讨論一款遊戲是否好玩時,"遊戲性"成為了衆多玩家的評價标準,那麼到底該如何理解遊戲的"遊戲性"呢?如果從字面來看,它可以被籠統地理解為"遊戲的核心性質",具體說來,遊戲性可以指遊戲的具體操作方式與遊戲的抽象趣味整體。對于不同的遊戲類型,遊戲性也有不同的表現,解謎遊戲側重于推理、競技遊戲重視操作,劇情類遊戲的魅力則在于故事,其實,"好不好玩"成為了玩家理解遊戲性關鍵所在。對于"第九藝術"的遊戲而言,在滿足玩家娛樂要求的同時,也肩負着"遊以載道"的重要職責,而《最後的守護者》不僅滿足了玩家的遊戲性要求,還擁有極強的思想性,通過一個命運與羁絆的故事不斷帶給玩家感動。
《最後的守護者》是由Team ICO制作一款冒險解謎遊戲,也是《ICO》與《旺達與巨像》的姐妹作品,著名制作人上田文人擔當制作。提起上田文人,"藝術家"、"遊戲詩人"等稱号不自覺地就會在腦海中閃現。在衆多的遊戲制作人當中,上田文人将自己的藝術品位與創新思想融入其中,他所創造的遊戲世界如詩歌般優美,縱觀整個遊戲圈,上田文人都是極為獨特的存在。作為上田文人的又一力作,《最後的守護者》曆時七年才與玩家見面,憑借着精益求精的制作理念,該作榮獲2017年TGS日本遊戲大賞優秀獎。
《最後的守護者》講述了一位少年與神奇生物大鹫"Trico"的冒險之旅,通過相互之間的扶持幫襯,少年與大鹫逐漸建立起了深厚的友誼。從本質來說,《最後的守護者》就是一款動作冒險解謎遊戲,玩家所操作的小男孩與需要與大鹫配合開啟機關、推拉重物、破壞障礙。可以說,《最後的守護者》繼承了《ICO》與《旺達與巨像》的精神,羁絆、友誼與犧牲成為了核心思想,在神秘的世界中,玩家與大鹫的故事成為了精髓所在。
風格化的畫面與音樂設計,烘托出遊戲氛圍
《最後的守護者》在畫面設計上依舊延續了上田文人的獨特風格,通過運用"象征主義"的表現手法,不斷向玩家傳遞情感。因為該作運用了柔和的色調,進入遊戲後,溫馨治愈的感覺便會油然而生。通過畫面來展現情感成為了《最後的守護者》的亮點之一,上田文人運用平緩的方式逐漸表達出兩名角色之間的情感羁絆,柔和的畫面與細膩内斂的表達方式相得益彰,最終将遊戲的主旨進一步升華。在虛拟的世界中,玩家可以享受最真實的情感,可以說,風格化的遊戲畫面極大地帶動了遊戲氣氛。另外,在建築物與自然環境設計上面,制作團隊也花費了不少的心思,無論是牆壁上的花紋還是遠處的高高矗立的大樹都充滿了質感,可以說《最後的守護者》在畫面上帶給了玩家不錯的體驗。
在音樂方面,《最後的守護者》延續了《旺達與巨像》的元素與風格,空靈而又深邃的背景音樂,完美展現出了"神秘"的感覺。随着遊戲場景的改變與劇情的推進,音樂的風格也會不斷發生改變,從輕松、愉快到凝重、悲傷,在音樂的帶動下,玩家将會産生極強的沉浸感。優秀的畫面與音樂設計進一步提升了玩家的遊戲體驗,在神秘的世界中,完美表現了主角與大鹫之間的情感之旅。
獨特的謎題設計,與"大鹫"共渡難關
《最後的守護者》從本質上來說就是一款"解謎"遊戲,對于玩家而言,邏輯推理似乎成為了精髓所在,然而被稱為"遊戲詩人"的上田文人卻通過"大鹫"進一步拓寬了解謎遊戲的玩法,在享受推理樂趣的同時,玩家能夠體會到情感的力量。
