創作立場聲明:關于iPhone12的發熱測試以及自己的一點見解,歡迎讨論。
前言入伏了天氣炎,熱手機發熱現象也越來越明顯了,以至于有手機廠商紛紛給自己的旗艦機型打上了降頻升級補丁美其名曰性能優化更新。
那iPhone呢?經曆IOS14.5.1的降頻門後,後續的版本那可是性能全開,然而雙層主闆設計導緻熱量堆積,輕薄的機身也注定塞不下更多的散熱硬件,所以夏日戶外拍個照都分分鐘暗屏連個屏幕都看不清。
最近入了凱夫拉手機殼,所以我也想測一測戴了凱夫拉手機殼後是否影響散熱,手機的溫度會高多少。
測試部署
手機:iPhone12mini
環境:電腦桌前室溫28°
散熱:自制水冷散熱殼
遊戲:王者榮耀極緻特效
記錄:PerfDog
來個測試環境,還請無視我那雜亂的桌面,哈哈。
王者榮耀進訓練模式開風暴龍王攻擊4個人偶,後羿的分裂箭 閃電,這樣的環境下GPU占用率平均在79%,我打排位測了一局GPU平均占用率在63%,所以這個測試環境我個人覺得是王者榮耀最吃性能的時候了。
那直接先上結果,凱夫拉手機殼對散熱的确有影響,但在沒有水冷散熱的情況下不是很大。說明凱夫拉的散熱能力還是可以的,至于矽膠殼雖然隔熱了但手機的熱量無法散發出來,夏天還是算了吧。
無殼水冷的狀态,屏幕最高溫度32.3°;帶殼水冷的狀态屏幕最高溫度34.3°,隔了手機殼水冷的效果就大大減弱了,但也不會導緻暗屏,能接受。
無殼無冷的狀态,18分鐘後開始暗屏,屏幕最高溫度40.9°;帶殼無冷的狀态,16分鐘後開始暗屏,屏幕最高溫度40°,這裡就有點奇怪了,無殼室溫27.1°居然比帶殼室溫27.7°的溫度還要低點,不過帶殼的确是更快的被暗屏了。
王者榮耀CPU占用率基本在12%徘徊,看來還是吃GPU啊。
FPS都是滿幀的,沒有出現掉幀形象,哪怕是暗屏了但也不會掉幀。也隻有IOS14.5.1的修複了過于流暢的問題,直接給掉幀了。
GPU使用率的記錄情況,這裡帶殼無冷使用率降了不是因為掉幀了而且我不小心把風暴龍王給殺了,所以GPU占用率直接跌了10%,看來風暴龍王是真的吃性能啊。
電池溫度的記錄情況,可以看出有水冷散熱的情況下就穩定直線,在沒有水冷散熱的情況下,溫度就階梯式的上升,基本到15分鐘的時候電池就39°了,等到40°的時候就觸發的暗屏了。
iPhone充電邏輯也是如此,如果電池到了40°那麼就隻能充到80%就不會再動,等溫度下來了才會繼續充電。
散熱推薦
關于水冷散熱可以參考我直接寫的文章這裡就不再展開了,水冷散熱的優點就是無噪音,手感好;缺點也很明顯,需要加冰袋制冷,便攜性差。
常溫的水壓不住蘋果熱量了,所以我又做了一個保溫箱加冰袋給水箱降溫。
如果考慮便攜性對風扇的噪音不敏感的話可以試試半導體散熱,我看了幾個橫評文後,推薦黑鲨的磁吸款,就是有點小貴不過手感會比背夾款的要好點,可惜上次的衆測我沒中,不然就寫一篇對比文了,嘤嘤嘤。
BLACK SHARK 黑鲨 冰封制冷背夾2 磁吸版
BLACK SHARK 黑鲨 散熱背夾2 Pro 手機散熱器
不過iPhone12的發熱點在攝像頭的右邊,不應該是A14的位置最燙嘛,結果是紅框處溫度最高,反而好像是U1芯片的地方最熱?
這裡借用一下UP主@慢騰騰的滕騰的熱感圖,也是在右側這裡是最燙的。
總結
好了最後回歸主題,手機是否需要散熱?答案是需要!冬天還好,但夏天是真的不行,尤其是iPhone的遊戲體驗差就是差在了散熱,但蘋果對散熱并不怎麼關心。而國内手機廠商沒辦法隻能用火龍888,希望祖國芯片産業抓緊起飛,願中國繼續強大~
好了,謝謝各位看官能看到這裡,如果我的文章對你有所幫助那我就厚着臉皮求個素質三連,如果能打賞一下那真是再好不過啦~
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