在王者榮耀中,每次賽季更新之後,排位賽段位都會進行重置,這樣一來玩家們也就有了新的挑戰目标,然而由于賽季初時多數玩家都處于鑽石和星耀段位,玩家之間的實力差距也就比較大。這樣一來,就容易出現隊友之間配合不好的問題了,所以每次賽季初的排位難度偏高,但S29賽季卻有所不同,許多玩家都在更短的時間之内成功晉升王者段位,其感受就是排位難度降低了。
但與此同時,依舊有許多玩家遭遇段位被拉住之類的問題,比較好奇是什麼原因導緻的變化,通過與成功晉升段位的玩家交流之後,總結出總計S29賽季的五個隐藏機制,對玩家們影響很大。
當然,無論是什麼技巧,心态其實是最關鍵的基礎條件,需要保持信心不要輕易放棄,産生“擺爛”那種心态,畢竟連勝負都不去争取的話,距離段位提升自然就會越來越遠了。
1.經濟追趕機制
這是S29賽季的新内容,大緻相同就是當雙方的經濟差距太大的時候,逆風方的玩家擊敗對手能夠獲得更高的“賞金”金币,從而獲得逆風翻盤的契機,這是被很多玩家忽略的内容。如果不去重視的話,就容易出現忽視對節奏的把控,胡亂操作導緻自身“掉點”給對手翻盤的機會,這是S29賽季頻繁出現的情景了,總之一句話順風局時不要大意,逆風局勢也不要氣餒還有翻盤的機會。
2.匹配技巧
有玩家在匹配結束之後,有查看對手和隊友數據的習慣,也發現了其中的一些規律,當連勝的時候,往往處于隊友整體比自己更強的狀态,而連敗出現時隊友則普遍比自己更坑了。因此,當發現隊友實力整體比自己還弱時,就意味着想要獲勝就需要擁有帶他們躺赢的能力,如果不滿足條件的話最佳的選擇就是暫時不要繼續排位了,避免提升上去的段位再掉下來,去娛樂模式放松。
3.金牌加連勝收益高
在對局結束之後,有細心的玩家發現,連勝和金牌評分與普通對局,能夠獲得的勇者分數補償完全不同,按照設定最高每局能夠獲得75分,而最強王者段位“不掉星”也隻需要350分而已。因此不管輸還是赢,與其責怪隊友的操作,不如提升自身的表現,因為獲得金牌最低也能得到50勇者分的補償,當連勝出現的時候更應該選擇自己拿手的英雄,從而獲得更多勇者分數提高段位。
4.逆風局不适合打大龍
當逆風局的時候,許多玩家都認為想要改變局勢的話,最佳的選擇是争奪大龍和小龍,然而這是很有講究的,局勢不好小龍的優先級遠遠大于大龍,且大龍很可能造成負面的影響。比如兵線變成小飛龍之後,如果線上沒有優勢的話,對手可以将兵線卡住,讓逆風局勢下的玩家無法正常獲取兵線經濟,相比之下小龍提供的被動傷害加成顯然更有用,能夠彌補經濟差距導緻的劣勢。
5.不反野很難赢
在許多對局過程中,明明前期的優勢很明顯,但雙方的經濟卻沒有太大的差距,這時候就算KDA的數據再好看,也可能因為後續的一次團戰導緻失敗,這一切的根源在于有優勢卻不會反野!特别是在對手打野玩家被擊敗之後,卻沒有把握機會将對手的野區資源拿下,這樣一來依舊無法限制對手的發育速度!當然,更重要的還是其他的隊友需要有意識,配合打野玩家進行入侵野區的操作,這樣才能将己方的紅藍Buff給隊友。
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