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街機遊戲boss死後還可以連招加分
街機遊戲boss死後還可以連招加分
更新时间:2024-11-30 10:49:03

在你印象中,哪款遊戲中的弓箭手讓你印象最為深刻呢?

下圖中的女子,你知道她來自什麼遊戲?

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她是黃芸,《三國戰紀3》中的主要人物,黃忠之孫女,騎射之術盡得真傳。

當年第一次見到她是在插卡機上面,當時就驚呆了。沒想到《三國戰紀3》已經做到了這種程度,而黃芸的攻擊方式并不多,但是當級别升到一定程度的時候,就擁有毀天滅地之能,滿屏都是巨型弓箭,旋風斬更是威力無窮。誰會想到這個天真活潑、古靈精怪的小女孩居然擁有如此能力。

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既然她都這麼厲害,那她的爺爺不是更厲害了?

黃忠出現的遊戲并不是很多,我們知道的就隻有《三國志》和《三國戰紀》。《三國戰紀》中的白黃忠和紅黃忠非常給力,曾經不少玩家都研究過吧!而在《三國志》中的黃忠就不是那麼給力了。

如下圖:

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遊戲廳那會兒,玩家要麼是頭腦發熱、要麼就是運氣不好選人的時候選錯了,要不然絕對不會使用這個人物,一分鐘都堅持不了就下線了。

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雖然如今有很多玩家可以使用他一币通關,但是也無法改變他的地位

反而是遊戲中的弓箭手,經常都會用實際行動告訴玩家,他才是遊戲中最強弓箭手

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每次我們戰敗之後,全身都插滿了箭,還不就是在途中吃了這些弓箭手的虧。

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街機遊戲中那些使用弓箭的雜兵都讓人煩躁不已。當你被一群人包圍的時候,還要随時注意這些放冷箭的,一個不小心就有可能破防。

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在很多街機遊戲中也都不少主角是弓箭手,他們的射程永遠都是最占優勢的。

當年你玩過那些善于使用弓箭的經典人物呢?

《龍王戰士》精靈

在這款遊戲中,作為弓箭手的精靈,擁有最遠的射程,因此早年玩家們最喜歡使用的人物就是他。

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但是多年後我們注意到,其實精靈的射程并沒有占到多大優勢,法師的攻擊距離也不近,而其他戰士在升級之後看出來的刀光也是比較長的。反而弓箭手沒有防禦能力非常吃虧。

後期玩家們使用最多的就是魔法師,想要刷分的話就不要将級别升滿,而他最高級的武器殺傷力極強。

弓箭手和矮人戰士漸漸成為最不受待見的人物了。

不過在後期一些同人作品中,大神們專門為弓箭手加入了防禦能力,以及其他的一些技能,讓他再次成為神一樣的人物。

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在《龍與地下城》中的精靈雖然仍然擁有射擊的能力,但是已經不再是弓箭手,而是魔武雙修

在CAPCOM的另一款“西方魔法世界”相關的遊戲《魔法劍》中,有一位随從亞馬遜薩拉,同樣是射箭高手。

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她是遊戲中我們遇到的第一個随從,同時也是價值最低的。滿級之後也不會有什麼好的屬性。

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看看人家《暗黑破壞神》幾部作品中的亞馬遜,那全都是神級的啊!

《侍魂零》真鏡名彌娜

第一次在《侍魂零》中見到這個人物時,我的想法就是:這不是開挂嗎?

利用輕中重的按鍵可以射出不同力道的弓箭,而且還能飛劃出去打出各種擇的攻擊手段。哪有人直接将飛行道具當成主要的攻擊方式啊!那還不如直接扛出一把機槍突突?

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不過在《侍魂》後期還真就出現了拿槍的人物,那真鏡名彌娜射箭也完全合情合理了。實話實說,真鏡名彌娜雖然以弓箭射擊為主要戰鬥方式,但絲毫不影響遊戲的平衡。

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《侍魂曉》時期真鏡名彌娜再次出現,這一次她的眼睛被魔氣入侵,曾經的意志堅強的驅魔少女也難以逃脫宿命的糾纏嗎!

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《光明使者》精靈

精靈的主要戰鬥方式不僅僅是弓箭射擊,還擁有近戰能力、滑鏟和魔法技能。

弓箭的使用往往都是用來牽制敵人,在保持一定距離的時候使用才是最安全的。可惜遊戲廳時期這款遊戲并不是特别常見,以至于如今想在平台上面找幾個玩家合作都比較困難。

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精靈的鏟腿應該是最最實用的技能之一,一次性就可以滑倒一片,這可是其它角色不那麼容易做到的啊。還有大腿夾怪,傷害極高,而且整個過程是無敵時間。放箭控制時間,一直放,可以用在不少BOSS身上。

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必殺技蓄力波動箭攻擊距離最遠,且連射的實用價值非常高。

BOSS起身刀回到手上時放蓄滿力的箭,每次放出箭後就開始蓄,等下次BOSS起身時正好可以蓄滿。

《戰國之刃》阿伊

遊戲中唯一一個開挂的人物。

其它幾位主角都是受到召喚而來的勇士,拿到了公主賜予的飛蒼石可以在天空中飛行。但是這個阿伊僅僅是遊戲的一個訪客,全程都在找自己的表妹,破壞飯綱的計劃僅僅是順手的事。

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他的主要攻擊方式就是射箭和近戰砍,是遊戲中最強悍的人物,釋放的保險可以秒殺大部分的BOSS。即使是最終BOSS也扛不住三次。

他出現在彩京的很多遊戲之中,使用的武器始終是弓箭,即使是在現代戰争中,别人都使用槍炮,他仍然使用弓箭就可以抗衡了。

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《上尉密令》鷹眼

在這款遊戲中出現的四位大佬,當年我們可是一個都不認識啊!最多也就知道美國隊長。

在經過多年的漫威真人版接觸之後,我們對于其中的人物也多多少少有所了解了吧!這四位選手分别是:幻世、鋼鐵俠、美國隊長和鷹眼。

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鷹眼是一位遠程攻擊的好手,但是在遊戲中他并沒有遠程攻擊的優勢,全程都是肉搏,真不知道他拿一個弓箭幹什麼。隻有在天空飛行的時候要射箭,但是和其他三位角色并沒有多大的區别啊!

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跳起來可以射箭,點擊AB也可以射箭。但隻要沒有拉開距離,并将對手射倒就會被反擊。

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最後說說一個大家比較熟悉的單機遊戲《幻世錄》中的主角之一:琥

他和第一主角雷歐納德合稱為“雙頭死神”,出場的時候氣場也是賺足了的。在遊戲前期可以說發揮了巨大的作用,弓箭技能射出去的範圍非常給力。

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但是發展到後期攻擊力就有點跟不上了,其他人拿到好的武器之後仍然可以對敵兵實現超高傷害的攻擊,但是他表現卻非常平庸。甚至很多敵兵都打不動了。

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而他最好用的武器,在最終BOSS妖精王身上。也就是說必須在最終一戰中去偷過來,然後在裝備上,連打小兵的機會都沒有。這似乎完全沒有意義吧!

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每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。

對我們這代人來說,遊戲不隻是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符号,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有随着時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬于我們的時代。

注:文中同人圖片來自網絡,如侵删

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