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如果要說今年最為熱門的遊戲類型是哪個,生存類遊戲至少也能拿個提名了。這或許和它與備受歡迎的開放世界和沙盒模式契合度更高有關,而緊張而又刺激的玩法也能讓人玩得更為爽快。相比之下,那些模拟沙盒遊戲就像是“養老”遊戲了。如果将二者結合在一起會怎樣呢?《艾蘭島Ylands》做出了嘗試。
《艾蘭島》是《DayZ》和《武裝突襲》系列遊戲開發商波西米亞公司的一款“不務正業”的作品。這是一款生存沙盒遊戲,用“在我的世界玩絕地求生”可以概括本作沙盒 生存的特性,但它給人的感覺更像是《饑荒》,從撿草、撸樹到生火做飯、馴服,都有着很熟悉的《饑荒》既視感。倒不是說《艾蘭島》有“借鑒”嫌疑,不少生存遊戲都是這樣的玩法,這裡隻是為了更好地表述《艾蘭島》是一款什麼面貌的遊戲罷了。
進入遊戲給人最深刻的就是《艾蘭島》的畫面風格了。簡單的多邊形模型談不上精緻也說不上粗糙,在剛看到時甚至可能會讓人很不習慣,但在遊玩一小會後就能适應。作為一款“養老”遊戲,最重要的是能讓人放松下來(相對來說)的同時遊戲時長可以更久一些,《艾蘭島》清新明亮的色調搭配并不會顯得壓抑沉悶,正好滿足了“老年人”的需求~~
這方世界由多個島嶼組成,一般情況下我們都需要在多個小島間來回穿梭,收集一些必需的材料。對于一個還在EA階段的遊戲來說,本作的内容還是很豐富的。本作的科技線從火把到電力設施,天氣從雨天到霧天,運輸工具從車船到竹蜻蜓,上天入地,各種類型應有盡有。雖說種類樣式還是太少了,不過目前來說也夠用了。對于單獨遊戲的玩家來說,生存模式就能提供比較長的遊戲時間了。
作為一款沙盒遊戲,《艾蘭島》有些類似于MC,你可以發揮想象創造出自己腦子裡的想法。此外本作還提供了内置的遊戲編輯器。從簡單的地圖場景到複雜的遊戲模式,都能通過它來實現。更喜人的是遊戲本身支持Steam創意工坊,玩家可以自己創造地形然後上傳到創意工坊中。可惜的是目前來說編輯器沒有相應的教程,要熟練使用這一道具還需要一定的門檻。
“生存”在這裡并不算是大問題,在島上餓了,撿幾個果子吃就能飽,在船上的話就随便釣兩條魚來嘗嘗鮮也是不錯的。相對于《饑荒》來說簡直是So easy!在《饑荒》上除了“饑餓值”還有“腦殘值”(精神值),當“腦殘值”降到一個數值之後,就有憑空出現一些夢魇來追着你怼。這在我萌新時期簡直是噩夢一般的存在!不過《艾蘭島》這裡最主要的也不隻是“生存”,這方面有所削減也是應該的(誰TM想造房子的時候被夢魇追着咬啊…)
在長年“征戰”在各種射擊、恐怖遊戲之後,如果你需要讓緊繃的神經放松一下,我是很推薦你來玩耍《艾蘭島》的。不過在這之前我還是要提醒一下——《艾蘭島》暫時沒有中文!如果覺得這個問題不是問題那當然是極好的,否則的話剛開始玩的時候可能會稍顯吃力↓↓↓
優點:
内容豐富,目前還是EA階段,估計後續還會有更多内容
自由度高,如果有能力的話,你甚至可以在裡面創造一個遊戲
畫風小清新,不會顯得沉悶
支持聯機模式
缺點:-BUG多,需要優化
-新手指引弱,沒玩過相關遊戲的玩家可能入門的時候會很迷茫
-We need Chinese!
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