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lumion渲染效果圖參數
lumion渲染效果圖參數
更新时间:2024-10-04 21:21:55

lumion渲染效果圖參數(設計師必備的3個Lumion技巧)1

圖文來自Lumion Blog

景觀建築與城市規劃面臨的挑戰之一,就是項目的圖面背景,包括大量樹木種植到城市交通繁忙的人群,大背景創作通常是必不可少的、非常耗時的任務。

那麼,看起來複雜的、大規模的場景渲染,還有什麼秘密?

技巧:它不是過度的複制粘貼或耗時的單一對象放置,需要不同的方法通過外部設置提高背景場景制作效率。

lumion渲染效果圖參數(設計師必備的3個Lumion技巧)2

渲染一個完整和美麗的外部場景不應該是一個奢侈,我們認為這應該是容易和可及的。

在這篇文章中,你将了解如何使用 OpenStreetMap,Mass Placement 和 Mass Move 進行背景場景下載等技術,可以幫助你輕松創建一個包含準确和真實外觀的有效渲染。


技巧1:用OpenStreetMap即時創建大場景

例如你正在做的項目是在市中心附近的某區域。設計理念已經準備就緒,你已經3D模型化了,但你剛才聽說,你将向客戶展示一個非計劃的更改,明天就要!

lumion渲染效果圖參數(設計師必備的3個Lumion技巧)3

這種情況,你隻有兩個選擇

A、隻顯示你的設計,不包括任何城市環境。

B、将以城市的實際表現形式呈現你的理念,其中包含關于建築物,街道,公園等的場景。

勢在必得的項目,你會怎麼選擇?

lumion渲染效果圖參數(設計師必備的3個Lumion技巧)4

實際上你可以大膽選擇B!

通過 Lumion 的 OpenStreetMap 集成(上圖),你可以下載地球上許多地點的城市和地圖數據,然後将此環境導入 Lumion。

這使你能夠填補空中拍攝的地平線,或者隻是為角度提供背景。

導入環境場景後,可以輕松上傳 3D 模型并将其放置在城市的任何位置。如果有另一個構築物體系,隻需拖動你的項目在當前的體系中,你的模型将取代 OpenStreetMap 構建。

你還可以改變城市的配色方案,并使用各種天氣效果為項目的渲染創建一個複雜的背景。

視頻:

利用OpenStreetMap在Lumion中制作大環境背景_騰訊視頻

Michael Brightman 的此場景導入教程讨論了如何下載 OpenStreetMap 數據,然後使用生成的場景來創建一個美麗而全面的渲染。


技巧2:通過“批量放置”快速構建場景

“批量放置”是一種廣泛使用的工具,用于快速添加多個對象,無論是少數汽車還是一排樹木。好吧先畫一條線。

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雖然你可以通過幾次點擊多次添加相同的對象(或不同的對象),但是對象之間仍然存在更多的真實外觀和變化。例如,上述動畫顯示了具有不同高度、顔色和從一棵樹到下一棵樹的距離的樹的多樣性。

通過幾個滑塊,你還可以配置:

放置在“批量放置”行上的項目數個體對象的方向以及集體對象的方向對象之間的間距對象是放置在線上還是偏移上

而“批量放置”不僅僅是用于樹木或景觀建築,它也可以用于城市規劃,或者其他可以節約時間的事物中。功能包括:

創造人群快速開發場景種植森林為即時場景創建一條建築物

例如,下圖表明,“批量放置”技術如何創建場景,并展示項目的合理性與藝術性融合。

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技巧3:讓你的渲染場景移動

随着小城鎮和鄉村的悠閑漫步,城市的喧嚣也同樣如火如荼。

通過在項目的 3D 渲染中創建運動效果,這樣不僅能捕捉到設計亮點,而且還提高了觀看興趣,并深入了解項目與環境的相互作用。

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諸如上述的靜止圖像可以通過使用紅色或白色線條來顯示快節奏的運動。然而,在動畫視頻中,你需要交通和人們移動。

動畫場景可能聽起來很恐怖,但通過Lumion可以直觀看清楚。通過一點練習,你可以開始以更複雜和更先進的方式應用“大規模移動”,模仿城市和人們在現實生活中移動的方式。

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從交通的多條車道到相機橫掃現場,曾經是迂回的簡單鏡頭已經成為一個繁華的交叉點,看起來感覺非常鮮活。

然而,這個迂回動畫的最好的部分是,它不是太難做,而且可以添加包含多個對象的多個運動路徑。你還可以确定物體的速度和方向,為了獲得更平滑的效果,可以軟化路徑曲線,使物體在 360 度周圍移動得很好。

這不僅僅是可以移動的場景,觀看視頻:

直升機俯瞰城市_騰訊視頻

具有這種複雜動作水平的動畫需要實踐才能使一切正常。如果你剛剛開始使用“大規模移動”和“3D建築動畫”,獲取幹淨、有吸引力外觀的技巧包括:

添加“大規模移動”路徑時,選擇适當的對象并将其隐藏在圖層中。這樣可以清楚地看到路徑并進行相應的調整。使汽車或人在不同的方向和不同的速度移動,沒有任何人以相同的速度移動或走向同一個方向, 這不是1984年。注意車或人走進其他物體,車禍可能會發生,人可以倒映在牆上等等。另外,還可以看出在“大規模移動”路徑中遇到的事物。

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沒有一個絕對正确的方法來渲染戶外外觀,因為任何參數的因素都有助于現場的真實性或藝術魅力。

然而,當你需要創建一個大型、複雜的場景,數百棵樹或繁忙的交通和繁華的行人,其實你會發現沒有必要恐慌。


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