩蛋”,也就是傳說中的BUG。說出來,你們可能不信,官方竟是這樣解釋的:“為了防止玩家在遊戲過程中過于無聊,天才程序員們特意在遊戲中安插了無數“小驚喜”,來給玩家增添樂趣”。還有就是武将技能方面:狗卡策劃們的武将推出,頻率之快,價格之貴,強度之低;技能各種BUG,爆率極低;還有各種限制白嫖。
真的是不得不說一句,你們活該被罵到榜首啊!
有人說:《三國殺》之所以存活到現在有一半都是畫師的功勞,25%是配音員的功勞,剩餘25%是玩家的情懷。這波騷操作過後,可能也徹底流失掉了玩家們的情懷,剩下的就隻有唾棄。
最後,小編默默的問一下:不知道官方的人看到這些評價是何種感受?是否會将知名黑梗“我們的遊戲正在蒸蒸日上”變成現實?這一切還有待圍觀。
,