蘋果今年的年度精選APP和遊戲的發布會與以往不一樣,它将線上改為線下,與其說這是一場發布會,還不如說這是一場可以互相交流的派對。
蘋果全球市場營銷高級副總裁 Phil Schiller說:“世界各地的開發者總是通過各種創新 app 來影響和改變我們的文化及生活,為我們帶來無盡的啟發,今年也不例外。2019 年 App Store 最佳 App 和遊戲的獲獎作品反映了全球對于交流、創造和樂趣的渴望。”
這應該也是如今的發布會如此大變化的原因,那麼在這些年度精選的遊戲中,你用過幾個呢?
縱觀蘋果今年度的精選遊戲,雖然風格各異,但有一個共同點就是治愈。
年度遊戲作品榜單如下:
- 年度 iPhone 遊戲 -《光 · 遇(Sky:Children of the Light)》
- 年度 iPad 遊戲 -《Hyper Light Drifter》
- 年度 Mac 遊戲 -《GRIS》
- 年度 Apple TV 遊戲 -《神奇小子:龍之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)》
- 年度 Apple Arcade 遊戲 -《再見狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》
《光・遇》整體畫面非常明亮輕逸,色調溫暖,氛圍夢幻,玩家通過操控一個兒童角色翺翔在天際,并且還可以與朋友協作玩耍。
遊戲負責人強調道整個遊戲設計不過于針鋒相對,遊戲重點在講求合作。
《GRIS》也是一個被治愈的故事,西班牙語的Gris中是灰色的意思,而遊戲中的角色也是一個灰色傷痛的狀态開始,最後通關來得到治愈。
玩家通過一道道關卡,最後有逐步治愈的感覺,每關卡的主色調也不斷變化,代表不斷治愈的過程。
《Hyper Light Drifter》則是一款冒險遊戲。遊戲靈感來自《塞爾達》和《暗黑破壞神》,遊戲設定為一名病患的冒險之旅。
《神奇小子:龍之陷阱》是 1989 年的同名重制作品。
最大的特點是現代和複古一鍵切換,整個畫面十分精美,音樂十分懷舊。
《再見狂野之心》是一款音樂遊戲。整個遊戲視覺十分酷炫,配合音樂,畫面十分協調動感,主線設定為女孩尋找自我的故事。
這些蘋果年度精選遊戲中,你玩過哪一個?
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