大鹫"Trico"是該作的主要組成部分,制作團隊賦予了它"情感表達"的能力。在《最後的守護者》中,大鹫是一個AI一般的角色,它被賦予了獨立思考與行動的能力,玩家需要與大鹫相互配合才能應對種種挑戰,破解謎題。遊戲中的謎題難度并不是太大,大部分都是以配合與機關為主,在解謎的過程中,玩家需要讓大鹫做出一系列的操作,隻有雙方配合默契才能找到最終的答案。通過與大鹫的追按的相互聯動,進一步增加了解謎的樂趣,制作團隊通過融入創新性的理念使得推理遊戲變得更加生動有趣。
不過,雖然該作的解謎過程十分有趣,但是卻在節奏上面卻暴露出一些問題。因為遊戲中的提示過少,玩家往往隻能通過晦澀的幫白來推測接下來的行動目标,整個遊戲流程下來,讓玩家頭疼不已。另外,因為是初次引入AI大鹫,所以仍有一些細節需要優化。在操作的過程中,大鹫并不是每次都理會玩家的指令,所以,一些玩家明明已經找到了通關的方法但是卻因為"不聽話"的大鹫需要浪費大量的時間。雖然說,《最後的守護者》并不完美,操作體驗上仍有進步的空間;但是,玩家在與大鹫互動的過程中,并不會覺得它隻是一個"工具人",随着劇情的不斷推進,相互之間形成的情感羁絆成為了最大的樂趣所在。
溫情的故事劇情帶給玩家溫暖
情感表達可以說是《最後的守護者》的靈魂,上田文人并沒有通過刻意的語言或是煽情手法來調動玩家的情緒,他選擇将情感互動深深埋藏于故事劇情之中,通過平緩的節奏傳達出主角與大鹫之間的關系。當玩家逐漸領會到雙方的羁絆時,積攢在一起的情感會瞬間爆發,這種沖擊力讓玩家久久不能平靜。
《最後的守護者》将玩家帶到一個神秘的世界中,睜開眼睛後,就發現自己身處一座神秘的城堡之中,身邊還趴着一隻受傷的大鹫,為了從神秘的古堡逃離出來,玩家與需要大鹫并肩作戰。《最後的守護者》重點描述了大鹫與男孩之間的情感互動,随着劇情的不斷推進,玩家見證了大鹫從一個狂野不羁的生物逐漸成為忠實的夥伴,從這種變化中,角色的成長軌迹被完美展現出來。遊戲剛開始,大鹫更像是從路邊撿來的小貓小狗,它顯得并不重要;但是,随後解謎環節卻離不開它,當雙方之間的互動越來越頻繁,情感也自然而然的形成。因為有AI的加持,玩家與大鹫之間的互動就顯得更加真實,它并不像是虛拟的生物,真摯的情感讓大鹫有血有肉。在相互羁絆中走向成熟,上田文人通過細緻、平滑的表現手法,向玩家展現出一個溫情的故事。
在困境之中學會相互扶持,從弱小走向強大
成長、悉心陪伴及以及犧牲奉獻成為了《最後的守護者》的核心主題,在面對遊戲中的一個個難題時,大鹫成為了可以依靠的肩膀,雙方在相互扶持中,逐漸走向強大。雖然說,操作上面存在一些不穩定的因素,但是總體來看,《最後的守護者》不失為一款優秀的作品。細膩的情感在困境之中顯得更加耀眼,正是因為它的存在,虛拟的遊戲世界才會顯得更加溫暖。
結語
《最後的守護者》通過柔和精緻的畫面與婉轉悠揚的音樂帶給玩家極強的沉浸感,風格獨特的解謎機制滿足了遊戲性的要求。在華麗的外表之下,該作将細膩的情感描寫發揮到極緻,大鹫與主角之間的相互羁絆感動着無數玩家。
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