式神名稱:雪女(假奶)
式神點評:
漫天飛舞似梨花,風起柳絮拟芳華。
呼風喚雪揮手就,履雪結霜伴其家。
風中殘燭命無幾,因何舍命冰上爬。
好奇相随連七日,至死方休為蓮花!
雪女是一個冰冷的雪之少女,對待任何事物都是冰冷的态度,不過在傳記中,卻是記載了一個曾經使無情無性的雪女也為之動容的故事。
雪女是陰陽師中第一個式神,從萌新起步,真正的點擊就送,新區還能免費獲得雪女月見之櫻的皮膚。
對于雪女,我還是很有感情的,至今這第一隻雪女還依然留存在我的倉庫裡,雖然隻升到5星。每次升6星式神的時候,差那麼一個狗糧的時候,每次掃過雪女的身影,猶豫一二,還是将其一直保留了下來,雖然不常用,但是舍不得丢。
雪女當真是萌新的不二法寶,是真正意義上的萌新,就像我這種一開始玩遊戲,什麼都不看,就是純屬好奇才入坑的鹹魚玩家,開始的一兩年當真是無比的鹹魚,一年半才40級吧,身上别說ssr了,sr都缺,也沒有姑姑,隻有兩三個五星式神撐場面。
而雪女就是那時的我過副本的唯一利器(這指的是探索副本,秘聞去試了一下山兔副本,打到第四層就過不去了,然後就放棄了),搭配雪幽魂,帶的卻是輸出禦魂(反正什麼也不懂,就是感覺攻擊是S,雪女能冰凍,雪幽魂也能冰凍,感覺挺搭配的就帶上了)
(感覺寫着有點跑偏,以後寫篇萌新回憶錄算了,這裡不寫了。)
滿級面闆(覺醒後):
攻擊S:3055.20
生命B:10481.64
防禦B:414.54
速度A:109
暴擊A:8%
定位:群體控制,群體輸出。
培養數量:
其替代式神更強(雪幽魂清姬),現階段沒有必練的需要。
主要控制手段:
三技能暴風雪,3次群攻,每次均有8%基礎概率将其冰凍1回合,若敵方帶有減速效果,則最終概率提高10%。
技能詳述:
普攻:
雪球——單體輸出,單段傷害。初始傷害系數為100%,滿級後為120%。
滿級後獲得額外效果,有50%基礎概率使目标減速10點,持續2回合。(技能最高5級)
被動:
冰甲術——自我保護。回合結束時獲得護盾,初始能吸收自身生命上限的6%的傷害,滿級後為8%。
滿級後獲得額外效果,被攻擊時,護盾有50%基礎概率使攻擊方減速10點,持續2回合。(技能最高5級)
(注:護盾享受暴擊暴傷加成。)
三技能:
暴風雪(3火)——群體輸出,三段傷害,群體控制。初始單段攻擊系數為30%,滿級後為36%,同時有8%基礎概率将其冰凍1回合,若敵方帶有減速效果,則最終概率提升10%。
滿級後獲得額外效果,有16%基礎概率減速10點,持續2回合。(技能最高5級)
(注:關于最終概率提升,可以理解為該次技能傷害中攜帶控制效果的概率在計算後進行加法提升,并不計算敵方抵抗。在我之前的關于命中抵抗的文章中有寫了關于命中抵抗的計算方式,陰陽師裡的命中和抵抗是分開計算的。
因此,這個最終概率提升的就是分屬于命中這一半的。一般來說該次技能是否攜帶控制效果的概率計算方式為:技能基礎概率*(1 自身效果命中),而最終概率的提升就是在上述公式計算完成後,最後加上即可。例如雪女技能基礎概率為8%,若效果命中為100%,則使用三技能暴風雪三段傷害中的每一段攜帶有控制效果的概率均為8%*(1 100%)=16%,若敵方帶有減速效果,則此時單段攻擊中攜帶有冰凍效果的概率就會加上10%,也就是26%。)
就業崗位:
雪女作為新手式神,基本上能全面的勝任陰陽師前中期的各種場合(雖然相比其他式神還有不足,但是可以在沒有選擇的情況下,渡過最艱難的開荒階段。)。
不過到了中後期,雪女目前基本上沒有太多作用了,目前基本上處于在倉庫待命的境地(每一項都不突出)。
禦魂搭配:
1. 功能型:
雪幽魂套(2件套屬性:30%防禦加成。4件套屬性:造成傷害時,有15%(若目标帶有減速效果則為30%)基礎概率冰凍一回合;受到攻擊時,使攻擊者減速30點,持續一回合。)
魍魉之匣套(2件套屬性:15%效果抵抗。4件套屬性:造成傷害時,有25%基礎概率随機附近眩暈、沉默、減療40%、混亂,持續一回合。)
2. 輸出型:
針女套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:暴擊時有40%的概率對目标造成其生命上限10%的無視防禦傷害,最高不超過攻擊120%的傷害。)
破勢套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:造成傷害時,若目标生命比例高于70%,提升40%傷害。)
雖然雪女的攻擊是S,但是面闆的攻擊系數并不高,選擇控制系禦魂更适合雪女的技能機制。尤其是雪幽魂在遊戲初期,第七章即可獲取,獲取難度最低,配合自身的冰凍和減速,可以極大提高雪女的控制能力,使前期即使沒有足夠的練度,依然能夠通關一些難度或傷害較高的副本(例如13章的首無)。不過魍魉之匣的多種減益buff搭配雪女自身的冰凍和減速可以給敵方附加多種debuff,一直是雪女的極優選擇。
除上述禦魂外,也可以根據自身需求選擇其他禦魂,比如日女巳時,魅妖等等。
曾經的王者:
雪女曾經也是鬥技場上的王者,作用等同于和雨火的罰站流。
一般是般雪燈三者組成的體系,般若的封印,魍魉雪女的控制,青燈的吸火(此外也有如日女雪女的雙拉雙推體系)。
這一體系的罰站能力很強,尤其是雪女未改版之前的迷之概率,更是讓不少人痛恨雪女這一存在,有人通過計算證明了雪女不合理的控制概率,認為是bug。(雪女的三技能原本的技能升級并非現在的增加減速效果,而是提升冰凍的基礎概率,最高提升至12%基礎概率,并且依然保有對減速目标冰凍概率提升的效果。)
具體是什麼情況當初的我沒怎麼關注,個人現在猜測可能是多段輸出對于控制能力的增幅而最終導緻的高概率控制,多段的控制概率也可以在我之前的命中與抵抗的文章中找到計算方式。
具體計算這裡不多提了,0命中的雪女面對0抵抗未減速的目标時,8%的基礎概率施放暴風雪大緻就有22%概率冰凍目标,如果是12%的基礎概率,則冰凍概率則會提升至大約31%;對面對減速的目标時,8%的基礎概率大緻有44%的概率冰凍,而如果是12%的基礎概率,則冰凍概率則會提升至大約52%。
将這一結果與目前的雪幽魂禦魂的屬性相對比就可以看出雪女之前的冰凍概率究竟有多強(雪幽魂4件套屬性:造成傷害時,有15%(若目标帶有減速效果則為30%)基礎概率冰凍一回合;受到攻擊時,使攻擊者減速30點,持續一回合。)。
雪女的超模免不了挨上一刀,冰凍的基礎概率的降低看似隻有4%,不過對于多段型控制的影響無疑是極其嚴重的,雖說增加了減速效果,不過卻是以其控制能力的上限的降低為代價的。
當然,雪女的削弱估計也隻是陰陽師遊戲當初尚且稚嫩的原因,兵傭、食夢貘這些也是經曆過反複修改,削弱的式神。
當初的雪女能成為王者一級存在的另一原因也正是因為沒有什麼天敵和對手,唯一能有一些還手之力的不過是雨女一個罷了,禦魂也不像現在開發的這麼完善,這些外在的因素導緻了雪女的強勢,而為了安撫玩家,隻能将其削弱(目前陰陽師針對一些體系的毒瘤除非是過于bug的機制,否則直接就是開發新的克制式神出來,不再是單一地削削削了,我都好久沒機會享受黑蛋和轉換券的補償了)。
對戰克制:
雪女的使用方法可以參考鬥技場上的清姬,同樣是用多種debuff來限制對方,不過清姬由于毒系和間接傷害的新機制要比雪女實用許多,但是雪女的冰凍畢竟是屬于技能自帶的,無需固定搭配雪幽魂,倒是可以攜帶魍魉來給敵人添加更多的debuff。
不過雪女依舊不能完全代替清姬的作用,清姬單單是中毒的高基礎概率就甩了雪女幾條街,何況還有間接傷害作為輸出手段,降低防禦來提高輸出能力等等。
而雪女的克制上,第一是驅散式神,第二是盾系,第三是控制式神。
驅散自然不必說,驅散掉debuff最好。
護盾可以擋下來自禦魂的控制效果。
控制式神則是反控雪女,讓雪女沒有機會出手控制。
(不過還是說上一句,一個冷門式神實在沒有特意針對的必要。)
(本内容均為個人經驗和看法,以技能機制和細節為主,如有錯漏,敬請補充。)
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